Vejledning til Bounty Hunter
Yuriy SheremetBounty Hunter kan ikke kaldes en pålidelig helt i hard, da han ikke har massive ultimativer, han kan ikke absorbere en masse skade eller bringe kontrol ind i en kamp. Det er bedre at tage denne karakter bare for en ændring, eller til den fjerde position og spille den grådige støtte, som vil give ekstra guld til holdet og visionen under ganks.
Fordele og ulemper ved helten
fordele
- Kan bevæge sig rundt på kortet i usynlighed.
- Giver bonusguld til allierede
- God mod usynlige helte
- Med en god start, kan på egen hånd dræbe modstandere
Minusser
- Svag på stregen
- Lavt helbred
- Ikke mobil
- Bedrifter skoven langsomt
Helteevner
Shuriken kaste
Sender en dødbringende shuriken mod fjenden, gør skade og bedøver målet kortvarigt. Shuriken vil hoppe mellem fjender markeret med Spor inden for 1200 radius af hinanden.
- Shuriken giver først skade, og anvender derefter en debuff
- For at shuriken kan hoppe, behøver det oprindelige mål ikke at blive ramt af Track
Jinada
Helten overvejer omhyggeligt det næste angreb, giver yderligere skade og stjæler ofrets upålidelige guld.
- Hvis evnen ikke er på cooldown, udsender Bounty Hunter-våbnet partikeleffekter;
- Yderligere skade gives som en bonus, mens evnen ikke er på nedkøling, og fjernes ved starten af nedkøling;
- Stjæler kun upålideligt guld, tager det væk fra målet og tilføjer evner som en upålidelig ejer;
- Stjæler kun guld, når du angriber fjendens helte, inklusive kloner, men ekskluderer illusioner;
- Når man angriber andre væsner (inklusive bygninger og afdelinger), påføres kun yderligere skade, og selve evnen går til genopladning;
- Påvirker ikke allierede: stjæler ikke guld og giver ikke yderligere skade.
Helten bliver usynlig og får evnen til at passere gennem skabninger, indtil han bruger en anden evne eller slår til. Stealth-angreb vil bremse offeret.
- Afbryder ikke besværgelser;
- Angrebet giver først skade, og anvender derefter Shadow Walk-debuffet;
- Så længe tiden før usynlighed varer, kan Bounty Hunter bruge trylleformularer, genstande og lave et angreb uden at forlade usynligheden;
- Shadow Walk giver dusørjægeren mulighed for at passere gennem andre væsner, inklusive afdelinger, men eksklusive bygninger;
- Bounty Hunter kan samle op, kaste eller angribe genstande uden at bryde usynlighed.
Spore
Markerer en fjendens helt, afslører deres usynlighed og viser deres guldreserver. Ejeren af evnen opnår yderligere bevægelseshastighed nær målet og uddeler kritisk skade på det. Hvis hun dør, vil nærliggende allierede og ejeren af evnen modtage en ekstra belønning i form af guld. Brug af denne evne fjerner ikke usynlighed.
- I modsætning til visuelle effekter påføres Track debuff øjeblikkeligt på målet;
- Giver upålideligt guld til Bounty Hunter og hans allierede omkring målet, efter at det dør, det er lige meget, hvordan målet dør;
- Track kan bruges på illusioner og Ark Wardens ultimative, men deres død bringer ikke guld;
- Den ekstra bevægelseshastighed leveres af målets aura. Hendes buff dvæler i 0,5 sekunder. Flere kilder til aura stables ikke;
- Sporets billeder og lyd er kun synlige og hørbare for Bounty Hunter og hans allierede. I dette tilfælde er debuffet synligt for alle;
- De visuelle effekter af bevægelsens speed buff er også synlige for alle;
- Debuff-ikonet viser den aktuelle mængde guld på målet.
Hvad er upålideligt guld?
Dusørjægeren tager nøjagtigt upålideligt guld fra andre spillere, så det er værd at vide, hvad det er.
Spillerens guld er opdelt i pålideligt guld og upålideligt guld. Passiv guldvækst for hver spiller, såvel som guld til aktivering af rigdommens runer, betragtes som pålideligt guld, mens guld fra alle andre kilder betragtes som upålideligt guld.
Forskellen mellem disse kategorier er, hvordan hvert guld bliver brugt:
- Døden tager kun guld fra en upålidelig forsyning af guld.
- Ved køb af varer bruges først upålideligt guld, og først derefter pålideligt.
- Ransom bruger pålideligt guld først.
Hvis du holder musen over mængden af samlet guld på grænsefladen, så vil dit pålidelige og upålidelige guld blive vist i værktøjstippet.
Evne boost
Talenter
Med hensyn til talenter er alt simpelt, du kan ikke komme i tanke om nogen afvigelser. Det vigtigste talent er som sædvanligt på niveau 25. Han arbejder sammen med aghanim, som giver shurikens effekten af ginada.
genstande
Eksempler på samlinger til offlanere:
Tiderne med at spille gennem BF og desol er for længst forbi, nu er vores hovedemne aghanim, det gør shuriken mange gange stærkere, før det kan du samle mellemliggende artefakter, der vil give yderligere statistik og tæthed. Yderligere, for ikke at dø, tager de først bkb. Med købet af en flok aghanim + oktarin begynder fjenderne at lide mentalt i partiet af, at der bliver taget for meget guld fra dem.
Gameplay
Hvis vi spiller rollen som en offlaner, så står vi og forsøger at dyrke kryb og forsøger med jævne mellemrum at stikke mod fjendens helte. Heltens bane er ikke særlig god, det er ret nemt at køre ham ud, og der vil være problemer med skovbruget. Derfor, hvis alt bliver rigtig dårligt, så bare stå og få erfaring, med modtagelsen af det ultimative, begynde at lede efter de første frags for at vende tilbage til spillet.
Efter linjerne, midt i spillet, skal vi prøve at lede efter frags alene eller sammen med et hold, mens vi giver allierede en forståelse af fjendernes placering for at kontrollere kortet. Hvis dit hold begynder aktivt at skubbe en af banerne, især når det kommer til det sidste tårn på banen, så bliver Bounty Hunters hovedopgave at bruge ult på forhånd og dermed se fjenderne, der er på en bakke og I enhver holdkamp bør Bounty Hunter først og fremmest bruge banerne så ofte som muligt og give sine allierede en god vision.
På alle stadier af spillet er den største fordel ved Bounty Hunter dens usynlighed. Samtidig har helten selv et meget lille udbud af sundhed og kan være let bytte for helte med stærke evner og gode kontrolevner.
Bounty Hunter kræver ekstremt aggressivt spil og velkoordinerede handlinger fra dit hold. Passivt landbrug er kontraindiceret for denne helt.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.