CS:GO turneringer

Counter-Strike er en af de mest populære esportsdiscipliner i hele verden. Broadcasts af store CS: GO-turneringer samler millioner af seere, og deres præmiepuljer beløber sig til hundreder af tusinder af dollars.

Esports er ikke kun en måde at underholde, men også en mulighed for at tjene en karriere og penge. CS: GO-turneringer kan have forskellige niveauer, arrangører og format, ikke kun esportsmænd, men regelmæssige seere bør få fat på dette, for først da vil de være i stand til at se de mest spektakulære og interessante kampe.

Typer af CS: GO-turneringer

CS: GO-turneringer kan variere efter formål, en måde at organisere på og et niveau. Nogen foretrækker kun at se turneringer på øverste niveau, og nogen følger simpelthen favoritholdet. Under alle omstændigheder har hver type turnering sine funktioner, som både kan tiltrække og modvirke en seer.

Onlineturneringer

Onlineturneringer er turneringer på lavt niveau, de har normalt en lille præmiepulje eller giver mulighed for at komme til en eller anden LAN-turnering.

Det lave niveau af onlineturneringer skyldes følgende årsager:

På den anden side spilder spillerne ikke tid på vej og organisationsfunktioner, når de spiller online, som det sker ved LAN-turneringer.

LAN-turneringer

LAN-turneringer er begivenheder, hvor spillerne vises personligt. Deres funktioner inkluderer et højt organisationsniveau, store præmiepuljer og en mulighed for at se spillere ikke kun på en skærm.

LAN-turneringer udelukker et uretfærdigt spil, giver seerne mulighed for at se deres yndlingsspillere personligt og har et meget andet niveau sammenlignet med online-turneringer. Men som enhver større begivenhed kræver de en løsning på et stort antal organisatoriske spørgsmål, som undertiden fører til forsinkelser og ubehagelige situationer.

Alle Majors, turneringer med en høj præmiepulje og afsluttende kvalifikationskampe for store begivenheder er vært offline.

Åbne og lukkede kvalifikationer

Kvalifikationer er midlertidige begivenheder, hvor resultatet af holdene modtager invitationer til hovedturneringen. Normalt er kvalifikationerne opdelt i regioner, det betyder, at hver region har sin kvalifikation, hvor resultatet af de bedste hold i regionen (for eksempel Europa og SNG) fortsætter til hovedturneringen.

Kvalifikatorer er ofte vært i to faser: åben og lukket. De bedste hold af åbne kvalifikationer og hold, som har modtaget en direkte invitation, går videre til en lukket kvalifikation. Alle interesserede hold fra en region deltager i åbne kvalifikationer. Antallet af sådanne hold kan nå hundreder eller endda tusinder, så det er ret svært at komme ind i en lukket kvalifikation, og det er endnu mere kompliceret at gå videre til en turnering.

Kvalifikationer er en god måde at finde ud af stærke hold og droppe de deltagere, der ikke kan vise et anstændigt spil på en turnering. De tillader også mindre kendte hold at komme til en stor begivenhed, hvilket er meget vigtigt i enhver sport.

Mindreårige

Mindreårige er turneringer på mellemniveau med præmiepuljer på 50 tusind dollars. De er normalt opdelt i 4 regioner: Amerika, Europa, SNG og Asien.

I gennemsnit deltager otte hold i mindreårige, en præmiepulje er delt mellem de tre bedste af dem og inviterer til prestigefyldte større turneringer, der gives til første og anden plads.

Mindreårige er temmelig seriøse begivenheder, som hold på mellem- og højt niveau er inviteret til, og turneringer er vært offline.

Majors

Majors er de mest prestigefyldte CS: GO-turneringer. Deres præmiepulje kan nå op på en million dollars. En sejr på en major er en vigtig bedrift for ethvert hold, og en invitation til en major er næsten en drøm for mindre kendte hold.

Majors er sponsoreret af udviklingsselskabet Valve. De er aktivt dækket på Internettet, har det højeste organisationsniveau og tiltrækker de stærkeste hold.

En invitation til en major kan modtages på en af følgende måder:

Nu skal Valve ændre systemet med invitationer til større turneringer, klassificeringssystemet introduceres i stedet for direkte invitationer. Der pålægges to ekstra mesterskaber for dette, hvis resultat af hvilken rating af hold vil blive dannet, en status gives på følgende måde:

Hold vil komme i fasen af en major, alt efter deres status. Det er ukendt nu, hvordan systemet vil vise sig, det er muligt, at det tillader at droppe hold, der kun er videregivet til en major på grund af "spøgelsesagtig" held.

Formater for turneringer

Esports-begivenheder kan afholdes på en anden måde. Et format på en turnering bestemte, hvor længe den varer, hvor mange gange hold møder, og hvad de skal gøre for at vinde.

Typer af tændstikker

Som regel bestemmes et vindende hold på resultatet af ikke kun et par spil. Følgende typer bruges oftest på CS: GO-turneringer:

En gruppescene

Hold er opdelt i grupper i denne fase, og de kæmper for en mulighed for at gå videre til slutspillet. De bedste hold fortsætter til en øvre parentes, de midterste flytter til en lavere, og de værste elimineres fra en turnering.

En gruppescene kan være vært i følgende formater:

Slutspil

Dette er en regelmæssig turneringskonsol, hvor hold fortsætter til næste fase efter en sejr i en kamp (kvartfinale, semifinaler, en finale).

Der er to slags playoffs, et hold elimineres efter et tab i det første og efter to tab i det andet. Alt er simpelt i den første mulighed: en vinder går videre til næste fase, og et tabt hold elimineres fra en turnering. I det andet tilfælde anvendes to parenteser: øvre og nedre. Et tabt hold fra en øvre parentes træder ned til en lavere bracket, og et tabende team fra en lavere bracket forlader en turnering. I dette playoff-format går vindere af øvre og nedre parentes til en finale.

Vis kampe

Showkampe er organiseret ved nogle turneringer, de har et usædvanligt format og er en underholdende begivenhed. For eksempel kæmper spillere fra to hold 1 mod 1 ved hjælp af et bestemt våben. Sådanne kampe er ikke kun interessante for seerne, men giver holdene en ekstra mulighed for at bevise sig selv.

Et format af Majors

Major er vært i formatet, som består af tre faser:

Challengers-scenen inkluderer hold med en relevant status også hold, der har bestået kvalifikationskampe. Matchninger udføres i “a bo3” eller “bo1” format. De 8 bedste hold går videre til næste fase af en turnering, og resten hold elimineres fra den.

Hold med relevant status og også 8 hold fra den foregående fase af en turnering er inviteret til Legends-scenen. Ligesom i Challengers-fasen rykker 8 hold videre (det schweiziske system bruges i begge faser).

Champions-etappen svarer til slutspillet, 8 hold fra den forrige fase kommer i kvartfinalen, vinderne rykker videre indtil en finale. Alle kampe spilles i “a bo3” format.

Serie- og turneringsarrangører

Det generelle niveau, kvaliteten af en organisation og synligheden af en turnering afhænger direkte af dens arrangør.

IEM (Intel Extreme Masters)

Denne serie af turneringer startede tilbage i 2007. Den er blevet populær hurtigt og var en af de vigtigste Counter-Strike turneringsserier i 2008-2012.

Denne serie er berømt for sit høje niveau af turneringer: præmiepuljer på 250-500 tusind dollars, de stærkeste deltagende hold, en god organisation og et stort antal seere.

ESL (Electronic Sports League)

ESL er det største esportsfirma i hele verden, det blev organiseret i 1997. Et par serier af turneringer er vært under dets kontrol.

Esl One

En populær serie af turneringer, der ledes af firmaet ESL. I 2020 afholdes to begivenheder med præmiepuljer på 1 million dollars, hvoraf den ene er major, som giver holdene mulighed for ikke kun at tjene penge, men modtage status som "legend" eller "challenger".

Serien blev grundlagt i 2014 og havde sin første officielle major i 2016.

Starladder

Det ukrainske firma, der har arrangeret turneringer siden 2012. Det har tre serier af turneringer:

StarLadder organiserer mange store begivenheder, deres præmiepuljer beløber sig fra 200 tusind til 1 million dollars. Det lyse eksempel på en sådan begivenhed er Berlin Major 2019, der er blevet en af årets største turneringer.

Ligesom ESL er StarLadder et stort firma, der ikke kun organiserer CS: GO-turneringer, men også turneringer i andre esports-discipliner.

Serien af Blast-turneringer

Arrangøren af serien er det danske firma RFRSH grundlagt i 2016.

Blast Pro-serien

Denne serie blev grundlagt for nylig i 2017. 11 store begivenheder med præmiepuljer på 250-500 tusind dollars var vært på tre år. Og dets eksistens var forbi i 2019, og den blev erstattet af Blast Premier.

Blast Premier

Blast Premier starter med begivenheden Spring 2020 Regular Season den 31. januar 2020, hvor præmiepuljen beløber sig til 300 tusind dollars.

DreamHack

DreamHack arrangerer den største computerfestival i verden, hvor mange mennesker samles for at se koncerter og cyberkunst og esports-konkurrencer.

Virksomheden arrangerer mellem- og højklasseturneringer. En gennemsnitlig præmiepulje beløber sig til 100 tusind dollars. Begivenhedsniveauet er lavere end ESL eller StarLadder, men det kompenseres af deres antal. Mere end 12 turneringer blev kun afholdt i 2019.

Epicenter

Serien startede med turneringen med en præmiepulje på 490 tusind dollars, der var vært i 2016. Siden da har en stor turnering i denne serie været vært hvert år.

Epicenter tiltrækker de stærkeste hold i verden, har et højt organisationsniveau og samler mange både russiske og udenlandske seere, men det kan ikke konkurrere med sådanne giganter som ESL og StarLadder.

WESG

Denne serie af turneringer er især populære i Kina. AliSports er dets arrangør, datterselskabet af virksomheden Alibaba Group. Hvert år afholdes der små turneringer over hele verden, hvor vinderne går videre til hovedbegivenheden verdensfinaler, som har præmiepuljen i sum fra 500 tusind til 1,5 millioner dollars.

GG.Bet

GG.Bet er en væddemålsplatform for CS: GO-turneringer, som periodisk sponsorerer turneringer.

Disse er normalt små turneringer, hvor mindre kendte hold deltager, og en præmiepulje beløber sig til et par titusinder af dollars.