Vejledning til Jakiro 7.31. En helt til enhver stilling
Yuriy SheremetDe fleste af ændringerne i 7.31, der påvirkede Jakiro, svækkede ham, men nu er han stærkere i offlane- og midtpositionerne. Helten har ikke opnået meget popularitet endnu, så fjenderne forstår ofte ikke, hvad de skal gøre mod ham i banen. Hvis du lærer at spille det, kan du vinde enhver bane i matchmaking.
fordele og ulemper ved en helt
fordele
- God chikane af vognbanefjender
- Masser af magiske skader
- Alsidig og kan gå til enhver linje
- Svagt afhængig af artefakter
Minusser
- Ingen besværgelser, der gennemborer BKB
- langsom helt
- Ikke mobil
Ændring i 7.31
- Basisstyrke reduceret fra 27 til 25
- Nedkøling steg fra 12/11/10/9 til 21/17/13/9
- Bedøvelsesvarighed øget fra 1/1,5/2/2,5 til 1,6/1,9/2,2/2,5 sekunder
- Giver nu 10 skader i stedet for 11 (varigheden forbliver den samme)
- Nedkøling reduceret fra 20/15/10/4 til 16/12/8/4
- Cast forsinkelse reduceret fra 0,55 til 0,4 sekunder
- Aghanims Scepter-varighed reduceret fra 30 til 25 sekunder
Beskrivelse af evner
dobbelt åndedræt
- At vælge et væsen som et mål vil lede åndedrættet mod det væsen.
- Is- og ildbølgen bevæger sig med en hastighed på 1050 enheder, hvilket tager 0,71 (1,43) sekunder at rejse hele stien.
- Fire Breath udløber efter 0,2 sekunder. efter udgivelsen af is
- Det er muligt, at fjender kun vil modtage skade fra én bølge, hvis de forlader det berørte område i intervallet mellem første og anden bølge.
- Jakiro kan ikke bevæge sig før han slipper bølger, men ind imellem kan han bruge genstande, evner og vende sig lidt rundt
- Rammer væsner op til 1025 (1775) rækkevidde væk (bølgeområde plus slutradius).
- Zonen med generelt nederlag ligner en kegle.
- Giver 10/20/30/40 (20/40/60/80) skader i 0,5 sekunders intervaller, begynder at give skade umiddelbart efter debuff er anvendt, hvilket resulterer i 11 tilfælde.
- Kan behandle op til 110/220/330/440 (220/440/660/880) skader (før reduktioner).
Isstien
- På trods af den visuelle effekt bevæger selve sporet sig ikke, og effekten af det udløses efter 0,5 sekunder.
- Ice Path starter 12 rækkevidde fra Jakiro og er 1200 rækkevidde lang. Kan ramme væsner 1362 rækkevidde væk (startafstand fra Jakiro, stiens længde og bredde).
- Det kan også ramme væsner 138 række bag Jakiro på grund af hans radius og udgangspunktet for evnen.
- Fjendtlige væsner inden for 150 radius af banen er bedøvede og beskadigede.
- Bedøvelsen varer så længe stien eksisterer. Stien giver et flyvende syn på 150 radius langs hele dens længde i hele varigheden.
- Fjender kan kun blive bedøvet én gang, hvilket betyder, at hvis effekten forsvinder, vil de ikke blive bedøvet igen.
- Ice Path anvender først en debuff og giver derefter skade.
flydende ild
- Casting Liquid Fire manuelt bruger et 600 støbt område. Liquid Fires autocast normale angreb bruger Jakiros standardangrebsområde på 400.
- Cast-rækkevidden kan øges med andre bonusser for angrebsområde. Den kan dog ikke øges med bonusser for spell range.
- Hvis angrebet går glip af eller undviges, vil det stadig kaste Liquid Fire på målet og nærliggende væsner. Men hvis målet er trylleimmunt eller usårligt, før projektilet rammer, vil Liquid Fire ikke blive anvendt.
- Flere afstøbninger af Liquid Fire stables ikke, men genopfrisker debuff-varigheden.
- Angrebet anvender først debuff, og giver derefter sin egen skade.
- Evnen påvirker bygninger og sænker deres angrebshastighed. Virker ikke på afdelinger.
- Giver 7,5/10/12,5/15 skader i 0,5 sekunders intervaller. (før reduktioner), begynder at håndtere skader med en forsinkelse på 0,5 sekunder. efter støbning, virker 10 gange. Kan give op til 75/100/125/150 skader på et enkelt mål (før reduktioner).
- Når nedkølingen slutter, fyldes ildhovedets mund med ild (synligt for alle), og Jakiro begynder at bruge ildhovedet til en angrebsanimation, indtil den næste Liquid Fire bliver kastet.
- Liquid Fire har en lavere prioritet end Liquid Frost. Hvis Liquid Frost var aktiveret, når Liquid Fire blev brugt manuelt, vil kun Liquid Frost blive anvendt. Hvis både Liquid Fire og Liquid Frost har autocast aktiveret, vil kun Liquid Frost blive anvendt.
flydende frost
Kræver Aghanim's Shard for at låse op
- Støbning af Liquid Frost bruger manuelt et 600 (925) støbeområde. Liquid Fires autocast-normale angreb bruger Jakiros standardangrebsområde på 400. Cast-området kan øges med andre angrebsområdebonusser. Den kan dog ikke øges med bonusser for spell range.
- Hvis angrebet går glip af eller undviges, vil det stadig anvende Liquid Frost på målet og nærliggende væsner. Men hvis målet er trylleimmun eller usårbar, før projektilet rammer, så vil Liquid Frost ikke blive anvendt.
- Flere afstøbninger af Liquid Frost stables ikke, men genopfrisker debuff-varigheden.
- Angrebet anvender først debuff, og giver derefter sin egen skade.
- Evnen påvirker bygninger og sænker deres angrebshastighed. Virker ikke på afdelinger.
- Giver skade hvert sekund, startende et sekund efter debuff er anvendt, hvilket resulterer i 4 tilfælde.
- Kan håndtere op til 80 + 10% af max. sundhedsenheder af skade på et enkelt mål (før reduktioner).
- Når nedkølingen slutter, fyldes ishovedets mund med lyseblå frostrøg (synlig for alle), og Jakiro begynder at bruge ishovedet til en angrebsanimation, indtil den næste Liquid Frost bliver kastet.
- Liquid Frost har en højere prioritet end Liquid Fire. Hvis Liquid Frost var aktiveret, når Liquid Fire blev brugt manuelt, vil kun Liquid Frost blive anvendt. Hvis både Liquid Fire og Liquid Frost har autocast aktiveret, vil kun Liquid Frost blive anvendt.
Macropyre
- Kaster med det samme evnen over hele området. Har ikke en fade-animation.
- Ilden starter 234 rækkevidde foran Jakiro og har en længde på 1166 (med Aghanim's Scepter 1566) rækkevidde
- Placerer en debuff på fjender i effektområdet i 0,5 sekunders intervaller, startende efter 0,5 sekunder. efter påføring.
- Debuffs stables ikke. Hvis en fjende kommer ind i området igen, opdateres dens varighed
- Debuffen giver 55/77,5/100 skader i 0,5 sekunders intervaller, startende 0,5 efter debuffet blev anvendt, hvilket resulterer i 4 tilfælde.
- Kan maksimalt udløse 23 (63) gange, hvis målet var i brand i hele varigheden
- Et hit giver 220/310/400 skader (før reduktioner.
- Flere overlappende Macropyre stables ikke. De genopfrisker den generelle debuff på fjender.
- Kan give op til 1265/1782.5/2300 skader på et enkelt væsen (før reduktioner.
- Når den opgraderes med Aghanim's Scepter, kan den give op til 3465/4882.5/6300 skade på en enkelt enhed.
- Aghanim's Scepter ændrer Macropyre-lydeffekten. Denne modificerede lydeffekt kan høres gennem krigens tåge.
Indlæringsevner
Den stærkeste besværgelse i de første minutter af spillet er Dual Breath, evnen giver meget skade og bremser fjenden. Spiller du i mellembanen, så bør færdighed 3 også opgraderes ikke mindst. Den anden evne tages kun én gang for at erstatte fjenden.
Talenter
Talentopbygningen afhænger af din rolle. Hvis du spiller en klassisk support, så vil opbygningen af talenter se sådan her ud: niveau 10 - venstre talent, øget staveskade er et godt løft til alle Jakiros evner. Niveau 15 - du kan tage ethvert talent, fordi de begge er nyttige, men det rigtige vil give mere indflydelse til spillet. På niveau 20 har helten to stærke talenter, det højre vil fungere godt med det venstre talent på niveau 25.
genstande
Populære varer:
Byg eksempler
Offlane eller mid:
Support:
Eul's Scepter of Divinity - Denne artefakt passer godt til Jakiros færdigheder. Umiddelbart efter at have brugt hvirvelvinden, kan Dakiro frit bruge en bedøvelse eller andre evner, der kræver at sigte. Også artefakten kan øge heltens overlevelse betydeligt under store kampe.
Veil of Discord - Da Jakiros evner udelukkende giver magisk skade, kan køb af denne artefakt øge din skade betydeligt.
Blink Dagger - Dagger er et alternativ til Force Staff og kan effektivt bruges til hurtigt at skifte position
Gameplay
Offline:
3. positionen Jakiro er meget god og kan bruges til at øge vurderingen. Han er ikke så stram som de fleste offlane-metaer, men du kan heller ikke kalde ham spinkel - han kan ganske godt holde modstanderens kerne på sig i et stykke tid, mens dine drenge skærer fjendens støtte ud.
Jakiro er meget nemmere at komme tilbage i spillet efter en mislykket bane end de klassiske helte i denne rolle, fordi han i bund og grund forbliver en støtte og ikke har brug for genstande for at nå sit potentiale.
support
Som en støtte kommer det at stå i vognbanen med en allieret ned til, at Jakiro konstant chikanerer fjenderne og ikke tillader dem at komme tæt på krybene. Jakiro kan chikanere, skubbe banen meget tidligt, gank og flytte mellem banerne. Det vigtigste er ikke at lade sig rive med af alt dette, men at forstå, at den største fordel ved Jakiro er skubbe- og massekampe. Det er ikke risikoen værd tidligt i spillet. Bedre at fokusere på at få niveauer og guld. Jakiro er en meget god helt i forhold til konstant at chikanere fjender i lane. Dette skyldes primært hans Liquid Fire-evne. Du skal bruge denne evne på en målrettet måde og ikke indstille den til automatisk angreb, da du i dette tilfælde mister 200 rækkevidde.
midt
Når man spiller i midtbanen, er det vigtigt at forstå, at Jakiro vil være underlegen sin modstander i sidste slag det meste af tiden, men han er meget god til at chikanere. Med andre ord, fra de første sekunder af spillet skal du starte meget aggressivt og konstant trykke på fjenden. Hvis du formår at skubbe fjenden tilbage, så kan du farme normalt. Prøv udelukkende at bruge færdigheder til at chikanere fjendens helt, og afslut kryb med autoangreb. Ellers bliver du nødt til at bevæge dig længere væk fra dit eget tårn og udsætte dig selv for fare. Selv i mellembanen er Jakiro meget sårbar over for ganks, da han ikke har gode flugtmekanismer. Lidt senere, når du beslutter dig for bevidst at bryde fjendens tårn, kan du allerede hurtigt dræbe kryb ved hjælp af AOE-evner. Forsøg ikke at dræbe fjenden i de første minutter af spillet, da Jakiro simpelthen ikke vil have nok skade til dette. Konstant chikane er mere end nok. Du kan kun dræbe fjenden ved hjælp af dine allierede.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.