#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Diablo 4 Paladin-oversigt - ny klasseopdeling og kernemekanik

Diablo 4 Paladin-oversigt - ny klasseopdeling og kernemekanik

Diablo 4 Paladin-oversigt - ny klasseopdeling og kernemekanik

Paladin blev introduceret i sæson 11 med en ny patch, der markerede tilbagekomsten af en klassisk arketype, som spillerne har kendt siden Diablo 2. Styrket af himmelske kræfter kombinerer denne klasse fysisk skade med hellige angreb, kæmper i tung rustning med et skjold og giver gruppen en bred vifte af støtte- og forsvarsværktøjer. I denne blog ser vi nærmere på paladinen og dens kernefunktioner.

Ny Diablo 4-klasse Paladin-identitet

Paladinen er primært defineret ved brugen af skjolde og evner, der er styrket af himmelsk kraft. Han er afhængig af auraer, der forbedrer både ham selv og hans allierede, og kan kæmpe enten med sværd og skjold eller alternativt med et tohåndsvåben.

Alle Paladins evner er bundet til trosressourcen. Den genereres ved brug af Basic Skills og Rally-evnen og regenereres også langsomt over tid.

Klassen er inddelt i fire skoler baseret på den valgte ed, Paladins unikke klassemekaniker:

  • Zealots er en fanatisk kriger, der udløser en ubarmhjertig strøm af angreb på deres fjender.
  • Juggernauts repræsenterer en ubevægelig kraft, der er afhængig af tung rustning og rå fysisk kraft.
  • Judicators markerer deres fjender og ødelægger dem med hellig skade.
  • Disciple stiger op i en engleform og forbedrer deres evner betydeligt.

Lad os nu tage et kort kig på de vigtigste styrker og svagheder ved den nye Diablo 4-karakter, paladinen.

Paladins styrker og svagheder:

Styrker
Svagheder
Meget høj mobilitet
Mest fokuseret på nærkamp
Exceptionel overlevelsesevne
Stor afhængighed af nedkøling
Stærke støtteværktøjer til allierede
Begrænset fleksibilitet i opbygningen

Diablo 4 Paladin-attributter

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 1

De fire kerneattributter giver følgende fordele for paladinen:

Styrke: Skill Damage (12,5% pr. 100), Armor (20 pr. 100).

Intelligens: Chance for kritiske slag (2% pr. 100), alle modstande (2% pr. 100).

Viljestyrke: Ressourcegenerering (3% pr. 100), Modtaget healing (3,5% pr. 100).

Behændighed: Undvigechance (0,6% pr. 100).

Styrke er paladinens primære egenskab, da den skalerer al skade. Willpower og Intelligence er også værdifulde og giver både defensive og offensive bonusser, mens Dexterity har minimal indflydelse på effektiviteten af de fleste Paladin-builds. Visse genstande kan give attributbonusser, og i de senere faser af udviklingen giver Paragon-tavler dig mulighed for bevidst at stable de stats, der bedst supplerer dit valgte build.

Udstyr

Paladinen kæmper som regel med et enhåndsvåben parret med et skjold, men i visse situationer kan de også bruge tohåndsvåben. Derudover har klassen adgang til sin egen unikke våbentype - flails, som udelukkende er tilgængelige som enhåndsvåben.

Diablo 4 Paladin-færdigheder og -passiver

Med hensyn til fordelingen af færdighedspoint er der ikke ændret noget, men der er et par små præciseringer vedrørende færdighedstræet. Færdighedspoint låses op, når du stiger i niveau og gennem Season Rank-systemet. Jo flere point du investerer, jo flere dele af færdighedstræet bliver tilgængelige. Aktive færdigheder kan opgraderes op til 5 rækker eller endnu højere ved hjælp af genstande, hvilket øger deres effektivitet (normalt med +10% i forhold til basisværdien) eller reducerer deres nedkøling med 5% for hver ekstra række. Når du har låst op for en færdighed, kan du forbedre den yderligere med endnu et point og derefter vælge en af tre opgraderinger for at specialisere den yderligere.

Ud over aktive færdigheder indeholder færdighedstræet også passive evner. De er knyttet til specifikke færdighedsklynger og giver situationsbestemte bonusser til skade, forsvar eller nytte. Passiver hjælper med at finjustere et build til en bestemt spillestil. Hver passiv har 3 rækker og skalerer normalt jævnt.

Det er værd at fremhæve, at et af Paladins stærkeste aspekter, helt tilbage fra Diablo 2, altid har været de passive evner.

Vigtige passive evner

Det, jeg vil fremhæve, er en af Paladins største styrker siden Diablo 2 - dens passive evner.

Der vil være i alt 4 Key Passives, og dine builds vil dreje sig om dem. Du kan kun vælge én Key Passive, så vælg den med omhu.

Coat of Arms skalerer din skade baseret på Armor og Block Chance. Din skade øges med 75% af din rustningsprocent og 50% af din blokeringschance.

Path of the Penitent gør det muligt for Zealot-færdigheder at få dig til at gå amok. Dine Zealot-skills koster 100% mere Faith, men når du bruger dem, får alle skills 6% reduktion af ressourceomkostninger og 10% øget skade i 4 sekunder, som kan stables op til 10 gange.

Exaltation booster dig, mens du er forvandlet til Arbiter. Under Arbiter øges din skade med 85%, og Wing Strikes rammer 1 gang ekstra.

Judgement Day skaber Judgement-kædereaktioner mellem mål. Forbrug af Judgement øger din skade med 6% i 5 sekunder, op til 90%. Judgement spreder sig nu til mål i nærheden uden Judgement, når den detonerer.

Ultimative færdigheder

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 2

Ultimative evner er de mest kraftfulde evner med lang nedkøling. Spilleren kan kun vælge en af dem, og den har en enkelt rang med en simpel to-trins opgraderingssti, der ikke giver nogen alternative progressionsmuligheder.

Himlens raseri. Judicator-tema, hidkalder hellige stråler fra himlen, der brænder dine fjender. Nedkøling: 30 sekunder. Chance for heldige træffere: 3%. Grib lyset - gør 200% x skade omkring dig pr. sekund, før du slipper det løs for at søge fjender i nærheden og gøre 60% x skade pr. hit i 7 sekunder.

  • Enhanced Heaven's Fury - lys dømmer fjender. Dommen markerer en fjende i 3 sekunder og gør 80% skade, når den udløber.
  • Final Justice - himlens raseri kan kastes hvor som helst og koncentrerer lyset, mens det vokser og trækker fjender ind, mens det gør 105% x skade pr. sekund, før det bryder ud med 1.260% x skade. Heaven's Fury's Cooldown øges med 10 sekunder.
  • Walk With The Light - himlens raseri deler sig i 5 kredsende stråler, der gør 78% x skade ved hvert hit i 7 sekunder.
  • Triplicate - himlens raseri deler sig i 3 stråler, der gør 36% x skade ved hvert hit i 7 sekunder.

Fortress - juggernaut-tema, skaber en kamparena omkring dig og beskytter dig mod fjendens angreb. Nedkøling: 60 sekunder. Stil dig op, bliv immun i 3,0 sekunder og skab et defensivt område omkring dig i 8,0 sekunder. Når du står i din fæstning, får du og dine allierede 2 Resolve-stakke hvert 0,5 sekund.

  • Enhanced Fort ress - når du er inde i dit Fortress, kan du frit kaste dine Skills, og du får 4,0% skade pr. stak Resolve.
  • Rampart of Thorns - fjender inde i Fortress bliver bremset med 50% og tager 500% af din Thorns-skade pr. sekund.
  • Barricade - hvis du dræber fjender inde i din fæstning, forlænges dens varighed med 0,5 sekunder, op til 20 sekunder. Du kan recaste Fortress for at flytte den til din nuværende placering.
  • Entrench - mens du er inde i Fortress, kan dit liv ikke reduceres til under 1.

Zenith - zealot-tema, hidkalder et gigantisk sværd, der skærer gennem horder af fjender. Nedkøling: 25 sekunder. Chance for heldige træffere: 28%.

  • Enhanced Zenith - mens zenith er aktiv, er du ustoppelig.
  • Sunder - zenith sunder en sprække i jorden med et enkelt slag, slår fjender ned og gør 900% x skade. Efter 0,75 sekunder detonerer sprækken og giver 675% x skade.
  • Sermon of Steel - zenith slipper din vrede løs, gør 157,5% x skade og kan kastes på ubestemt tid i 4 sekunder, før nedkølingen starter. I stedet for at slå fjender ned, forlænger Zeniths 2. angreb denne varighed med 0,5 sekund.
  • Empyrean Edge - Zenith bliver en Mobility Skill, løber hen til fjender, svækker dem, giver 25% chance for kritisk angreb, og hvis du dræber svækkede fjender med et Zenith-angreb, reduceres nedkølingen med 2 sekunder.

Arbiter of Justice - discipel-tema, forvandles til Arbiter og forbedrer dine færdigheder i et stykke tid. Nedkøling: 120 sekunder | Lucky Hit Chance: 16% | Stig op til himlen og styrt ned på slagmarken som en Arbiter i 20 sekunder og gør 600% x skade, når du lander.

  • Enhanced Arbiter of Justice - Arbiter-formens Wing Strikes recast-tid er reduceret med 0,5 sekunder.
  • Reach of the Law - Arbiter's Wing Strikes anvender nu Judgement på fjender.
  • Seraph's Wings - mens du er i Arbiter-form, får du 0% bevægelseshastighed, Wing Strikes giver 200% øget skade, og fjender i nærheden bliver sårbare.
  • Divine Intervention - Arbiter of Justice stiger op i yderligere 2 sekunder, lader Blessed Spears regne ned over slagmarken og bombarderer området med 10 ekstra Blessed Spears, når du lander, hvilket gør fjender sårbare i 4 sekunder.

Ultimative passiver:

  • Master Craftwork - din rustning øges med 50% af dit skjolds blokeringschance.
  • Shake It Off - du har 8% chance for at blive ustoppelig i 1 sekund efter at være blevet ramt af en Crowd Control-effekt.
  • Shining Armor - får bonusser baseret på udstyret: Unikt våben eller skjold giver 5% skade, unik hjelm, bryst eller bukser giver 5% rustning.
  • Giant Slayer - du giver 5% øget skade på Elites og 8% øget skade på sunde fjender.
  • Sacred Arms - får bonusser baseret på våbentype: Two-Handed giver 5% Critical Strike Damage, One-Handed og Shield giver 5% chance for at ignorere skade.

Diablo 4 Paladin Nøgleord

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 3

Paladins kernemekanik er bygget op omkring flere gameplay-effekter, hvoraf nogle er unikke for denne klasse og har direkte indflydelse på effektiviteten af dens builds.

  • Resolve er knyttet til Juggernaut-stien. Den reducerer indkommende skade og kan udløse yderligere buffs.
  • Judgement er forbundet med Judicator-evner og markerer fjender, hvilket får mærket til at detonere og gøre skade.
  • Arbiter er knyttet til Disciple-færdigheder og giver karakteren mulighed for at antage en engleagtig form, hvilket forbedrer deres evner betydeligt.
  • Fervor er karakteristisk for Zealot-færdigheder. Denne effekt stables over tid og forvandler angreb til multi-hit-angreb.
  • Retribution udløser torneeksplosioner omkring karakteren og aktiveres af specifikke færdigheder og passiver.
  • Weaken debuffer fjender ved at reducere deres skade og gøre det muligt for andre bonusser at blive aktiveret.

I øjeblikket ser jeg mange ligheder med Paladin fra Diablo 2, men samtidig er der elementer, som føles meget anderledes og virkelig spændende at prøve. Du kan finde en mere detaljeret gennemgang af den nye DLC og den kommende sæson på vores blog, The Game Awards 2025: Diablo 4 Lord of Hatred - New DLC. I den artikel gennemgik vi alt, hvad udviklerne delte ved The Game Awards, og opsummerede kort, hvad der venter spillerne i det kommende år.

Unik klassemekaniker - eder

Oaths er den unikke klassemekanik for Paladin i Diablo 4. Fra niveau 15 får du mulighed for at vælge en af fire Oaths, så du kan specialisere dit build yderligere.

I de fleste tilfælde er specifikke færdigheder og gameplay-synergier allerede naturligt tilpasset en bestemt ed. På grund af dette har eder en tendens til at forbedre og forstærke din valgte spillestil i stedet for at definere et build fra bunden, da deres effekter normalt er fokuseret på at understøtte en bestemt Paladin-arketype.

Resumé af den nye Diablo 4-karakter: Paladin

Paladin er en af de mest ikoniske og tidstestede klasser, som spillerne har kendt til siden Diablo 2. De fleste builds drejer sig om auraer, der forbedrer både karakteren og deres allierede. Skjolde bruges ofte ikke kun til at forbedre overlevelsesevnen, men også som en del af Paladins offensive værktøjskasse. Hvert byggekoncept er direkte knyttet til den valgte ed og repræsenterer en af fire arketyper: Zealot, Juggernaut, Judicator eller Disciple.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Min allerførste gennemspilning af Diablo 2 var med en Paladin, og jeg kan huske, hvor skuffet jeg var, da denne klasse manglede i de senere udgaver. Nu har udviklerne endelig lyttet til fansene og bragt denne karakter tilbage, hvilket føles som en længe ventet tilbagevenden.

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill er forfatter af artikler og blogs på eGamersWorld og kom med på holdet i 2024. Hans primære fokus er analyse og udarbejdelse af indhold om esport. Med mange års erfaring inden for gaming bringer Kirill dyb indsigt i branchen for at levere engagerende materialer af høj kvalitet.

Seneste artikler
The Game Awards 2025: Liste over alle vindereThe Game Awards 2025: Liste over alle vindereTGA 2025-vinderne så Clair Obscur: Expedition 33 dominerede aftenen med ni priser efter at have ført an i nomineringerne.vitaliiDothers
Oversigt over The Game Awards 2025: Bedste annonceringerOversigt over The Game Awards 2025: Bedste annonceringerTGA 2025-annonceringerne bød på et stort indie-sweep, store afsløringer og faste datoer for flere udgivelser i 2026-2027.vitaliiDothers
Nye detaljer om Divinity på TGA 2025: Cinematisk trailer, udgivelsesdato og andetNye detaljer om Divinity på TGA 2025: Cinematisk trailer, udgivelsesdato og andetNye detaljer om Divinity dukker op, mens Larians største rollespilsprojekt tager form efter afsløringen ved The Game Awards.vitaliiDothers
League of Legends' nye skin-linje: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'GathLeague of Legends' nye skin-linje: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'GathEn ny League of Legends-skinserie er på vej med Petricite- og Prestige-skins til Morgana, Taliyah, Nautilus og Cho'Gath. Detaljer, priser og udgivelsesinfo inde.Chillplaylol