Dota 2 7.38-opdatering: Udforsk de vandrende vande i den nye gameplay-opdatering

Vi har alle ventet i lang tid, og endelig er øjeblikket kommet - den 19.02.2025 blev en ny Dota 2-patch (7.38) med titlen Wandering Waters udgivet. De fleste spillere forventede, at denne opdatering ville være en længe ventet justering af spilbalancen eller et nyt rangeringssystem, men Valve har endnu engang overlistet alle.
Spillet har nu et opdateret kort, vandstrømme, nye neutrale creeps, fornyede Wisdom Shrines og Lotus Pools og mange flere spændende tilføjelser. I denne artikel fortæller vi alt om Wandering Waters, de store gameplay-ændringer, den introducerer, og hvorfor denne nye Dota-patch er så spændende.
Nyt spilkort

Den første store ændring, der skal diskuteres i den nye Dota-patch, er det fornyede spilkort. Valve nyder at eksperimentere og justerer med jævne mellemrum kortet og introducerer nye nøgleaspekter. Da Wandering Waters er en patch dedikeret til vand (som anført af Valve på deres officielle Dota 2-websted), er kortændringerne i overensstemmelse med dette tema.
Der er tilføjet to vandstrømme til kortet, som er placeret i henholdsvis det øvre og det nedre jungleområde. Disse nye vandveje er ikke kun en visuel forbedring - de har også betydning for gameplayet. Hvis du løber med strømmen, får du en fartforøgelse mod din sikre bane, mens du ikke bliver langsommere af at løbe imod den. Den største fordel ved denne funktion er, at den giver hurtigere adgang til baner uden brug af portaler og muliggør mere effektiv jungle-farming.
En anden justering af kortet er flytningen af portaler. De er nu placeret lidt længere væk fra Tier 1-tårnene, hvilket øger rejsetiden mellem banerne.
I den nye Dota-patch 7.38 har Valve desuden opdateret kortets teksturer en smule, hvilket gør dem mere levende og visuelt distinkte.
Roshans flytning
En af de mest markante ændringer er Roshans nye hule. Den legendariske boss bor nu i den centrale flod nær Power Runes - steder, der længe har været ikoniske for ham. Roshan vil stadig skifte til en anden hule baseret på dag-nat-cyklussen, men nu sker denne overgang langs den centrale flod. Denne ændring vil sandsynligvis øge antallet af flodtræfninger.
Forbigående plageånd
Plageånder gyder ikke længere i nærheden af hvert holds base. I stedet vil en enkelt plageånd dukke op i et af to hjørner på kortet, afhængigt af tidspunktet på dagen - hvilket betyder, at den altid vil spawne på den modsatte side af Roshan.
Blandt flere andre justeringer har Tormentor nu en ny evne, der efterlader en helende AoE, når den dør. Disse ændringer i den nye Dota-patch indikerer én ting - flere kampe om det værdifulde Aghanim's Shard.
Evolutionært spring - nye neutrale kryb

Sammen med kortopdateringen er krybelejrene også blevet opdateret i Wandering Waters-patchen. Der er blevet introduceret en ny type amfibiske kryb, som udvikler sig i løbet af kampen fra Tadpole til Froglet og til sidst til Croaker.
Neutrale krybelejre i vandstrømmene er nu klassificeret som oversvømmede lejre, beboet af disse udviklende amfibiske væsner. Som nævnt tidligere gennemgår disse kryb en evolutionær proces - mens de er nemme at dræbe i deres tidlige stadier, bliver de betydeligt hårdere på højere niveauer, hvilket kræver de rigtige genstande for at nedlægge dem effektivt.
For gamle Dota 2-spillere har Valve også bragt Ancient Prowlers tilbage, hvilket giver junglen et nostalgisk præg.
Madstone - en ny ressource

En af de største tilføjelser i denne nye Dota-patch er en ny ressource kaldet Madstone. Den giver spillerne mulighed for at lave neutrale genstande, der er skræddersyet til deres spillestil og kampforhold.
Madstone kan fås ved at rydde neutrale krybelejre og belønne to stykker til dig selv og et til en tilfældig allieret.
For at lave en neutral genstand skal du samle en vis mængde Madstone. Hver neutral genstand består nu af to komponenter:
- En artefakt, som giver nye evner til genstanden.
- En fortryllelse, som giver yderligere passive statsbonusser.
En praktisk funktion er muligheden for at se, hvilke genstande dine holdkammerater fremstiller, hvilket hjælper dig med at undgå dobbeltarbejde og udvikle unikke strategier.
Helligdomme og lotuspøle

Visdomsrunen og lotuserne er blevet fjernet i deres sædvanlige form. Nu kan de fås fra helligdomme, som er placeret i omtrent de samme områder. Du får stadig erfaring til dig selv og en allieret, men i stedet for at samle en rune op, skal du stå inde i helligdommen for at få erfaringen. Udfordringen er, at helligdommen ikke aktiveres, hvis der er en fjendtlig helt i nærheden.
En lignende mekanik gælder for lotus. For at samle en skal du stå inde i en lotuspøl. Men hvis der er fjender i nærheden, vil poolen ikke blive aktiveret - så sørg for, at du er alene, før du prøver at få din belønning.
Forbedringer af livskvaliteten
Valve har endelig lyttet til fællesskabet og introduceret flere komfortfokuserede ændringer i den nye Wandering Waters Dota-patch.
En længe ventet funktion er, at spillet nu giver en Roshan respawn-timer, der viser, om den elskede boss stadig beundrer blomster i sin hule eller er klar til kamp. Hvis du vil se, hvor lang tid der er til næste rune-spawning, skal du blot holde ALT nede, så vises de relevante oplysninger øverst på skærmen.
Du kan nu markere en genstand til automatisk salg. Når du respawner på din base eller når den hemmelige butik, vil genstanden blive solgt med det samme. Desuden er kurerer nu opmærksomme på denne funktion - hvis de bærer på markerede genstande, vil de automatisk returnere dem til fontænen.
Nyindkøbte genstande kan nu flyttes til din rygsæk med det samme uden at vente på den sædvanlige 6 sekunders nedkøling. Det gør håndteringen af genstande meget mere smidig, især i pressede situationer. Nogle genstande i spillet har nu brugerdefinerede animationer og visuelle effekter. Det forbedrer ikke kun spillets æstetik, men det gør det også nemmere at identificere, hvilken helt der er kilden til en bestemt genstandseffekt.
Derudover er alle heltenes og genstandenes egenskaber og evner blevet ændret og afbalanceret, så du skal vænne dig til den nye meta. Hvad synes du om Wandering Waters?

Ostapchuk Dmytro - skribent på EGamersWorld, specialist i ESport og spil







