En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere
Yuriy Sheremet![En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1637680554394.jpg&w=1920&q=75)
Den 20. november havde Netflix premiere på sidste akt af animationsserien Arcane, baseret på League of Legends-universet. Det 9-episode show, skabt af det franske animationsstudie Fortiche under ledelse af Christian Linke og Alex I og faderligt tilsyn fra Riot, lykkedes. Den kritikerroste og varmt modtaget af publikum, steg serien hurtigt til førstepladsen blandt Netflix' mest sete shows.
For at stifte bekendtskab med Arcane behøver du ikke en spilbaggrund og viden om League of Legends-universet. Det hylder fans af de originale MOBA Riot Games, men går ikke til ekstremer. For at forstå, hvad der sker, behøver du ikke at kende alle tegnene ved navn. Skaberne giver information i portioner, uden at overvælde eksponeringen og introducerer dem glat til begivenhedsforløbet, og forklarer på en tilgængelig måde, hvordan den lokale verden fungerer, og hvilke regler dette univers har. Showets helte og dets dekorationer er ansvarlige for verdensopbygningen, hvilket vil blive diskuteret senere.
Showet er opdelt i tre akter, hvor hver efterfølgende supplerer den foregående. Det kan se ud til, at Arcane er let at blive forvirret, men i virkeligheden er det ikke: der er en enkelt tidslinje, få flashbacks, et minimum af verdens geografi, og historielinjerne udvikler sig jævnt og struktureret. Forfattere af fortællingsformen, tilgængelig for alle - følelsernes sprog.
Det kommer tydeligt til udtryk i værkets første scene, hvor publikum lærer at kende og etablere kontakt med forestillingens hovedpersoner - søstrene Wai og Powder og bogstaveligt talt ser følelserne i den anden. I de efterfølgende episoder vil Fortiche fortsætte med at visualisere karakterernes følelser, især Powder, hvilket forstærker den forbindelse, de modtog i de første minutter af serien. Krisen i forholdet mellem søstrene er en hjørnesten for Arcane, men serien dvæler ikke ved det og fortæller historier om andre, som på ingen måde er ringere i uddybning i forhold til personlighedernes hovedpersoner. Hver karakter i Arcane udvikler sig i løbet af showet og vokser til med nye facetter og bliver komplet.
![En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere. Photo 1](https://egamersworld.com/uploads/blog/16376805567491.jpg)
Der er intet ondt og godt i Arcane: Silko, ledet af magt, er en kærlig far, intriganten Mel er et barn, der er fordrevet fra sit hjem på jagt efter et nyt hjem, den velsignede Jace er en beruset videnskabsmand, der tvivler på rigtigheden af hans opdagelse. Sådanne er der mange i arbejdet.
Trods den fantasy-agtige fortælling ser karaktererne her levende og mangefacetterede ud. De vil gerne have empati. Forfatterne formåede at vise en grå moral praktisk talt uden forvrængninger. Efter at have set Arcane, indser du, at den onde skurk og den gode slags ikke er her.
Arcane er ru og moden, ikke særlig typisk for League of Legends-universet. Modenhed gives af heltene og landskabet, hvor hovedbegivenhederne i showet finder sted - byerne Zaun og Piltover.
Velhavende Piltover, centrum for verdenshandelen, en by med et eliteakademi og respekterede akademikere. En by domineret af andre, især Zaun. Fremskridtets by.
Modsat Piltover står den fattige og dekadente Zaun, der engang var på niveau med sin "bror". I Zaun overlever de stærkeste, men oftere de snedige. I stedet for frisk luft var der smog, i stedet for videnskabelige gennembrud, eksperimenter på mennesker, og international handel blev erstattet af smugling.
Skaberne formår at gøre seerne bekendt med verden uden rigtig at vise den. I hele serien vil seeren se et par steder, uden rigtig at vide, hvad der ellers er der udover Piltover Academy og baren "Last straw" i Zaun. Serien er styret af sine hovedpersoner og afspejler det bedste og værste, som byer har at byde på. De spiller en vigtig rolle i Arcane. Problemet med urbanisering i showet rejser sig på niveau med klasseproblemet, problemet med fædre og børn og forholdet mellem kære.
![En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere. Photo 2](https://egamersworld.com/uploads/blog/16376805567542.jpg)
![En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere. Photo 3](https://egamersworld.com/uploads/blog/16376805567573.jpg)
Karakterer, perspektiver, "indpakning" Arcane i form af Piltover og Zaun - styrker ved animationsserien Riot Games og Fortiche, men skeptikere kan have spørgsmål til dem. Alligevel er showet ikke en åbenbaring, de spørgsmål, der stilles her, er blevet hørt før og lyder fortsat nu. I serien er det ofte nemt at forudsige karakterernes handlinger, fra hvilke øjeblikke de kan virke som pap. De problemer, som showet rejser, kan kaldes langt ude. Men hvad den almindelige seer ikke behøver at brokke sig over, er seriens tekniske komponent.
Fortiche har været hos Riot Games i lang tid siden 2013 og har lavet det meste af League of Legends-filmen for dem, inklusive 2013-videopræsentationen af Jinx. Allerede dengang markerede franskmændene sig som dygtige klipmagere, og med udgivelsen af Arcane formåede de at bevise sig som talentfulde visionære, men samtidig bevare deres identitet. Instruktørerne af showet, Pascal Charru og Arnaud Delors, formåede kompetent at vise studiets håndskrift og få det til at fungere til fordel for serien.
![En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere. Photo 4](https://egamersworld.com/uploads/blog/16376805567604.jpg)
Alle "indsæt" har helt forskellige følelsesmæssige farver og opfattes på forskellige måder, men de udfører identiske funktioner - de afslører og komplementerer karaktererne og flytter plottet sammen med dem. De finder en funktionel anvendelse, desuden original og karakteristisk. Scenen for Jace og Mals samleje, præsentationen af brandstifterne, kampen mellem Ekko og Jinx - noget der dukker op i dit hoved efter at have set showet ved omtale af ham. Selv cameos af Imagine Dragons, som i øvrigt skrev titelsoundtracket til "Enemy" til Arcane, er harmonisk vævet ind i fortællingen og indsat her ikke som en cameo for en cameos skyld.
![En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere. Photo 5](https://egamersworld.com/uploads/blog/16376805567645.jpg)
Udover Imagine Dragons byder serien på Sting og Ray Chen, Woodkid, Bones UK, Bea Miller, Imagine Dragons. Showet har ikke individuelle mindeværdige temaer for heltene, og det klarer sig uden dem. Kompositionerne i Arcane forstærker den overordnede stemning og sidder fast i hovedet i mere end én dag. Ikke uden dette opfattes serien anderledes: I det ene øjeblik er det en dark noir-detektivhistorie, i det andet - en munter actionfilm. Fortællingens dysterhed forsvinder dog, trods de lyse og drivende elementer, ingen steder før til allersidst.
Arcane er fuld af små ting, der understreger den omhyggelige udviklingsproces. Den første sæson af serien blev skabt i mere end 5 år, og atmosfæren var frihed. Fortiches stykke er ikke en fantjeneste for League of Legends-fans. Den er lige så underholdende som Marvel-filmene, da den blev skabt i et venskabeligt samarbejde mellem Riot Games og et fransk studie.
Arcane er et forfatterskab uafhængigt af League of Legends. Showet er karakteristisk og selvstændigt, og den originale League of Legends kan sætte en kæp i hjulene på Fortiche i udviklingen af historien fortalt i den første sæson. Der er dog ingen, der gider Arcane at afsløre en alternativ historie med helte, der ikke er belastet med rigtige spilbare karakterer. Historien, som seeren kan få i anden sæson af showet.
![En original tilpasning af et videospil, der ikke rigtig har brug for det - vi taler om Arcane af League of Legends uden spoilere. Photo 6](https://egamersworld.com/uploads/blog/16376805567666.jpg)
Efter den sidste 9. episode annoncerede Riot Games en efterfølger til Arcane. Denne beslutning var kun et spørgsmål om tid, da showets finale ikke giver svar på mange spørgsmål. Den første sæson satte standarden for kvalitet. Christian Linke, Alex I og Fortiche vil få den frihed, de havde, da de skabte seriens debutsæson, som fortalte Riot. Spørgsmålet er, om de vil være i stand til at fastholde kvalitetsbaren på samme niveau.
Om Arcane er god eller ej er op til dig. Betyder Arcane noget - ja. I hvert fald for spilindustrien. Fortiches arbejde viser, hvordan du med den rette tilgang, flid og kærlighed til det, du laver, kan vise en kunstform gennem en anden.
![auroralance](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F5%2F5e%2F5efb1816bd7e1fdfb401a9cf_1712654633250.jpg&w=256&q=75)
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.