Oplev nye ændringer på Dota 2 Patch 7.38 "Wandering Waters" spilkort

Den 19. februar 2025 blev den længe ventede nye Dota 2-patch 7.38 - Wandering Waters udgivet. Den introducerede et væld af nye mekanikker, afbalancerede helte og genstande og, vigtigst af alt, fornyede spilkortet. Spillerne bliver nødt til at tilpasse sig nye floder, teleportsteder, Roshans position og meget mere. I denne artikel gennemgår vi de vigtigste ændringer på kortet i Dota's nye patch - Wandering Waters.
Vandrende farvande

Den vigtigste kortændring i den nye Dota 2-patch er tilføjelsen af to vandstrømme i de øvre og nedre jungleområder. Disse er ikke bare dekorative vandløb, men vigtige kortelementer, der direkte påvirker gameplayet. Når du bevæger dig med strømmen, får du et hastighedsboost, der gør det lettere at nå banerne, mens du ikke bliver langsommere af at bevæge dig imod den.
Den største fordel ved denne nye Dota-patchfunktion er, at den giver hurtigere adgang til baner uden brug af portaler og giver mulighed for mere effektiv jungle-farming. For de fleste spillere kan det føles akavet at navigere på kortet på denne måde i starten, men vi er sikre på, at du efter et par spil vil tilpasse dig og begynde at bruge disse vandstrømme til din fordel.
Helligdomme og lotuspøle

En anden bemærkelsesværdig opdatering er den omarbejdede mekanik til at erhverve visdomsruner og lotusblomster. Kort sagt, i den nye patch 7/38 er Wisdom Rune og Lotuses blevet fjernet i deres traditionelle form. Nu kan de fås fra Shrines, som er placeret i nogenlunde de samme områder som de tidligere runer. Du får stadig erfaring til dig selv og din allierede, men i stedet for at samle en rune op, skal du stå inde i helligdommen for at få erfaring. Udfordringen er, at helligdommen ikke aktiveres, hvis der er en fjendtlig helt i nærheden.
En lignende mekanik gælder for lotus. For at få en skal du stå inde i Lotus Pool. Men hvis der er fjender i nærheden, vil poolen ikke blive aktiveret, så sørg for at være alene, før du forsøger at få din belønning. Dette vil helt sikkert tilføje noget kompleksitet til laning-fasen i den nye Dota-patch.
Roshans flytning

Denne ændring vil også have en massiv indvirkning på Dota nye patch-gameplay. Den legendariske boss er flyttet og bor nu i den centrale flod nær Power Runes - steder, der længe har været vigtige for ham. Roshan vil stadig bevæge sig mellem sine huler baseret på dag-nat-cyklussen, men nu sker denne overgang langs den centrale flod. Hvis en spiller nærmer sig ham under denne bevægelse, vil de blive slået tilbage. Denne ændring vil sandsynligvis øge antallet af flodtræfninger og give mere dynamik til spillet.
Ny placering af Tormentor

Siden deres introduktion er Tormentors uventet blevet et afgørende aspekt af spillet. I den nye Dota 2-patch er det tid til nogle justeringer. Tormentorerne spawner ikke længere på deres sædvanlige steder i nærheden af hvert holds Tier 2-tårn. I stedet vil en enkelt Tormentor nu dukke op i et af to hjørner på kortet, afhængigt af tidspunktet på dagen - hvilket betyder, at den altid vil spawne på den modsatte side af Roshan. Dette tilføjer endnu et lag af strategisk kompleksitet og tvinger holdene til at beslutte, om de vil prioritere at dræbe Tormentor eller bestride Roshan i den nye Dota-patch.
Blandt flere andre nye Dota patch-justeringer har Tormentor nu en ny evne, der efterlader en AoE-helbredende effekt ved døden. Disse ændringer i Dota new patch signalerer én ting - flere kampe om det værdifulde Aghanim's Shard.
Derudover har Valve i den nye Dota-patch ændret lidt på placeringen af portaler. Nu er de placeret lidt længere væk fra Tier 1-tårnene, hvilket øger den tid, der bruges på at bevæge sig mellem banerne. I den nye Dota 7.38-patch har Valve desuden opdateret kortteksturerne en smule, så de er blevet mere levende og visuelt udtryksfulde.

Ostapchuk Dmytro - skribent på EGamersWorld, specialist i ESport og spil









