Vejledning til esports turneringsformater
Maksym YushytsynModerne esports-turneringer afholdes efter helt andre regler. Hver arrangør vælger formatet selv, og indtil videre inden for computersport er der ingen ensartet standard for at holde mesterskaber, som det er i fodbold, for eksempel. På grund af dette forstår almindelige seere ofte ikke, hvad dette eller det møde påvirker, hvor mange runder der vil blive spillet i serien, om holdet har ret til at begå en fejl.
Kode "EGW" for 8% bonus. Daglige gratis sager. Timebaserede gaver på stedet
BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.
Specielt for dem, der ikke fuldt ud forstår esports-turneringsformaterne, tilbyder vi en kort guide til dem. Oplysningerne vil primært være nyttige for spillere, men almindelige fans er heller ikke overflødige.
Hvad er de forskellige turneringsformater i eSports?
Først og fremmest er det værd at fremhæve 3 hovedkomponenter i enhver eSports-begivenhed: gruppespillet, slutspil og kampe, der afholdes inden for disse faser. Hver af dem har flere variationer.
Typer af kampe (serier)
I esports spilles alle kampe til et bestemt antal sejre. I denne henseende kan man lave en analogi med tennis eller volleyball, hvor kampen vindes af den, der tog 2 sæt.
Der er disse typer kampe:
- best-of-1 (bo1) - spil op til 1 sejr på kortet;
- best-of 2 (bo2) - et spil med to kort, en uafgjort er mulig 1-1;
- best-of-3 (bo3) - møde op til to sejrskort;
- best-of-5 (bo5) - op til tre sejre (sådanne kampe spilles i finalen i Dota og CSGO turneringer);
- best-of-7 (bo7) - op til 5 sejre (Rocket League, RanbowSix).
Gruppefaser
Der er grupper i næsten alle større turneringer. De hjælper med at udrydde de svageste deltagere, så kun de mest værdige kan komme til slutspillet. Afhængigt af antallet af deltagere i turneringen og formatet kan arrangørerne opdele hold i 2-8 grupper eller slet ikke. Fra hver del af holdene skal du enten gå til et bestemt stadium i slutspillet eller forlade begivenheden. Nogle gange oprettes grupper kun for at bestemme holdets styrke og placere frøet til den sidste fase af turneringen.
Gruppetrin har følgende formater:
- runde Robin;
- GSL-system;
- Schweizisk system.
Runde Robin
Dette system kaldes også cirkulært. I den spiller alle holdene i gruppen en eller to bo1-bo3-kampe med hinanden igen. Et godt eksempel på deres egentlige sport ville være Champions League-gruppespillet. Holdene spiller mod hinanden, får point, og ifølge gruppens resultater går de bedste længere, og de værste elimineres.
I esports er round-robin meget almindelig. Det giver seeren en masse kampe og arrangørerne en masse airtime og indhold. Den største ulempe ved dette format er dog det store antal unødvendige matches, der ikke løser noget. For eksempel, når et hold allerede er garanteret at gå videre til næste fase, og det andet har mistet alle chancer for dette, er de stadig nødt til at afslutte deres kamp. Round-robin bruges i mange discipliner, oftest i MOBA-spil (Dota 2, LoL). Forresten blev dette gruppeformat brugt på The International 2018.
GSL-system
Det bruges oftest i grupper på 4 hold (men der er også et andet antal hold). I sådanne grupper er de fire deltagere opdelt i 2 par. Vinderne af hver af dem møder hinanden i en bo3-serie. Holdet, der vinder to gange, kommer ud fra 1. pladsen. Derefter mødes de hold, der tabte første runde. Det tabende hold rangeres sidst. De resterende 2 hold spiller om 2-3 pladser. Formatet er ekstremt populært og udelukker uvigtige kampe fuldstændigt. Hvert spil påvirker placeringen i gruppen og derfor chancerne for at komme til slutspillet. GSL bruges ofte på Dota2-majors. Dette format er mest populært hos DreamHack CS: GO- turneringer, hvis præmiepulje er $ 100.000.
Schweizisk system
Det bruges, når der er for mange deltagere, og det ikke er muligt at gennemføre GSL eller Round-Robin, eller dette format er traditionelt for denne disciplin. "Swiss" kom til e-sport fra skak, hvor flere hundrede spillere kan spille i turneringer.
I det schweiziske system er hold (spillere) opdelt i par for at starte. Opdelingen kan udføres ved lodtrækning eller ved såning baseret på konkurrentens rating/status. Så i den første runde blev et bestemt antal par bestemt. Derefter spiller de og bestemmer vinderne. De vindende deltagere er nu delt indbyrdes, ligesom taberne. Så vil nogle have stillingen 2-0, nogle 1-1, nogle 0-2. Deltagere med samme score er igen opdelt i par. Som et resultat vil gruppen have en klar fordeling af steder.
For eksempel, i CS: GO spilles "Swiss" for 16 hold. Otte af dem går videre til slutspillet. For at komme videre til næste fase skal holdet vinde 3 møder. For at blive besejret skal du tabe tre kampe. Derefter bestemmes det, hvem der spiller med hvem i slutspillet, efter at have fordelt efter steder i gruppen. Det schweiziske system er også almindeligt i Hearthstone, kampspil, simulationsspil og kortspil. Kampernes format kan være hvad som helst. CS: GO bruger for det meste bo3.
Afspilning
Playoffs spilles normalt i henhold til det såkaldte olympiske system - det klassiske turneringsgitter, hvor deltagerne elimineres hver næste runde, og i slutningen er der kun 2 finalister. I esports er playoffs ofte af to typer: enkelt og dobbelt eliminering.
I den første variant forlader det tabende hold endelig konkurrencen, og det vindende hold går til næste fase. I tilfælde af dobbelt eliminering falder det tabende hold i den nederste beslag, og først efter at være blevet besejret, elimineres det. Faktisk er dobbelt eliminering to turnerings parenteser, hvoraf et hold fra hver går videre til finalen. Sådanne playoff-formater bruges i næsten alle populære discipliner, fra LoL til CS: GO.
Det er yderst sjældent at finde forskellige variationer af tredobbelt eliminering. Et sådant gitter har 3 niveauer, og til den endelige eliminering skal du tabe 3 serier på én gang i slutspillet. Dette format bruges hovedsageligt i discipliner, hvor der er mange turneringsdeltagere, og selve spillet har et højt tilfældighedsniveau. Triple-eliminering kan findes på begivenheder til samlekortspil (Hearthstone, MTG, Gwent), forskellige kampspil (Street Fighter, Mortal Combat, Tekken) eller sportsimuleringer.