Fortnite har nået sit højdepunkt, hvad er det næste?
Yuriy SheremetFortnites indtægter er faldet med 40% i de sidste måneder af 2019. Google-søgninger viser negativ dynamik, og spillerbasen krymper.
At dømme efter den præstation, som spillet demonstrerede i de første 24 måneder af eksistensen, kunne man forstå, at et sådant fald var uundgåeligt. Spillernes ligegyldighed er et stort problem for spilindustrien, fordi folk altid leder efter noget nyt. Dette er et normalt evolutionsforløb for denne industri.
Men Fortnite er ikke et almindeligt gennemgangsspil. Hun indtager en førende position, og sådanne spil falmer normalt ikke og forsvinder natten over. Så hvorfor ser vi så den aktuelle præstation? Hvad betyder alt dette for spillet, virksomheden og branchen som helhed?
For stor spiller til at mislykkes
Vi har kun brug for et nummer for at demonstrere Fortnite's styrke - $ 4 mia. Dette er det beløb, som spillet bragte af firmaet Epic Games. Selvom de var bestemt til at lukke butikken og ikke frigive nyt indhold, er deres krigskister dybt nok til at hjælpe dem med at fungere i omkring 10 år til!
Med hensyn til indtægtsfald, selv efter et fald på 38%, genererede spillet stadig $ 200 mio. I en måned i maj 2019. Og hvis vi taler om nye aktive spillere, tiltrækker Fortnite flere brugere end den nyligt udgivne Apex Legends, som repræsenterer Battle Royale-genren....
Disse tal betragtes som hidtil usete for et to-årigt spil. Og det skyldes hovedsageligt den måde, som udgiveren frigav kvalitetsindhold til dette spil. Deres tilgang til årstidssystemet blev en mesterklasse med hyppige ændringer i kortområdet, vanvittige metahændelser osv.
Sæson X slutter
Vi er allerede halvvejs igennem den sidste sæson af Fortnite. I fremtiden vil denne sæson sandsynligvis blive husket for den store fiasko, der skete, da BRUTEs blev frigivet. Men vi kan ikke lade være med at rose Epic for at reagere på spillerkritik i sidste ende. Mens mange af dem ønskede, at BRUTEs skulle omgå, valgte Epic en mere konservativ mulighed og valgte i stedet at bruge nerf.
Derudover er det nuværende kort begyndt at blive udfaset på trods af alle de kosmetiske ændringer, der er sket med det i løbet af 10 sæsoner. Mange mennesker taler nu om noget stort, der kommer, når sæson 11 officielt lanceres i midten af oktober. Spillere kan ikke blive enige om, hvad det kan være, og Epic har stadig ikke afsløret sine kort.
En eSports- sensation
Der er et område, som Fortnite ikke har været i stand til at gøre meget af i to år. Dette område er konkurrencedygtig esports. Epics første strejf i esports sluttede i katastrofe i 2018, selv med $ 100 millioner i præmiepenge.
Et af Fortnites problemer er den konkurrencemæssige arena med millioner på spil, da selve karakteren af spillet tilskynder spillerne til at tage en ekstremt forsigtig tilgang til det. Som Forbes påpegede, kan dette føre til en meget kedelig forestilling, der viser sig at være ødelæggende for at holde publikum interesseret.
Men bare et år senere syntes Epic at ignorere de problemer, der plagede deres Fortnite verdensmesterskab i august 2019. Begivenheden oversvømmede Arthur Ashe Stadium i Queens, NY og tiltrak to millioner online-seere.
Fortnite har stadig mange udfordringer at kæmpe med, hvis de vil styrke deres position i esportscenen som DOTA, StarCraft II eller CS-GO. Disse spil er vært for et stort antal turneringer rundt om i verden med professionelle spillere og millioner af dedikerede fans.
Der er også et aktivt indsatsområde. For eksempel Global SCII League, som finder sted lige nu i Sydkorea. Vi kan se kampen mellem Dark og Rogue i slutspillet med odds 1.60 vs 2.27, mens oddsene for Trap vs Maru præsenteres som 3.00 vs 1.37.
Andre esportsinnovationer inkluderer ESL One Hamburg, en DoTA-turnering, der tiltrækker seere med nogle konfrontationer. Singularitetsteam fra Polen mødes med det russiske hold Positive Guys. Polakkerne er den mere interessante mulighed med 2,35 odds for at vinde, mens det russiske hold spiller rollen som den sikrere mulighed med 1,64
Epic kunne fortsætte med at bruge hundreder af millioner af dollars i esports-scenen. Men mens spillets hovedfejl stadig ikke er løst, fortsætter Fortnite med at fejle på dette område. Det eneste, der fungerer til fordel for spillet i øjeblikket, er dets enorme spillerbase. Når de først er klar over, hvor kedeligt den konkurrenceprægede scene i Fortnite er, vil den side af spillet også blive udfordret.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.