Tilfældigheder i eSport: Hvor meget spiller heldet?
Yuriy SheremetSer man på forskellige konkurrencesportsgrene, kan man hurtigt se nogle forskelle. Nogle sportsgrene er meget målbare og har derfor ofte de samme vindere, andre har en vis tilfældig komponent. Hvem z. Hvis man for eksempel ser på en sport som vægtløftning eller kuglestød, kan man antage, at atleten vil opnå nogenlunde samme præstation i træning og konkurrence og kun få faktorer kan påvirke. Det er dog anderledes med holdsport som fodbold. Og eSport har også en stor tilfældig komponent, som få spillere gerne vil indrømme. Men hvor heldig er der egentlig i disse sportsgrene?
Hvad betyder tilfældighed egentlig?
Begrebet tilfældighed er faktisk et fysisk udtryk, der er blevet præcist defineret. En reel tilfældighed opstår kun, når der ikke er nogen objektiv årsag til en begivenhed. Dette bruges primært til at beskrive henfaldet af radioaktive partikler, hvis henfaldsmomenter ser ud til at forekomme vilkårligt. Imidlertid er subjektivt sammenfald ikke så strengt defineret, hvorfor mange ting kan ses som tilfældige. Dette inkluderer hændelser, hvis årsag ikke kan identificeres, eller hvis årsag er for kompleks til at måle. Et godt eksempel på dette er at spille roulette. I teorien kunne man forstå, hvorfor bolden bevægede sig på den måde, hvor den rikocheterede, og så videre. Mange har derfor forsøgt at forudsige spilresultater, men for det meste uden held. I online roulette, på den anden side, skabes en tilfældig generator gennem programmering. Derfor er der også her et ægte tilfældighed. Ligeledes forekommer tilfældigheder også i sporten.
Chance i sport
I mellemtiden er det allerede blevet bevist i nogle sportsgrene, at tilfældigheder spiller en stor rolle. Idrætsforskeren Martin Lames forskede i dette fænomen i fodbold og kom endda med et ekstremt højt antal tilfældigheder. Omkring 47 procent af alle mål her skulle komme fra tilfældigheder og ikke helt kunne tilskrives spillernes færdigheder. Det betyder selvfølgelig ikke, at lægfolk får halvdelen af målene i professionel fodbold, fordi det kun tager chancer. I stedet handler hans undersøgelse om, at så mange faktorer spiller en rolle i dynamisk spil mellem hold eller flere atleter, at ren præstation ikke længere er tilstrækkelig. Det samme kan siges om eSport. I de fleste spil er hver runde lidt anderledes, og det er umuligt at forudsige modstandernes adfærd. Det er selvfølgelig også det, der gør spillet så tiltalende. Samtidig er en bestemt tilfældig komponent forprogrammeret og sejr eller nederlag siger ikke nødvendigvis noget om et holds rene formåen. Selvfølgelig kan man se en tendens fra sejrene. Hvis nogen vinder non-stop eller har en karriere som FC Bayern München i Bundesligaen, må man indrømme, at holdet nok er bedre end konkurrenterne. Et tabt spil i en eSport-turnering siger ikke automatisk noget om spillerne. Af denne grund er verdensranglister med pointsystemer ofte meget mere meningsfulde, fordi de viser et gennemsnit fra mange turneringer og derfor er meget mere objektive.
Chance kan ikke udryddes i konkurrencer med flere personer. Uanset hvor hårdt du træner, og hvor godt du forbereder dig, er tilfældigheder en uforudsigelig faktor, der kan forpurre ethvert hold. Men måske er han netop grunden til, at eSport er så utroligt spændende!
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.