Alle positioner på Nuke-kortet i CS:GO
Elen StelmakhNuke-kortet er et ret populært sted i CS:GO. Kortet er ganske vist meget mere populært på den professionelle scene, mens spillerne i matchmaking foretrækker andre standardkort, såsom Dust 2 eller Mirage.
Ikke desto mindre er Nuke en ret interessant location med hensyn til sin struktur, da den består af to niveauer og også byder på et stort antal vertikale gameplay-elementer. Dette er både en fordel og en ulempe ved kortet, da det er svært at forstå nøglepositioner.
Vi fortsætter vores serie om positioner på bestemte kort. Hovedfokus er på punkter, der er almindeligt anvendt af professionelle hold og spillere. Vi vil nu tage et kig på Nuke-mappet og præsentere alle de nøglepositioner og punkter, som du skal kende for at forbedre kommunikationen med holdkammerater i CSGO-kampe.
T-Spawn og udenfor
Lad os tage en lidt anderledes vej. Lad os først tale om de positioner, som spillerne vil støde på på gaden, og vi starter med T-Spawn.
- T-Spawn: Genoplivningspunktet for spillere fra den angribende side.
- T Roof: Repræsenterer taget, som kan bestiges fra både T-Spawn-siden og lobbyen. Du kan hoppe op på klippen herfra eller kontrollere din modstanders sprængning i pistolrunder.
- Silo (The Rock): Et højt rør, der sidder ved siden af taget. Positionen tager sit navn tilbage fra CS 1.6, da dette tidligere var en stejl klippe.
- T Red: Generisk navn for en position, der henviser til den røde kasse på gaden.
- Udenfor: Det generiske navn for rummet omkring den vigtigste atomblok på Nuke-kortet.
- Hemmelig: En trappe, der fører til det nederste niveau i atomblokken, med andre ord til B-plenummet.
- Garage: Repræsenterer en stor garage, der ligger nær indgangen til hemmeligheden.
- Blå: Et generisk navn for en position, der henviser til en blå kasse udenfor.
- Lille kasse: Et lille beskyttelsesrum, der er placeret foran indgangen til Maine ved siden af den blå kasse.
- CT Box: En lille fjernbetjent boks ved siden af CT Spawn. Det er normalt her, hvor den defensive sides snigskytte befinder sig og kontrollerer gaden.
CT-Spawn og en plante
Lad os nu tage os af området omkring A-anlægget. Der er nok positioner her på grund af kortets geometri. Og nogle af dem stammer fra tidligere versioner af Counter-Strike.
- CT-Spawn: Et genfødselspunkt for defensive spillere.
- Hell: Området under de ni. Dette er indgangspunktet for forsvarende spillere til den nukleare bygning for forsvarende spillere.
- Heaven (Nine): Et lille stejlt rum, som ligger over niveauet over A-plumen.
- Lockers (skabe): Et lille rum, der forbinder hovedindgangen og trappen til Nine.
- Main: Nærliggende indgang til A plenth fra gadesiden.
- Vent: Repræsenterer en ventilationsskakt, der fører fra A-plenummet til kortets nederste niveau.
- Tetris: Et sæt små kasser i A plenum, som gør det muligt at hoppe op på en bås.
- Mustang: Repræsenterer et specifikt punkt på det øverste niveau i A-anlægget. Denne position er placeret i det yderste hjørne over for udgangen af kabinen.
- Rafters: Angiver en lille skråning på det øverste niveau A i plenumet.
- Hytte: Et lille rum, hvorfra de angribende spillere går ud for at besætte A-plenummet.
Lobby og rampe
Det næste vigtige område på Nuke-kortet er udgangen til B-plenummet via rampen. Denne har sine egne separate positioner, som hver især tjener til at markere bestemte punkter.
- Drej Pike: Repræsenterer et rum, der ligger mellem hovedindgangen og rampen.
- Stack: Små kasser placeret i det yderste hjørne af rampen tættere på udgangen.
- Boost: En position, der er placeret tæt på de angribende spilleres udgang fra tunnelen. Det er et sæt af kasser, hvorpå holdkammerater kan placeres.
- Big Box: Er en stor kasse, der er placeret foran tunnelen: Det er en stor kasse, der er placeret foran rampen til B-plenummet.
- Ramp: En fællesbetegnelse for nedgangen til B-plenummet.
- HS (Headshot): En kasse placeret bagest på rampen.
- Lobby: Repræsenterer et åbent rum, der forbinder flere andre positioner med A-plumpen eller rampen.
- Squeaky: Et lille område i nærheden af lobbyen, der er lukket af en dør.
- Radio: Første rum til rampen fra lobbyen.
- Trofæ: Rummet efter hjørnet med radioen. Opkaldt efter antallet af trofæer bag glasset.
- Kontrol: Det sidste rum, der fører til rampen.
B Cross og B Plant
Lad os nu tale om B Plente og de positioner, der omgiver den. Her vil vi også gennemgå de vigtigste punkter på kortets nederste niveau.
- Tunneler: Repræsenterer et sæt smalle korridorer, der ligger efter nedstigningen ned i søkrydset.
- Vents: Vents: En ventilationsskakt, der forbinder A Plent og tunnellerne i begge retninger.
- Back Vents: Den venstreeste passage langs en ventilationsskakt, der fører ind i en dekon.
- Decon eller lille dør: Et lille rum, der ligger på nedturen efter bagudgående ventilationskanaler. Her er den dør, der åbner vejen til B-plenummet.
- Døre: Anden indgang til B-plenummet, der fører fra tunnelsiden.
- Vindue: Dette er et lille rum omgivet af glasruder. Ligger lige over dobbeltdørene.
- Mørk eller Ukraine: Et lille skjul bag en kasse i det yderste punkt B af plenummet.
- Toxic: Den konventionelle betegnelse for C4-lokaliteten. Beliggende i det øverste venstre hjørne af plenum B, næsten ved rampens udgang.
- B Default Plant: Den almindelige C4-anlægssted. Placeret i den fjerneste ende af B-rummets plenum bag reaktoren.
- Nedersterampe eller gaffel: Repræsenterer de to udgange på rampens B-plenumsside.
Disse var de grundlæggende positioner, der blev vist på Nuke-kortet. Det er nok ikke så svært at lære dem, da oplysningerne bliver nemmere og nemmere at forstå med hver spiloplevelse. Men hvis du kender de nøjagtige positioner på kortet, vil det gøre timeplayet lettere og give mere detaljerede oplysninger om at finde dine modstandere.
Elen Stelmakh er en kreativ person, der er dedikeret til at fremme spilkulturen gennem artikler og visuelt design. Som fuldtidsforfatter på EGamersWorld og designer for en gaming-hjemmeside skaber Elen ikke kun indhold, men tilfører det også energi og kreativitet.