DOOM Dark Ages: Alle tilgængelige våben i spillet

I DOOM: Dark Ages er der 13 afstandsvåben, 3 nærkampsvåben, 3 maskiner og 4 skjoldruner - i alt 23 våbentyper, som du kan bruge til at ødelægge monstre i en lovecraftiansk sci-fi-middelalderverden. Herunder finder du den fulde DOOM: Dark Ages-våbenliste i overskuelig form.
DOOM: Dark Ages våbenliste er den hidtil mest omfattende i serien
Denne del af serien indeholder flere våben end nogen anden. Historisk set har DOOM altid værdsat sit arsenal mere end sin historie. Som den åndelige forfader til alle FPS-spil får DOOM et fripas - der er ikke brug for tunghændet drama eller filosofisk overbelastning.
Så her er den samlede liste med alle DOOM-våben inkluderet: Geværer, skjoldruner, nærkamp og Atlant Robot:
Type | Våben | Kapitel |
Våben | Kamp haglgevær | 1 |
Våben | Shredder | 1 |
Våben | Skjold-sav | 2 |
Våben | Accelerator | 2 |
Pistoler | Pulverisator | 4 |
Geværer | Spidder | 4 |
Geværer | Cyklisten | 5 |
Geværer | Super haglgevær | 5 |
Geværer | Kædeskud | 6 |
Våben | Granatkaster | 8 |
Våben | Raketkaster | 10 |
Våben | Ravager | 12 |
Våben | Armbrøst med ballistisk kraft (BFC) | 14 |
Skjold-runer | Sprække i jorden | 9 |
Skjold-runer | Hellig sværm | 11 |
Skjold-runer | Automatisk tårn | 12 |
Skjold-runer | Himmel-splitter | 14 |
Nærkamp | Power Gauntlet | 1 |
Nærkamp | Flail | 6 |
Nærkamp | Dreadmace | 15 |
Atlant Mech | Ubevæbnet | - |
Atlant Mech | Minigun | - |
Atlant Mech | Haglgevær | - |
Alle våben i DOOM: Dark Ages er obligatoriske og direkte forbundet med kampagnens forløb - intet kan undværes, og intet er fyld. Du samler hvert enkelt våben op på vigtige tidspunkter, ofte for at overvinde bestemte fjender eller komme videre gennem historiekritiske møder. Ved slutningen af spillet har Slayer 20 forskellige ødelæggelsesredskaber, og det er ikke medregnet det udstyr, der er eksklusivt for Atlan-robotten. Det er det mest omfattende arsenal i serien til dato, fuldt tilpasset den brutale middelalderlige sci-fi-setting.
Dernæst hver DOOM-våbentype med sine.
DOOM-VÅBEN
Hvis du gerne vil have styr på alt det dæmondræbende isenkram, er du kommet til det rette sted. Nedenfor er den fulde guide til alle våben i spillet, efter den officielle klassifikation og i tilfældig rækkefølge.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Shield Saw, Fan-Made Mockup. EGamersWorld)
Skjold-sav
Shield Saw er det centrale værktøj i Dark Ages-kampene og kombinerer blokering, parering og boomerangangreb med rå nærkampsskade og synergi med elementarrunerne. Det er et defensivt våben, som bliver dødbringende i angrebet takket være præcise parader og kombinationsangreb. Shield Saw er et alsidigt kampværktøj, der kombinerer angreb, forsvar og udførelse. Den låses op i kapitel 2 og er velegnet til at rydde op i folkemængder, bedøve fjender og ødelægge rustninger.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Pulverizer. EGamersWorld)
Pulverisator
Pulverizer er en brutal middelalderkanon, der affyrer kranier, og som bliver hurtigere og stærkere for hvert drab, idet den bruger Runic Skull og Runic Strike til at øge skaden, mens Flay udvider skuddet og rydder op i mængden. Den er højlydt, klumpet og kaotisk og forvandler frontlinjer til knoglestøv. Pulverizer er en kanon til nærkamp, der stiger i hastighed og kraft for hvert drab. Den låses op i kapitel 4 og er bedst til at tynde ud i store skarer af svage fjender.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Cycler. EGamersWorld)
Cyklisten
Denne dobbeltløbede variant af Accelerator affyrer elektriske pigge, der spreder skade og giver fjender i nærheden stød. Den opbygger synergi gennem Shock, Amplify, Fulmination og Overload for udvidet bueskade og kæde-lyn-lignende effekter. Cycler affyrer dobbelte chokrunder, der svækker fjender og spreder lyneffekter. Den låses op i kapitel 5 og er velegnet til konstant skade for at ødelægge skjolde og panser.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Accelerator. EGamersWorld)
Accelerator
Acceleratoren erstatter plasmageværet og opbygger kraft med vedvarende ild og afgiver den derefter i et kraftigt varmeudbrud. Opgraderinger som Feedback, Stabilizer og Heatblast styrer denne mekanik, mens Modulator, Mega Cell og Overload skalerer effekten. Acceleratoren øges over tid for at udløse kraftige varmesprængninger ved maksimal opladning. Den låses op i kapitel 2 og er skabt til hurtig skade og til at bryde energiskjoldet.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Grenade Launcher. EGamersWorld)
Granatkaster
Denne granatkaster er en simpel sprængstofkaster, der bruger Fragment, Rupture og Cataclysm til at forvandle direkte træffere til klyngebomber, der holder områdedækningen høj. Den er arbejdshesten inden for splash damage med god kontrol og detonationsbuer. Grenade Launcher leverer konsekvent splash-skade med eksplosivt kædepotentiale. Den låses op i kapitel 8 og er bygget til mellemkraftig eksplosiv skade.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Chainshot. EGamersWorld)
Kædeskud
Denne kanon affyrer en sammenkædet kerne, der rammer mål med stor kraft og giver synergi med parader via Eldritch Blessing og derefter eksploderer gennem Gravitational Flux og Cosmic Breach. Det er et risiko-belønningsvåben, der trives med timing. Chainshot er et paradebaseret slagvåben, der er bygget til tunge slag og eksplosive afslutninger. Det låses op i kapitel 6 og er bygget til tung skade med et enkelt skud, der kan oplades.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Super Shotgun. EGamersWorld)
Super haglgevær
Det dobbeltløbede bæst vender tilbage med brutalistisk flair og dominerer stadig på tæt hold, selvom det har mistet sin grapple. Speed Loader forkorter genladningen, Shatter tilføjer panserflænger, og Eat This! maksimerer burst-spredningen for at dræbe. Super Shotgun er en ødelæggende kortdistancekanon, der er bygget til burst kills og panserbrydning. Den låses op i kapitel 5 og er velegnet til massiv skade på tæt hold.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Ballistic Force Crossbow, officiel konceptkunst. EGamersWorld)
Ballistic Force-armbrøst (BFC)
BFG's efterfølger, BFC, affyrer massive Eldritch Lances, der rydder skærmen og knuser alt inden for synsvidde. Den har kun tre opladninger og kan ikke bruges sammen med Shield Saw, hvilket kræver omhyggelig timing. Ballistic Force Crossbow er et megavåben med begrænset brug, som rydder skærmen i ét skud. Den låses op i kapitel 14 og er bygget til massive eksplosive skud, der afslutter kampe.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Combat Shotgun. EGamersWorld)
Bekæmpelse af haglgevær
Klassikeren vender tilbage med tæt spredning og rytmiske skud, nu forbedret med flammende ammunition og ingen granatkaster. Opgraderinger som Smelt, Blast og Flare-Up omdanner dens rytme til rustningsdyrkning og fejning af foder. Combat Shotgun er et hurtigt nærkampsvåben, der belønner aggressivt sigte og panserdrift. Det låses op i kapitel 1 og er velegnet til skader på tæt hold.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Ravager. EGamersWorld)
Ravager
Ravager er et fokuseret alternativ til Pulverizer og bytter spredning ud med pres på et enkelt mål og udholdenhed. Opgraderinger som Vampirism, Supplier, Ignition og Slow Burn gør den til et udholdenhedsværktøj, der holder dig i kamp. Ravager er et udholdenhedstungt våben, der bytter spredning ud med pålidelige helbreds- og ammunitionsdråber. Det låses op i kapitel 12 og er bedst til en fokuseret strøm af hurtig ild.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Shredder. EGamersWorld)
Shredder
Denne hurtigskydende spike SMG pebrer mål med rikochetter eller eksplosive salver afhængigt af opgraderinger som Pincushion, No Frills og Barbed. Den er fremragende til at splitte mobs ad og udløse elementære effekter. Shredder er en hurtig spike launcher, der er ideel til crowd control og status chaining. Den låses op i kapitel 1 og er velegnet til hurtig beskydning på mellemdistancen.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Impaler. EGamersWorld)
Spidderen
I modsætning til Shredder leverer Impaler langsomme, præcise spydskud, der fastholder fjender og genoplader din nærkamp. Stalwart og Salvage forbedrer oppetiden, mens Lobotomy og Chronospike belønner sigte og timing. Impaler er et enkeltskudsvåben med høj skadevirkning til taktiske crowd picks og skill shots. Det låses op i kapitel 4 og er bygget til snigskytte og store præcisionsskader.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Impaler. EGamersWorld)
Raketkaster
Den klassiske doomstick vender tilbage med store eksplosioner og selvhelbredende mekanik. Cannibalism og Bloodlust omdanner selvskade til overlevelsesevne, mens Cooked og Blood Sacrifice forbedrer burst-output. Rocket Launcher uddeler store eksplosive skader med risikobetonede helbredelsesmekanismer. Den låses op i kapitel 10 og er bedst til kraftige eksplosive skud.
UNDERGANGSSKJOLD-RUNER
Skjoldrunerne er paradebaserede opgraderinger, der sættes direkte på dit skjold i Doom: The Dark Ages. Du kan kun udstyre en ad gangen, men hver rune ændrer fuldstændigt, hvad der sker, når du parerer et Hell Surge-angreb på afstand. I stedet for bare at slå projektiler væk bliver parader offensive værktøjer, der udløser kraftige modangreb, lige fra chokbølger og lynnedslag til automatisk affyrende tårne og målsøgende dolke. I modsætning til traditionelle våbenmods kræver Shield Runes ikke manuel aktivering. De er passive, reaktive evner, der belønner perfekt timing med øjeblikkelig crowd control, ressourcegenerering eller rå skade.

Sprække i jorden
Låst op i kapitel 9. Hvis du parerer med denne rune, opstår der en jordchokbølge, som bedøver fjenden. Den første skjoldrune, du låser op for, Ground Fissure, sender en bedøvende chokbølge ud, når du parerer et Hell Surge-angreb. Den giver moderat skade og gør kortvarigt alt, hvad den rører ved, svimlende, og fungerer som et blødt værktøj til at kontrollere mængden, som også åbner fjenderne for opfølgende angreb. Opgraderinger som Aftershock og Megathrust øger dens rækkevidde og effekt, mens Wavefront tilføjer bonuspanserdråber. Ground Fissure er en alsidig startrune, der belønner afstand, timing og oprydning.
Himmelsplitter
Låst op i kapitel 14. Når du parerer, kommer der et lyn, som giver fjenderne stød. Denne rune fremkalder et lynnedslag, når du parerer, og påfører angriberen og fjender i nærheden et chok. Det fungerer som et kort stun og et blødt CC-værktøj, og det passer godt sammen med nærkampsangreb eller AoE-opfølgninger. Opgraderinger som Induction og Megaburst udvider bedøvelseszonen, mens Gigawatt tilføjer chokskader i stil med kædelyn. Heaven Splitter er en forstyrrer på slagmarken, som giver dig tid til at omplacere dig eller starte en finisher-kombination.
Hellig sværm
Låst op i kapitel 11. Når du parerer, affyrer du homing daggers mod angriberen. Når du parerer med Holy Swarm, affyres en klynge af homing daggers, som opsøger fjender i nærheden. Det er en ild-og-glem-effekt, der giver sprøjteskade uden at kræve meget retning, hvilket gør den fantastisk til kaotiske parader midt i kampen. Outbreak, Upsurge og Plague stabler alle antallet af dolke og skalerer deres skade yderligere. Holy Swarm er en reaktiv rune med lav vedligeholdelse, der forvandler defensive spil til AoE-chikane.
Automatisk tårn
Låst op i kapitel 12. Parering skyder et skuldermonteret tårn foran dig. Når denne rune udløses, spawner et skuldermonteret tårn og skyder på fjender foran dig. Det bliver hængende i et par sekunder og sporer dine bevægelser, så det giver konstant skade, når du flytter dig. Den kan modificeres med Extended Magazine for at øge varigheden, Rapid Fire for at øge DPS og Health Extractor for at øge udholdenheden. Auto Turret er en aggressiv supportrune, der straffer pres og smelter fjender på mellemniveau med passiv ild.
DOOM MALEE
Doom: The Dark Ages fjerner glory kills, men erstatter dem med et brutalt udvalg af nærkampsvåben, der gør ondt på en mere direkte måde. Der er tre centrale nærkampsvåben, som hver især egner sig til forskellige kampstile - fra hurtige kombinationskæder til massiv ødelæggelse med et enkelt slag. Disse våben låses alle op i løbet af kampagnen og kan opgraderes for yderligere at øge deres skade, anvendelighed eller crowd control.
Hvert nærkampsvåben interagerer med paradesystemet og dæmonressourcer på unikke måder og giver forskellige fordele som ammunition eller rustningsdråber. Det er vigtigt at mestre deres timing og effekter, hvis du vil holde dæmonhorden i skak uden at brænde dine ammunitionsreserver af.

Power Gauntlet
Power Gauntlet låses op i kapitel 1 og brillerer i tempofyldte kampe med hyppige kombinationer, der genererer ammunition. Power Gauntlet er dit første nærkampsvåben og føles som en forlængelse af Doomguys raseri. Det er en knojernet knytnæve, der opbygger skade for hvert combo-hit, og dens opladning genoprettes øjeblikkeligt, når du parerer en Hell Surge. Den trives bedst i nærkamp, hvor du kan holde fjenderne under pres uden at skulle genlade.
Opgraderinger forbedrer kombinationsafslutninger, tilføjer et fjerde slag eller giver endda chok til dit første slag. Hvis du er til tempofyldt slagsmål med pålidelig ressourcegenerering, er Gauntlet dit valg.

Slagvåben
Flail bliver tilgængelig i kapitel 6 og afbalancerer solid skade med rustningsdrop, hvilket gør den fantastisk til langvarige kampe. Flail bytter finesse ud med middelalderlig brutalitet. Det er en lænket kugle med pigge, som slår hårdt og forårsager en lille eksplosion ved kontakt, der ødelægger rustning og vælter fjender rundt. Hvert slag bidrager til radial skade og kædekombinationer, hvilket giver den et godt potentiale til at kontrollere menneskemængden.
Den stråler, når den opgraderes, så du kan brænde fjender, generere rustning og reducere restitutionstiden mellem opladningerne. Hvis du kan lide at feje slagmarken med brede angreb, mens du forbliver tanky, har Flail din ryg.

Dreadmace
Dreadmace kommer i kapitel 15 og giver massiv skade ved et enkelt slag og ammunition til dem, der foretrækker langsommere, straffende angreb. Dreadmace er et rent kraftværk - en massiv kølle med pigge, der forvandler dæmoner til papirmasse. Den er langsommere end de andre nærkampsvåben, men den rammer som en lastbil. Et slag er ofte nok til at lamme eller dræbe mindre fjender direkte, især med dens massive skadesskalering.
Dens opgraderinger fokuserer på helbredsdråber, bonus AoE-skade og opfølgende sving efter en vellykket parade. Den er ikke til konstant brug, men når du har brug for at komme med et statement eller afslutte en kamp hurtigt, leverer Dreadmace varen.

(Billede: DOOM: Dark Ages. Atlant Mech, Concept art. EGamersWorld)
DOOM ATLANT KAMPTILSTANDE
Atlan-mech'en har tre kamptilstande, der starter med Unarmed, som er afhængig af slag og stamp for at opbygge ladning gennem vellykkede hits eller undvigelser. Minigunen sender en hurtig strøm af kugler af sted, og hvis man undviger perfekt, øges skaden midlertidigt. Til nærkamp leverer haglgeværet kraftige skud, og perfekte undvigelser øger også dets ildkraft. Hvert våben er dog midlertidigt, kun tilgængeligt på bestemte tidspunkter i historien og skiftes automatisk ud, efterhånden som fortællingen skrider frem.
Hvilket DOOM-våben er det bedste?
I DOOM: The Dark Ages kan valget af våben have stor indflydelse på din spillestil og strategi. Mens Power Gauntlet udmærker sig ved hurtige kombinationer og ressourcegenerering, giver Flail solid crowd control med panserbrydende potentiale. Dreadmace leverer ødelæggende skade og er perfekt, når du har brug for at gøre indtryk. I sidste ende afhænger det bedste våben af din tilgang: Gauntlet er fantastisk til hurtig, kontinuerlig action, Flail er ideel til afbalanceret angreb og forsvar, og Dreadmace regerer suverænt, når du har brug for rå kraft.

Vitalii Diakiv skriver spilblogs og -guides med fokus på de seneste udgivelser og spil, der matcher popkulturelle fænomener. Derudover dækker han esportsbegivenheder som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.
Vitalii leverer dybdegående spilnyheder og esportsdækning med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer lister over spilvalg og afdækker nye detaljer sammen med sine læsere. Når han skriver nyheder, søger han emner, der vækker hans nysgerrighed, og når han redigerer blogs, giver han dem et personligt præg med sit eget perspektiv.







