Et tilfældigt eksperiment og uventet succes - hvad ved vi om Apex Legends, og hvordan kampen royale lever videre fra Respawn
Yuriy SheremetI 2017 blev spilindustrien overtaget af PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, et spil, der løftede Battle Royale -genren. Brendan Greens væsen har oplevet overvældende succes, idet PUBG solgte 13 millioner eksemplarer i de første 7 måneder efter udgivelsen på Steam. 2 millioner brugere spillede PUBG på Steam på toppen af sin popularitet, hvilket let overgik resultaterne af sådanne mastodonter som CSGO og Dota 2. Sådan en ekstraordinær begivenhed kunne ikke gå ubemærket hen og kunne ikke gå ubemærket hen. PUBG har skabt en ny genre, der vil præge moden for førstepersonsskydespil i de kommende år. Mange virksomheder har forsøgt at oprette deres eget PUBG, men det er meget få, der har formået at få det rigtigt. Respawn med Apex Legends var blandt dem. Vi vil ikke fortælle dig om det mest populære, men om det kongelige slag, der har indtaget sin niche.
Spillet skulle være en spin-off af Titanfall, men viste sig at være mere vellykket end forgængeren.
Respawn Entertainment er bedst kendt for sin Titanfall -dilogi. Dette er et multiplayer first person shooter-sæt i en sci-fi-indstilling. Hovedtrækket ved Titanfall er evnen til at styre mechs og udføre stunts, ligesom i filmen "District 13". Spillet var en succes: det modtog stor ros fra kritikere, modtog mange priser, og spillerne var ekstatiske. Og det hele skete i året Battlefield 4 og Call of Duty: Ghosts blev frigivet.
Efterfølgeren blev udgivet i 2016 - Titanfall 2, som forårsagede en kold reaktion, da den blev frigivet, men stadig er meget elsket af mange. Denne gang stod velskrevne sagn og mindeværdige karismatiske helte bag murens spring og syv meter titaner. Historiekampagnen dukkede op i anden del af Titanfall, og konceptet med et fuldstændigt multiplayer -skydespil blev opgivet.
Succesen med begge Titanfall -spil har tvunget spillets udgiver til at handle afgørende i forhold til EA: Respawn Entertainment blev en del af Electronic Arts i 2017. Handlen beløb sig til $ 151 millioner i kontanter og $ 164 millioner i egenkapital. Derefter gik Respawn i dvale og arbejdede mest på EA -sideprojekter, men håbede at genoplive Titanfall -serien. De fik denne mulighed takket være succesen med ovennævnte PUBG. To år senere blev fans introduceret til Apex Legends, et spil i Titanfall -universet, der indirekte er relateret til den originale serie.
Selvfølgelig var mange fans af den originale dilogi kede af det, men mange besluttede at prøve spillet. På trods af at der ikke er gigantiske titaner i Apex Legends og parkour -systemet minimeres, forhindrer dette ikke spillet i at finde sit publikum.
Hvad er Apex, og hvad skal man gøre i det?
Apex Legends er en first person battle royale shooter. Spillere inviteres til at teste deres styrke i kampe mellem hold på 2 eller 3 personer.
Battle royale finder sted 17 år efter begivenhederne i Titanfall 2. Krigen i grænsen er slut, og indbyggerne på de ødelagte planeter i systemet må forlade deres hjem. De rejser til Outland, som har overlevet en ødelæggende krig.
På tidspunktet for denne skrivning er der 3 kort i Apex: Kings Canyon, World's Edge og Olympus. Det er vært for Apex Games, med legender fra alle systemer.
Legends of Apex - hovedtræk og fordele ved Apex Legends
Titanfall -udviklerne ville ikke bare gøre en klon af det populære PUBG, men at bringe noget nyt til genren. Som et resultat skabte de Apex Legends - den konceptuelle efterfølger til Titanfall med sin egen personlighed. Titanfall -arven hjalp dem meget. I Apex Legends er der i modsætning til PUBG ikke lagt vægt på seriøs realisme, men på det stik modsatte. Det er trods alt en sci-fi-indstilling blandet med futurisme og detaljeret lore.
I Apex Legends spiller brugerne veldesignede helte kaldet Legends i Apex 'verden. I øjeblikket er der 17 helte:
- Professionel soldat Bangalore;
- Bloodhound teknologi tracker;
- Valkyrie Winged Avenger;
- Statisk forsvarer Watson;
- Beskyttet fæstning i Gibraltar;
- Giftig ætsende fælde;
- Ekspert i kryptovalutaovervågning;
- Bekæmp Medic's livline;
- Flytende tyv Loba;
- Holografisk trickster-mirage;
- Speedy Daredevil Octane;
- Fremad spejderstifinder;
- Forstærket modder Rampart;
- Syntetisk spøgelse af et mareridt;
- Interdimensionel Ghost Skirmisher;
- Ekspert sikring til sprængstof;
- Horisont tyngdekraft manipulator.
Hver karakter har unikke evner og færdigheder. Derudover har Apex Legends et klassesystem: offensiv, forsvar, rekognoscering og support. Imidlertid blev den direkte fordeling af klasser nægtet efter 9 sæsoner: Spillerne er ikke begrænsede, du kan spille hvilken som helst helt, du ønsker. Bortset fra Apex helt -temaet er der også Respawn's historiefortælling. Spillets verden udvides regelmæssigt, og den vigtigste drivkraft er "Tales from the Outlands" - en række videoer dedikeret til de forskellige karakterer og historie i Apex -verdenen.
Alsidigheden af karaktererne i Apex skyldes det særlige ved Battle Royale -gameplayet. Dette er endnu et trumfkort til Respawn.
Høj hastighed, bevægelse eller gameplay i Apex Legends
Respawn blev ikke en fuldgyldig efterfølger til Titanfall, men ingen stoppede dem fra at bruge ideer fra deres serier. Titanfalls dynamik er med succes flyttet ind i Apex Legends. Selvom du ikke kan kontrollere gigantiske robotter i Apex lige nu, kan du have det sjovt på arenaer på en anden måde.
Respawn's Battle Royale er uden tvivl den mest spektakulære af alle Battle Royals. Dette skyldes hovedsageligt lodret gameplay. I Apex Legends kan du klatre i klipper, huse, bruge gribekroge, tacklinger og andre akrobatiske træk næsten hvor det er muligt. Blandt de 17 nævnte legender kan nogle af dem desuden let manøvrere i nul tyngdekraft og angribe fjender.
Fuldværdige og tankevækkende karakterer kombineret med et ret usædvanligt Battle Royale-gameplay adskiller Apex fra konkurrencen. Derudover kan vi tale om fordelene ved Apex Legends med hensyn til spilmekanik, men det vil være mere interessant at se på esportsiden af spillet. Under alle omstændigheder bør store projekter altid have potentiale til at udvikle et konkurrencedygtigt miljø.
Esport i Apex Legends
Den uventede succes med Apex Legends fik EA til at tænke på at støtte spillet. Og vi ved godt, at det ikke er nok bare at promovere det med kosmetiske karakterer og sæsonbestemte arrangementer. Det er vigtigt at opretholde en konkurrencedygtig scene i spillet, give spillerne incitament til at blive de bedste og forbedre deres færdigheder i spillet.
Bare fordi Apex Legends er en ung disciplin, udvikler dets esportsgren sig derefter.
Det første store Apex Legends mesterskab var Apex Legends Preseason Invitational, der fandt sted i Krakow i september 2019. 80 inviterede hold konkurrerede om $ 500.000 i turneringen. Team SoloMid vandt i Krakow og slog Natus Vincere.
Spillet blev sultestrejket efter Apex Legends Preseason Invitational: en turnering på dette niveau var ikke længere planlagt, og esportsorganisationer begyndte at trække sig tilbage fra disciplinen. COVID-19-pandemien har ikke mindst påvirket regressionen af konkurrencescenen. Professionelle spillere er dog ikke blevet efterladt inaktiv. Esports i AL er flyttet ind i et ligaformat kaldet Apex Legends Global Series. Det er ret simpelt: spil online mesterskaber, optjen ALGS -point, få en plads i en Major -turnering.
Hovedtrækket i ALGS -systemet er gennemsigtighed. Hver pc -spiller kan deltage i online mesterskaber. Du skal bare udfylde registreringsformularen.
Den første sæson af ALGS er afsluttet med succes, og den anden sæson er blevet officielt lanceret. I det nye konkurrenceår vil ALGS give $ 5 millioner væk, og vigtigst af alt lover EA og Respawn at være vært for et LAN-arrangement, der ikke blev organiseret på grund af COVID-19-pandemien.
Opsummering
Designet som en Titanfall spin-off, føles Apex Legends fuld og frisk. Ja, spillet har problemer med snydere, et radikalt monetiseringssystem gennem butikken i spillet og ujævn udvikling af esport i regionerne. Men hvem har ingen synder? Desuden kan de fleste problemer tilskrives alder - Apex Legends er trods alt et meget ungt spil, men ganske modent til en battle royale.
Lad os se, hvad skæbnen vil ramme endnu et kamp royale -spil, og om det vil møde PUBG's og dens resten af de mislykkede kloner.
Tak for din opmærksomhed og vi ses på EGamersWorld.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.