Hvad en grafisk designer skulle kunne gøre for computerspil
Bogdan LashchenkoFor flere årtier siden indtog computerspil kun en lille del af det globale underholdningsmarked. I dag er det en enorm industri med omsætning og investeringer på flere milliarder dollars, og selv Covid-19-pandemien greb også ind i spilverdenen og førte til en stigning i efterspørgslen efter køb i spillet.
Kernen i spilsegmentet er seje udviklere, omkring hvem der længe har været dannet et kraftfuldt økosystem. Udviklede spil bliver virkelige kunstværker. Da højt kvalificerede specialister arbejder på dem. For dette modtager de store lønninger fra deres virksomheder, og mange er endda stolte over at være på Forbes -listen. Grafiske designere spiller en særlig rolle blandt dem. Kvaliteten af det endelige produkt afhænger af deres arbejdskraft. Det er rigtige kunstnere, der maler spillet.
Hvis du har kreative tilbøjeligheder og et ønske om at tegne, skal du prøve dig selv som grafisk designer til computerspil. Mange udviklere har brug for en sådan specialist. De er villige til at betale gode penge for et kvalitetsdesign. Tror derfor ikke, at en kunstner i den moderne verden kun kan male landskaber af samme type og sælge dem via online platforme og loppemarkeder.
Hvilke færdigheder skal en spildesigner udvikle?
Den første færdighed, som en spildesigner skal mestre, er evnen til at skrive og udtale engelske ord korrekt. Kendskab til sproget er ønskeligt, da specialisten skal bruge engelsk, når han opretter grafik. Andre færdigheder, der hjælper dig med at skabe grafisk kvalitetsindhold:
- God brug af Power Point, Canva, Apple Keynote, Libre Office eller anden præsentationssoftware. Hun er nødvendig for strukturelt at formidle projektets hovedidé til ledelsen og lære at udtrykke tanker i etaper.
- Forståelse for populære programmeringssprog- Go, Java Script, C #, Python, C ++ osv. Dette er nødvendigt for lettere og hurtigere interaktion med udviklere. Og også for at forstå præcis, om de vil være i stand til at implementere din grafiske idé ved hjælp af en bestemt type programmeringssprog eller ej.
- Evnen til at bruge populære grafiske redaktører - Photoshop, GIMP, Corel Draw, Adobe Illustrator osv. Dette er generelt en af de vigtigste færdigheder, som en spildesigner skal mestre.
- Kendskab til principperne for drift af motorer som Unreal Engine, Source, ID Tech, Frostbite eller Unity. Disse oplysninger hjælper dig med at forstå spillets mekanik/dynamik og oprette grafiske elementer baseret på det.
- Professionel fjernelse af baggrunden. Netværket har en masse gratis tjenester, der tilbyder at fjerne baggrunden fra billedet online (søgeordet "fjern baggrund fra billede online"). Men de gør det ikke godt nok eller ikke på den måde, en spildesigner har brug for. Derfor bør du uafhængigt lære at fjerne unødvendigt baggrundslag ved hjælp af praktiske grafiske redaktører.
- Evnen til at bruge automatiske værktøjer, der giver dig mulighed for at oprette et spil uden kendskab til programmeringssprog. Disse er Game Maker Studio, Stencyl, Track Mania, RPG Maker.
- Brug af populære plugins - Variabler (skaber forskellige effekter), Figmage, Copy & Rotate osv.
Derudover skal en god spildesigner kende professionel slang og bruge den korrekt i sit arbejde. Dette vil gøre det muligt for kolleger og andre fagfolk, der arbejder med oprettelsen af spillet, bedre at forstå "grafikken".
De faglige færdigheder, som den fremtidige specialist skulle mestre, blev anført. På en anden måde kaldes de hårde færdigheder. Ud over dem er der andre færdigheder - bløde færdigheder.
Det vil sige, ud over muligheden for at bruge de anførte programmer, skal en spildesigner mindst på et grundlæggende niveau kende teorien om sandsynlighed og matematik. Dette vil hjælpe ham til bedre at interagere med programmørerne af projektet. Du skal også forstå spillerens psykologi. Dette kræver meget tid til omhyggeligt at spille eksisterende spil, analysere grafik og gameplay.
Af de nødvendige menneskelige kvaliteter har en grafisk designer brug for - kommunikationsevner, kærlighed til spil og kreativitet, evnen til at formulere tanker, ansvar, pedanteri.
Bogdan Lashchenko - content manager hos EgamersWorld.Bogdan har arbejdet hos EGamersWorld siden 2023. Da han kom til virksomheden, begyndte han at fylde siden med information, nyheder og begivenheder.