Solotilstand Apex Legends: Kan han gøre et stænk i esportsscenen?
Maksym YushytsynRespawn har glædet millioner af Apex Legends-fans i denne uge ved at annoncere en solo-tilstand til deres populære Battle Royale. Det starter i en begrænset periode fra 13. til 27. august, men mange spillere håber, at eksperimentet vil lykkes, og at Respawn vil tilføje det som en permanent funktion i spillet. Tilstanden kaldes Iron Crown Collector's Event, og den vil helt sikkert gøre et kæmpe stænk de næste par uger.
Apex Legends tog spilverdenen med storm, da den blev frigivet sidste år og tiltrak 50 millioner spillere på en måned efter frigivelsen. Battle Royale-genren blomstrer nu, og nyheden fra Respawn har etableret sig som en overbevisende konkurrent til Fortnite og PUBG.
Efter populær efterspørgsel
Apex er kendt for sin vægt på hold co-op-spil, der kræver stærk taktisk tænkning og teamwork. Mange fans er allerede trætte af de anonyme utaknemmelige holdkammerater, der hurtigt afbryder din glæde ved det første antydning til et problem, og Respawn er oversvømmet med anmodninger om en solo-tilstand.
Udviklerne har endelig bøjet sig for kravene. ”Kun en vil være i stand til at dominere i næste uge,” sagde de, da de meddelte nyheden på Twitter. “Iron Crown Collector's Event med en tidsbestemt solo-tilstand starter den 13.08.”
Respawn lovede at fortælle mere om solo-tilstanden, når spillerne har mulighed for at spille den. De sagde: "Vi planlægger at lægge det ud nu og se, hvad der sker, og hvilken slags feedback vi får."
Blandede reaktioner
Dette indikerer, at de seriøst overvejer den permanente solo-tilstand, som er musik i mange fans ører. De ved, at dette er et fantastisk spil, men det bliver hurtigt forfærdeligt uden stærke holdkammerater. Fans er glade for, at Respawn og dets ejer, EA, har lyttet til samfundet og hævder, at en permanent solo-mode i høj grad ville øge antallet af spillere og gøre hele oplevelsen mere behagelig.
Indtil videre ser det ud til, at samfundet er opdelt i to. Andre siger, at de spiller på grund af vægten på teamwork og online venskaber, og de hævder, at solo går imod ånden i spillet.
Der er også mere praktiske bekymringer. Det er svært at forestille sig nogen, der går ud over Lifeline, Rafe og Pathfinder, når de vælger en karakter, der begrænser spillets rækkevidde. Genbrugte fyr vil være overflødige, da der ikke er nogen allierede til at genoplive.
Bevarelse af relevans
Meddelelsen om solo-tilstanden har rejst mange spørgsmål, og svarene vises inden for de næste par uger. Hvis eksperimentet lykkes, er det let at antage, at Respawn introducerer det permanent i en ikke alt for fjern fremtid. Spilindustrien er hensynsløs, og spillerne er forkælet, så EA stopper ved intet for at holde Apex Legends relevante for så mange spillere som muligt og maksimere sin fortjeneste.
Måske er den bedste måde for et spil at nyde lang levetid på at gøre det til en esports-disciplin. League of Legends er allerede 10 år gammel og klarer sig stadig meget godt takket være dets succes i den nye verden af konkurrencepræget spil.
Følge i Fortnites fodspor
Epic Games forstår dette og har brugt $ 100 millioner på at finansiere Fortnite-turneringer i år for at slippe af med konkurrencen fra Apex Legends og PUBG og holde spillerne interesserede i deres hovedprojekt. New York var for nylig vært for Fortnite verdensmesterskabet på $ 30 millioner og har genereret en svimlende mængde mediedækning over hele kloden, da teenagegamere bliver millionærer og journalister fastgjort til det.
Apex Legends har endnu ikke meget succes som en esports-disciplin. Store virksomheder er ved at udnytte sit potentiale og har allerede tilføjet Apex Legends-hold til deres liste, men scenen har ikke rigtig hentet nok damp endnu. Indtil videre har der kun været 68 Apex Legends-turneringer, og de samlede vindede præmiepenge er kun $ 1,5 millioner. Den mest indtjenende Apex Legends-spiller lige nu er HusKers, der rejste $ 49.000. Dette er intet i forhold til de skæbnesvangre summer, Fortnite har tjent i år, og viser, at Apex Legends har en lang vej at gå i den konkurrencedygtige spilverden.
Rigdom af potentiale
Fans eSports elsker at satse på dine yndlingsspil, og det hjælper med at opvarme interessen for dem. Du kan tjekke Apex Legends Custom Markets, men de er ret sparsomme i forhold til CS: GO, Dota 2 og Fortnite. Apex har endnu ikke store sponsorer, kendisnavne eller prestigefyldte begivenheder.
Solotilstand kan dog ændre alt, hvis det frigives fuldt ud. Tilføjelse af en duo-tilstand kan også være et godt skridt. Battle Royale-formatet er ikke ideelt til esports på grund af det svimlende antal krævede vinkler, mens mange hævder, at afhængigheden af tilfældighed i høj grad reducerer den konkurrencemæssige balance, men Fortnite World Cup var faktisk et behageligt syn, og en masse dygtighed blev vist på skærmene. spil.
Apex Legends kunne forvente lignende succes, og det kunne blive endnu mere populært end Fortnite. Mange spillere anser ham for at være "mere poleret" end lederen i det kongelige marked med bedre skydemekanik, kortdesign og alsidig gameplay. Det er mindre kaotisk og lægger mere vægt på taktik og strategi, der kan gøre Apex bedre egnet til global esports.
Spil som CS: GO, LoL og Dota 2 er lykkedes som esports-discipliner, og de kræver teamwork, men solo-esports vokser også i popularitet. Fortnite verdensmesterskabet er et eksempel, men FIFA eWorld Cup er også enorm. Tilføjelse af en permanent solo-tilstand ville være endnu et trumfkort i Apex Legends 'hånd og kunne hjælpe Respawn med at skære en større del af det lukrative esportsmarked.