DPI og spillemusens afstemningshastighed. Påvirker disse parametre gameplayet?
Yuriy SheremetNæsten enhver videospilelsker prøver at få fat i forskellige spilenheder så hurtigt som muligt for at øge deres chancer for succes i online kampe. Alt spiltilbehør: mus, tastatur, skærm, hovedtelefoner, påvirker i større eller mindre grad gameplayet og forbedrer feedbacken mellem spilleren og pc'en. Musen er foran andet pc-tilbehør af en grund. Nøjagtigheden af spillerens handlinger i online shootere, MOBA og strategier i realtid afhænger af dens kvalitet.
Kode "EGW" for 8% bonus. Daglige gratis sager. Timebaserede gaver på stedet
BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.
Spilmus klassificeres ofte efter to parametre: DPI og afstemningshastighed (i det mindste fokuserer producenter og onlinebutikker på dette). Men betyder DPI og afstemningsrater virkelig noget, når det kommer til spilmus? Lad os prøve at forstå problemet.
Det skal straks siges, at disse egenskaber er særligt vigtige for spillere. Høj nøjagtighed og lydhørhed er af ringe betydning for den gennemsnitlige pc-bruger. En almindelig mus er ideel til internetsurfing eller kontorarbejde. Bliv ikke for ophængt af DPI og afstemningsrater for dem, der spiller videospil for sjov. I modsætning hertil skal de, der ønsker at få en konkurrencemæssig fordel i onlinekampe, bare studere emnet. En nøjagtig gaming-grade mus kan også være nyttig for professionelle designere eller kunstnere.
Sådan fungerer en optisk mus
Computerinputenheder er kommet langt. I ganske lang tid brugte mus en konstruktion af en plastkugle og flere ruller til at registrere bevægelse. Markøren på skærmen bevægede sig som reaktion på kuglens bevægelse. Da musen var i direkte kontakt med måtten, samlede den støv og snavs fra den. Særlige ruller, der roteres af selve kuglen, registrerede den vandrette og lodrette bevægelse af markøren.
Det grundlæggende princip for driften af moderne mus er forblevet det samme. Men i stedet for roterende elementer bruger designet miniaturelaser eller LED'er samt sensorer, der registrerer reflekteret lys. Når enheden flyttes over bordoverfladen, reflekteres lys fra emitteren og rammer det lysfølsomme element. På et sekund kan musen registrere hundredvis af reflekterede billeder. Musesoftwaren sammenligner billedet og bestemmer, i hvilken retning bevægelsen udføres. Disse data overføres i sidste ende til pc'en.
Hvad betyder DPI?
Denne egenskab afspejler hastigheden på en spilmus - antallet af prikker pr. Tomme (prikker pr. Tomme). Jo højere DPI-værdi, jo længere bevæger markøren sig over skærmen som svar på at flytte musen en tomme. Den høje DPI-enhed reagerer på selv mindre håndbevægelser.
Det giver ikke altid mening at sigte mod en høj DPI. En situation kan opstå, når musemarkøren "flyver" fra den ene ende af skærmen til den anden med en let bevægelse af musen over bordet. Den høje følsomhed hjælper dog sensoren med at registrere absolut alle bevægelser i brugerens hånd og reagere på dem på den rigtige måde. Dette gør det muligt for afspilleren at rette musemarkøren mere nøjagtigt til objekter på skærmen. For eksempel i et FPS-spil kan en høj DPI være nyttig, når du skyder med en snigskytteriffel. Spilleren kan hurtigt og glat flytte hårkorset til et lille mål med en lille musebevægelse. Men under normal gameplay kan denne DPI gøre musen for følsom, som et resultat bliver små mål usårlige. På grund af dette kommer mange spilmus med en dedikeret DPI-switch-knap. Brugeren vurderer selv, hvilken værdi der er ideel til en bestemt spilsituation.
Du kan også justere følsomheden af musen direkte på computeren. Men denne mulighed kan ikke erstatte DPI fuldstændigt. Følsomhed indstilles på softwareniveau, mens DPI henviser til musens hardwarefunktioner. For eksempel vil en billig lav DPI-model med øget følsomhed i indstillingerne ikke være i stand til at udføre så godt som en høj DPI-spilmodel. Det er svært at kontrollere markøren på en sådan mus, når du svæver over små genstande. Han kan simpelthen "springe" det ønskede punkt på skærmen. Enheden genkender simpelthen ikke sådan bevægelse på hardwareniveau, og det er ikke overraskende, at computeren også savner det. Høj DPI begrænser ikke brugeroplevelsen. Ved hjælp af speciel software kan han efter eget skøn justere enhedens følsomhed.
Enhedens pollingrate
Parameteren viser, hvor ofte nye data sendes med musen til pc'en. For eksempel ved en samplingshastighed på 125 Hz i 1 s opdateres markørpositionsdata 125 gange eller 1 gang hver 8. ms. Forøgelse af frekvensen til 500 Hz betyder, at musen transmitterer nye data hver 2. ms (500 gange i 1 sek.). En høj afstemningshastighed reducerer forsinkelsen mellem musebevægelse og visning af markørbevægelse over computerskærmen. På den anden side øges belastningen på pc'ens centrale processor, da den oftere skal modtage og behandle nye data. Afstemningsfrekvensen kan ændres i indstillingerne programmatisk eller direkte på musen (nogle spilmodeller er udstyret med en speciel afbryder til dette parallelt med DPI-knappen).
Højere DPI og pollingrate - bedre eller ej?
Opløsning og hyppighed af museafstemning er kontroversiel blandt spillere og pc-brugere. Nogle forsvarer disse parametre med stor iver og kan give mange grunde til at sigte mod højere DPI og afstemningsrater. Andre mener, at en person stadig ikke opfatter sådanne værdier, og at det er bedre at koncentrere sig om mere "verdslige" egenskaber ved mus: størrelse, form, placering af knapper og deres antal, forbindelsesmetode, kropsmaterialer osv. På samme måde er producenter af computerudstyr opdelt i to lejre i forhold til DPI og afstemningsfrekvens, selvom det ikke er overflødigt at huske den høje følsomhed eller hastighed, når det gælder spilmus. Hvilken musemodel, der skal vælges, afhænger af spillerens genrepræferencer, skærmopløsning og spillestil.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.