
Borderlands 4 bedste pc-indstillinger: Komfortabelt spil med hver NVIDIA GPU-generation

Borderlands 4 blev lanceret med ydelsesproblemer på pc, herunder hakken, lav 1% FPS og dårlig skalering på tværs af hardware. For at spille Borderlands 4 skal du have mindst en RTX 2070 eller tilsvarende GPU med 8 GB VRAM sammen med en Core i7-9700 eller Ryzen 7 2700X eller højere.
Denne guide samler optimerede indstillinger fra flere ekspertkilder. Du finder anbefalede tweaks til grafik, gameplay og tilgængelighed. Vi inkluderer også GPU-specifikke indstillinger for kort i RTX 20-, 30-, 40- og 50-serien.
Optimale pc-indstillinger til Borderlands 4
Borderlands 4 kan overvælde selv high-end hardware. Den bedste tilgang er at bruge en brugerdefineret forudindstilling i stedet for at holde sig til Lav, Mellem eller Høj. Den følgende tabel kombinerer indstillinger fra flere tests og afbalancerer stabile billedhastigheder med ensartet grafik. DLSS- eller FSR-opskalering anbefales på det kraftigste, og deaktivering af V-Sync og Motion Blur reducerer ventetiden.
Indstilling | Anbefaling | Bemærkninger |
Skærmtilstand | Fuld skærm | Mere stabil end fuldskærm med vindue |
Opløsning | Indfødt | Skarpt billede, forhindrer sløring |
Begrænsning af billedhastighed | Fra | Undgå unødvendige begrænsninger |
V-synkronisering | Fra | Reducerer latenstid |
Synsfelt | 100-110 | Bredere FOV hjælper med nye bevægelser |
Forudindstillet grafik | Brugerdefineret | Juster individuelt |
Anti-liasing | Deaktiveret | Brug DLSS/FSR i stedet |
Metode til opskalering | DLSS (NVIDIA)/ FSR (AMD) | TSR som reserve |
Opskalering af kvalitet | Afbalanceret (ydeevne om nødvendigt) | Bedste balance |
Generering af billeder | Til (RTX 40+) | Deaktiver, hvis FPS < 60 |
Nvidia Reflex | Aktiveret/Boost | Reducerer input-latency |
HLOD-indlæsningsområde | Langt | Forhindrer tekstur-pop-in |
Geometri-kvalitet | Medium | Høj for stærke GPU'er |
Teksturkvalitet | Afhængig af VRAM | 8 GB = middel, 10 GB+ = høj |
Tekstur-streaminghastighed | Høj/meget høj | Bedre på SSD |
Anisotropisk filtrering | 8x-16x | Minimale omkostninger til ydeevne |
Løvtæthed | Medium | Stor indvirkning udendørs |
Volumetrisk tåge | Lav-medium | Medium ser bedre ud, men koster FPS |
Volumetrisk sky | Lav | Stort behov for GPU |
Skygger | Medium | Undgå høj |
Volumetriske skyskygger | Deaktiveret | Dyrt, lille fordel |
Belysningens kvalitet | Medium-høj | Balance afhængig af FPS |
Refleksioner | Lav-høj | Indendørs ser det bedre ud på Høj |
Skygger | Medium | Afbalanceret |
Efterbehandling | Lav - meget høj | Præference, minimal FPS-omkostning |
Sløring af bevægelse | Slukket | Renere grafik i kamp |
Bemærk: Disse optimerede indstillinger blev valideret på avancerede testsystemer, men skaleret på tværs af flere GPU'er. Forvent lavere FPS på kort i RTX 20/30-serien og jævnere gameplay på modeller i RTX 40/50-serien med billedgenerering.

Borderlands 4 NVIDIA Every Gen-optimering
Ud over de generelle anbefalinger har NVIDIA offentliggjort officielle optimerede indstillinger for specifikke GPU-generationer. Disse giver en basislinje med plads til justering, hvis du vil have højere troværdighed. NVIDIA anbefaler også, at man downloader den nyeste Game Ready Driver (581.29) via NVIDIA-appen og bruger Optimize-funktionen til at justere indstillingerne automatisk. For tekniske problemer er 2K Support fortsat den direkte ressource.
Optimering af RTX 20-serien
Leder du efter de bedste Borderlands 4-indstillinger til GPU'er i RTX 20-serien? Disse retningslinjer er bygget op omkring RTX 2070 som basislinje. Forvent omkring 30 FPS ved 1080p med disse indstillinger.
- Skærmtilstand: Fuld skærm
- V-Sync: Fra
- Anti-liasing: Deaktiveret
- Opskalering: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS billedgenerering: N/A
- DLSS Multi-Frame Generation: N/A
- NVIDIA Reflex: Til
- HLOD-indlæsningsområde: Tæt på
- Geometri-kvalitet: Lav
- Teksturkvalitet: Lav
- Tekstur-streaminghastighed: Medium
- Anisotropisk filtrering: Fra
- Løvets tæthed: Fra
- Volumetrisk tåge: Lav
- Volumetrisk sky: Lav
- Skygger: Lav
- Retningsbestemte skygger: Lav
- Volumetriske skygger fra skyer: Deaktiveret
- Belysningskvalitet: Lav
- Refleksioner: Lav
- Skygge: Lav
- Efterbehandling: Lav
Bemærk: Disse er indstillet til de svageste RTX 20-kort. Hvis du ejer en GPU i den højere 20-serie, kan du eksperimentere med medium teksturer eller højere geometriindstillinger.
Optimering af RTX 30-serien
For GPU'er i RTX 30-serien bruger NVIDIAs baseline-diagram RTX 3050 8GB. Forvent omkring 30 FPS ved 1080p med konservative indstillinger.
- Skærmtilstand: Fuld skærm
- V-Sync: Fra
- Anti-liasing: Deaktiveret
- Opskalering: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS billedgenerering: N/A
- DLSS Multi-Frame Generation: N/A
- NVIDIA Reflex: Til
- HLOD-indlæsningsområde: Tæt på
- Geometri-kvalitet: Lav
- Teksturkvalitet: Lav
- Tekstur-streaminghastighed: Medium
- Anisotropisk filtrering: Fra
- Løvets tæthed: Fra
- Volumetrisk tåge: Lav
- Volumetrisk sky: Lav
- Skygger: Lav
- Retningsbestemte skygger: Lav
- Volumetriske skygger fra skyer: Deaktiveret
- Belysningskvalitet: Lav
- Refleksioner: Lav
- Skygge: Lav
- Efterbehandling: Lav
Bemærk: Disse afspejler den svageste RTX 30-kortoptimering. Hvis du har et 3060 Ti eller derover, kan du roligt sætte Geometry, Texture eller Lighting til Medium eller High.
Optimering af RTX 40-serien
GPU'er i RTX 40-serien giver en meget stærkere ydeevne med Frame Generation til rådighed. RTX 4060 Ti tjener som eksempel og er i stand til 60+ FPS ved 1080p og 1440p.
- Skærmtilstand: Fuld skærm
- V-Sync: Fra
- Anti-liasing: Deaktiveret
- Opskalering: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS-billedgenerering: Til
- DLSS Multi-Frame Generation: 2x
- NVIDIA Reflex: Til
- HLOD-indlæsningsområde: Langt
- Geometri-kvalitet: Høj
- Teksturkvalitet: Høj
- Tekstur-streaminghastighed: Meget høj
- Anisotropisk filtrering: x4
- Løvtæthed: Lav
- Volumetrisk tåge: Lav
- Volumetrisk sky: Lav
- Skygger: Lav
- Retningsbestemte skygger: Lav
- Volumetriske skygger fra skyer: Deaktiveret
- Belysningskvalitet: Medium
- Refleksioner: Lav
- Skygge: Medium
- Efterbehandling: Medium
Bemærk: Disse er indstillet til de svagere RTX 40-kort. Højere modeller (4080, 4090) kan presse de volumetriske indstillinger og belysningen til højere værdier uden større FPS-tab.
Optimering af RTX 50-serien
For de nyeste GPU'er i RTX 50-serien foreslår NVIDIA konservative Medium-indstillinger med Frame Generation. RTX 5050 er referencepunktet, der er i stand til 60+ FPS ved 1440p.
- Skærmtilstand: Fuld skærm
- V-Sync: Fra
- Anti-liasing: Deaktiveret
- Opskalering: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS-billedgenerering: Til
- DLSS Multi-Frame Generation: 4x
- NVIDIA Reflex: Til
- HLOD-indlæsningsområde: Medium
- Geometri-kvalitet: Medium
- Teksturkvalitet: Medium
- Tekstur-streaminghastighed: Høj
- Anisotropisk filtrering: x4
- Løvtæthed: Meget lav
- Volumetrisk tåge: Lav
- Volumetrisk sky: Lav
- Skygger: Lav
- Retningsbestemte skygger: Lav
- Volumetriske skygger fra skyer: Deaktiveret
- Belysningskvalitet: Lav
- Refleksioner: Lav
- Skygge: Medium
- Efterbehandling: Lav
Bemærk: Disse repræsenterer indgangsoplevelsen til RTX 50-serien. Forvent en mere jævn ydeevne med mere avancerede kort i denne generation, med plads til at booste geometri, teksturer og belysning.

Systemkrav til Borderlands 4
Borderlands 4 kræver moderne hardware og en SSD for at sikre stabilitet. Minimumsspecifikationerne sigter mod 1080p ved 30 FPS på lave indstillinger. Det betyder, at du mindst skal bruge en RTX 2070 eller en tilsvarende GPU med 8 GB VRAM sammen med en Core i7-9700 eller Ryzen 7 2700X. Selv med disse specifikationer kan du forvente kompromiser i detaljer og lejlighedsvise fald i billedhastigheden.
De anbefalede specifikationer sigter mod 1440p ved 60 FPS med Medium-indstillinger. Det kræver en mere kraftfuld opsætning: RTX 3080 eller Radeon RX 6800 XT, 32 GB RAM og en nyere i7-12700 eller Ryzen 7 5800X. På dette niveau vil Borderlands 4 køre tættere på den tiltænkte oplevelse med jævnere kamp, hurtigere teksturstreaming og færre ydelsesspidser. Både minimums- og anbefalede builds kræver mindst 100 GB lagerplads og et moderne 64-bit Windows 10/11 OS.

Vitalii Diakiv skriver spilblogs og -guides med fokus på de seneste udgivelser og spil, der matcher popkulturelle fænomener. Derudover dækker han esportsbegivenheder som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.
Vitalii leverer dybdegående spilnyheder og esportsdækning med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer lister over spilvalg og afdækker nye detaljer sammen med sine læsere. Når han skriver nyheder, søger han emner, der vækker hans nysgerrighed, og når han redigerer blogs, giver han dem et personligt præg med sit eget perspektiv.






