Tidsplan for kampe Dota 2
Kommende kampe






























Seneste kampe





























Siden lanceringen i 2011 er Dota 2 blevet en af de grundlæggende discipliner inden for e-sport. Der udloddes millioner af dollars ved spilmesterskaber, Dota 2-kampe tiltrækker opmærksomhed fra hundredtusindvis af tilskuere, og at blive e-sportsmand er drømmen for et stort antal spillere.
Dotas succesformel er svær, men grundlaget for spillet er kampe. Der er flere typer kampe i DotA, og de er også forskellige afhængigt af spiltilstanden.
Vi taler om de vigtigste regler og typer af kampe i DotA 2.
Matchtyper i Dota 2
Globalt er kampe i Dota 2 opdelt i flere typer. Konventionelt kan de opdeles i kategorien "turnering" og "bruger".
"Tournament"-kampe spilles i Dota 2-mesterskaber, mens tilpassede kampe er tilgængelige i selve spilklienten. I bund og grund er det de samme begreber, men de har nogle forskelle.
Dota 2 Competitive Match Formater
Turneringskampe er til gengæld opdelt i formater. Der er flere af dem:
- bo1 - kæmpe op til én sejr
- bo2 - en kamp bestående af to kort
- bo3 - duel op til to sejre
- bo5 - duel op til tre sejre
Hvert format har sine egne karakteristika og bruges afhængigt af desintegrationen. Bo1-kampe spilles oftest i Double-Elimination-turneringer, i de første runder af Lower Bracket. I
Bo2-kampe er klassiske for gruppespillene af formater. De foregår i almindelige Round-Robin-netværk, GSL-grupper og andre formater.
Mest af alt inkluderer tidsplanen for Dota 2-kampe kampe i bo3-formatet. Sådanne kampe finder sted i regionale ligaer ved DPC, lokale og store turneringer.
Bo5-kampe er det mest eksklusive Dota 2-kampformat. Sådanne kampe spilles i finalerne i turneringer af forskellige størrelser, inklusive Majors og The International.
Dota 2 tilpassede matchformater
Brugerdefinerede kampe i Dota 2 har bo1-formatet leveret af spiludviklerne. De adskiller sig i spiltilstande.
Der er flere tilpassede match-tilstande i Dota 2. Globalt set er disse bedømte og ikke-bedømte spil og er yderligere opdelt i mods:
- All Pick - tilstanden til at vælge alle helte.
- Single Draft - valget af en af tre karakterer.
- All Random - en tilfældig helt.
- Random Draft - valget af en helt fra en liste over tilfældigt foreslåede.
- Captains Mode - en kamp, hvor en spiller vælger 5 karakterer og blokerer 7 helte hver.
- Captains Draft - i lighed med Captains Mode får hold tildelt en kaptajn, som udvælger og blokerer karakterer fra en begrænset pulje.
- Turbo er en speciel tilstand med en øget stigning i guld, erfaring og så videre.
Du kan vælge spiltilstanden i brugerdefinerede kampe i DotA-menuen. Blandt andet er kamptilstande i Dota 2 opdelt i rangerede og ikke-rangerede.
Alle mods Pick, Captains Mode, Random Draft og Captains Draft er tilgængelige i ranglisten. Der er også yderligere modes med modificerede regler: Ability Draft, hvor spillerne vælger evner til deres helt fra puljen af foreslåede, All Random Deathmatch, hvor der efter hver død vælges en anden karakter tilfældigt til spilleren, og 1v1 Mid Only, hvor kun den centrale vognbane er tilgængelig.
Regler for afvikling af kampe i Dota 2
Hver kamp i Dota 2 starter efter standardprincippet. Reglerne for afholdelse af individuelle kampe er forskellige afhængigt af kampens type og tilstand.
I brugerdefinerede kampe, i alle modes undtagen Captains Match, får spillerne deres karakterer, så deler de sig op i baner og starter spillet. I "kaptajntilstanden" er der et trin i udarbejdelsen, som generelt ser sådan ud:
- Hvert hold vælger 5 helte.
- Valget af helte sker skiftevis, ifølge formlen.
- Hvert hold blokerer 7 karakterer.
- Blokeringen af karakterer finder sted én efter én.
Udarbejdelsesprocessen har en klar formel. I analogi med skak starter i Dota 2 spar fra Radiant-siden.
Radiant starter udkastet med at forbyde karakteren, senere gør modstanderen det samme. Derefter gentages proceduren endnu en gang.
Efter at have lavet to udelukkelser hver, går holdene videre til at vælge valget af karakterer. Den side, der lavede det første forbud, i vores tilfælde Radiant, er den første til at vælge en karakter. Modstanderen svarer ved at vælge to helte på én gang, og scenens afsluttende handling vil være valget af Radiant, den anden karakter.
Anden fase af udkastet starter på samme måde: Radiant ban, Dire ban, Radiant ban, Dire ban. Så bytter parterne igen låse i samme rækkefølge, hvorefter de går videre til valget af karakterer. Det er her, Dire begynder at vælge den første helt, og så topper det med Radiant, der vælger 2 karakterer. Lukker Dire pick-fasen.
I den sidste fase af draften laver holdene 2 bans i rækkefølgen Radiant - Dire - Radiant - Dire, og så er der et Radiant pick og et Dire pick.
Tidsplan for kampe i Dota 2
Hovedturneringsbanen i Dota 2 er DPC. Det foregår i 6 regioner og har generelle regler for alle deltagere.
Konkurrencesæsonen i Dota 2 er opdelt i flere runder: vinter, forår og sommer. Hver runde inkluderer spil i to divisioner - øvre og nedre.
Begge ligaer har 8 hold. De første divisionsmedlemmer konkurrerer om pladser i majors ved slutningen af hver runde og DPC-point for at komme til The International senere. Deltagerne i den nederste division spiller i håbet om at komme i den øvre liga, hvorfra de to dårligste hold rykker ned i slutningen af hver runde.
På grund af intensiteten af konkurrencesæsonen er Dota 2-kampplanen ofte overfyldt: regionale ligaer kan overlappe hinanden, og det kan være let at blive forvirret der. I tilfælde af sådanne hændelser anbefaler vi at bruge vores ressource.
Vi følger med i, hvad der sker i alle konkurrencedygtige ligaer og giver information om kommende, fremtidige og live Dota 2-kampe. Derudover har vi en forudsigelsessektion, hvor vi udgiver analytiske noter om de mest interessante kampe af forskellige kaliber, og hvor hver bruger kan lave deres egne forudsigelser.