
Højdepunkter ved at forsvare et bombested på Mirage

Mirage er et af de mest elskede og populære kort i den nuværende kortpulje. Kortet har ikke gennemgået væsentlige ændringer. I den sidste store kortopdatering blev skyboxe fjernet, hvilket øgede muligheden for at kaste granater.
På Mirage er der et stort antal af alle slags taktikker, hold kommer stadig med noget nyt. I dag vil vi kun overveje de mest almindelige ting på A-planten, uden hvilke det vil være meget svært at spille.
Jumpthrow
Til nogle af granaterne har vi brug for et bungee-hopkast. Dette er ikke svært at gøre.
Jumpthrow er en tastaturgenvej, der hjælper med at kaste granater af enhver sværhedsgrad, samtidig med at kastets stabilitet og hastighed bevares. I modsætning til det sædvanlige springgranatkast, med Jumpthrow i cs go, vil dit kast altid have en enkelt bane og næsten hundrede procent chance for, at din granat rammer.
Efter at have åbnet konsollen ved at trykke på "~"-tasten (som standard), indtast:
Billet
Når vi spiller denne position, ser vi først og fremmest på positionen af pit. Når du forlader, tjekker terrorister ofte denne position med et forbrænding, så du skal stå lidt og gemme dig bag kassen.

Du kan også bare hoppe for at se udgangen af angrebet og informere dit hold om det. Samtidig bør du ikke stå helt i din position, det er bedre at smide granaterne tilbage, og om muligt gå dybere ind i CT'en for at forhindre modstandere i at indtage denne nøgleposition. I tilfælde af at give tilbage til "byen", har terrorister for meget plads, hvilket væsentligt reducerer sandsynligheden for et vellykket genovertagelse.
Dernæst skal du kende de granater, der kastes fra denne position, der er ikke så mange af dem.
1. Molotov i pit
Vi sigter mod det ønskede punkt og kaster en granat på farten. Den placeres præcis ved udgangen fra pit. Så kan du smide fragmenteringen der.

2. Ryg ind i pit

To meget simple røg, der kan kastes fra starten af runden for at forhindre angrebet i at nå frem til stedet hurtigt.
Vi står i hjørnet og sigter bare mod venstre tårn

Det samme gøres med den anden røg, han skynder sig fra sin plads.
Placer under tæpperne
Når vi spiller i denne position, er vi forpligtet til at kaste granater rettidigt, hvilket vil forsinke udgangen af angrebet, især fra tæpperne. Det sker ofte, at terrorister simpelthen glemmer at se på de modbydelige tæpper, og så kan man lukke udgangen til A-stedet i solo.

Vi sigter i dette område og trykker på jumpthrow, granaten vil blinde fjenderne, der kommer ud af pit eller give holdkammeraterne mulighed for at tjekke positionerne.

Mulighed uden brug af jumpthrow
Sandwich, Mellem
Normalt i denne position står de, indtil de er optøet, og venter på, at angrebet begynder at trænge ind i planten for at overraske dem. Hvis vi afslører os selv, vil det være næsten umuligt for os at komme ud. Du kan ikke komme i tanke om noget vanskeligt her, du skal bare vide, hvordan et elementært flashdrev kastes, hvorunder du kan vælge udgangen fra pit.

Andre holdninger og tips
Ved sene tidspunkter kan du ikke tage de mest forventede positioner, som du ikke umiddelbart bliver opmærksom på, når du forlader. For eksempel en kasse nær en grube eller rundt om et hjørne på en bombeplads.


- For at angriberen, der forlader tæpperne, kan se os, skal han praktisk talt gå helt ud.
- Understøtninger A skal altid være i krydsstillinger, hvorfra det er lettere at tage udgangen.
- Når man accepterer et angreb, skal teamwork koordineres for ikke at skabe forhindringer og ikke gruppere på et tidspunkt. Ved tidlige tidspunkter kastes røg på pit og ud af tæpperne, fordi hurtig adgang til A er en ret nem omgang, som ofte bruges i spil.

Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.









