#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Vejledning til Hoodwink 7.31

Vejledning til Hoodwink 7.31

Vejledning til Hoodwink 7.31

Acorn Shot

Affyrer et agern mod en målrettet fjende og gør angrebsskade. Agernet hopper på nærliggende skabninger, bremser dem og giver yderligere skade. Kan støbes på en spids for at skabe et træ, hvorefter agernet vil hoppe ind i nærliggende fjender.

Cast rækkevidde: 525
Yderligere angrebsområde: 125/200/275/350
Bonusskade: 50/75/100/125
Angrebsskade: 75 %
Antal afvisninger: 2/3/4/5 ( 4/5/6/7)
Bevægelseshastighed langsom: 100 %
Langsom Varighed: 0,35
Trævarighed: 20
  • Acorn Shots kasterække er baseret på ejerens angrebsområde
  • Når det anvendes til et punkt, vises et træ. Et plantet træ har mindre synlighedsblokering og en mindre kollisionsstørrelse end normale træer.
  • Når det kastes på et væsen, tæller det første hit ikke mod afvisningsgrænsen, så projektilet kan hoppe 3/4/5/6
  • Den indledende projektilhastighed er 2100.
  • Projektilet hopper med 0,1 sekunds mellemrum.
  • Kan hoppe til samme mål, men kun efter at have ramt et andet mål under hoppet.
  • Kan ikke hoppe ind i usynlige, usårbare eller skjulte enheder, men kan hoppe ind i enheder i krigens tåge.
  • Får Hoodwink til at udføre øjeblikkelige angreb på fjender, når projektilet hopper.
  • Projektilet udfører først et øjeblikkeligt angreb og anvender derefter debuff.
  • Projektilet giver 200 flyvende visioner rundt om målet og anvender derefter debuff.
  • At vælge det talent, der giver 2 ladninger Acorn Shot, giver øjeblikkeligt 1 ekstra gebyr.

bushwhack

Helten kaster et fældenet, der bedøver fjendens helte, hvis de er i effektområdet ved siden af et træ. Fælden gør skade og trækker ofrene mod det nærmeste træ og blokerer deres udsyn under bedøvelsens varighed.

Cast rækkevidde: 1000
Radius: 265
Skader: 75/150/225/300
Stun Varighed: 1,5/1,8/2,1/2,4
Skadeinterval: 0,3
  • Projektilet bevæger sig med en hastighed på 1200.
  • Bushwhack kan ramme væsner op til 1265 rækkevidde (maks. kasteområde + radius).
  • Hvis der ikke er træer i det valgte område, sker der ikke noget.
  • Giver skade i 0,3 intervaller
  • Berørte væsner bedøves og flyttes til træet tættest på midten af evnens kasteradius.
  • Hvis et væsen er bundet til et normalt træ på kortet, frigøres det fra Bushwhack, hvis det knækker træet.
  • Giver 265 radius flyvesyn omkring målet i 1,5/1,8/2,1/2,4 sekunder.
  • Påvirker skabninger i krigens tåge, men ikke usynlige væsner.

Skurr

Helten har en chance for at undgå fysiske angreb, mens han er i nærheden af træer. Når den er aktiveret, fremskynder denne evne bevægelsen og giver dig mulighed for at passere gennem væsner og træer.

Passiv træsøgningsradius: 275
Passiv unddragelse: 15%/20%/25%/30%
Aktiv bevægelseshastighedsbonus: 20%/25%/30%/35%
Aktiv varighed: 4
Antal afgifter: 2
Opladningsgenvindingshastighed: 30/24/18/12
  • Hoodwink får 2 afgifter umiddelbart efter at have lært Scurry.
  • Casting afbryder Hoodwinks afbrydelige evner.
  • Giver gennem- og træbevægelse til Hoodwink.
  • Den passive modifikator er oprindeligt skjult og bliver synlig, når helten er ved siden af et træ.
  • Unddragelse og den aktive del af evnen er ikke relateret til hinanden

lokkefugl

Kræver Aghanim's Shard for at låse op.

Helten sender en illusionsdummy til det angivne punkt. Hvis en fjende angriber denne illusion eller bruger en målrettet evne på den, vil den forsvinde, men vil kaste en svag version af Bushwhacks fældenet efter gerningsmanden.

Rollebesætning: Globalt
Antal illusioner: 1
Illusionsskade: 0 %
Illusionsskader taget: 200 %
Illusion Varighed: 12
Udløserafstand: 1000
Bedøvelsesradius: 250
Bedøvelsens varighed: 2
Trævarighed: 20
  • Decoy kan anvendes uden rotation til det valgte punkt.
  • Afbryder ikke Hoodwinks kanaliseringsevner eller andre ordrer, når de bliver kastet.
  • Når den er oprettet, følger illusionen automatisk det angivne punkt.
  • Illusion har altid gennem bevægelse.
  • Casting igen, mens lokke-illusionen eksisterer, vil teleportere alle eksisterende lokke-illusioner til Hoodwinks placering og give dem samme bevægelsesrækkefølge som den sidste lokke-illusion-cast.
  • Når et væsen inden for 1000 radius af lokke-illusionen angriber det med et normalt angreb eller bruger en væsen-målretningsevne på det, aktiveres fælden. Når fælden aktiveres, ødelægges illusionen øjeblikkeligt.

Hunters Boomerang

Kræver Aghanim's Scepter for at låse op.

Helten kaster en boomerang mod den specificerede fjende, som flyver i en bue og vender tilbage til ejeren, når den når målet. Boomerangen uddeler skader til alle fjender på sin vej og sætter et jægermærke på dem, bremser ofrene, øger deres besværgelsesskade og mindsker deres statusmodstand.

Cast rækkevidde: 1000
Boomerang Radius: 150
Boomerang bue afstand: 400
Skader: 350
Bevægelseshastighed langsom: 20 %
Staveskadeforstærkning: 25 %
Statusmodstandsreduktion: 25 %
Mærkevarighed: 7

  • Når den kastes på en enhed, målretter boomerangen den
  • Kan kastes på ethvert væsen, inklusive allierede, men undtagen sig selv, bygninger og afdelinger.
  • Boomerangen rejser enten med en hastighed på 900 eller når målvæsenet mellem 0,5 og 1,2 sekunder, alt efter hvad der er hurtigst. Ligeledes ved retur.
  • Boomerangen kastes altid til højre for Hoodwink og vender tilbage fra den modsatte side.
  • Boomerang anvender først debuff og derefter skaden.
  • Stabler multiplikativt med andre kilder til reduktion af statusmodstand.
  • Boomerangen giver 150 radius flyvesyn omkring den, mens den flyver. Anmeldelsen har ingen varighed.
  • Det primære mål tager skade og debuffer, når det kommer ind i boomerangens område, ligesom ethvert andet væsen.
  • Anvender en grundlæggende indgående skadesbuffer til målet. Stables additivt med andre primære skadesmanipulatorkilder.

skarp skytte

Helten forbereder et fatalt skud fra sin armbrøst. Det giver massiv skade til fjendens helt, bremser dem og påfører udmattelse. Skader og virkningsvarighed bliver maksimal efter 3 sekunder. forberedelse, og skuddet sker automatisk efter 5 sekunder. Rekylet skubber helten tilbage til en afstand på 350.

Cast rækkevidde: 3000
Maksimal flyafstand: 3000
Projektil Hit Radius: 125
Drejningshastighed under sigtning: 60°
Maksimal forberedelsestid: 3 ( 2,25)
Maks. sigtetid: 5
Rekylafstand: 350
Indledende effekt: 20 %
Max skade: 550/900/1250
Bevægelseshastighed langsom: 30%/40%/50%
Maksimal langsom varighed: 5
Rekyl Varighed: 0,4
  • For bedre læsbarhed er drejningshastigheden under Sharpshooter angivet i grader pr. sekund, i stedet for radianer på 0,03 sekunder.
  • Timeren over Hoodwinks hoved viser, hvor lang tid der er tilbage før skuddet. Denne timer er synlig for alle.
  • Hoodwink kan udføre andre handlinger under Sharpshooter. Ikke-målrettede besværgelser og genstande bruges normalt.
  • Hoodwink bliver afvæbnet under Sharpshooter. Angrebsordrer fungerer som flytteordrer under en deaktivering, så højreklik på en fjende angiver også en ny placering.
  • Efter at projektilet er sluppet, kastes Hoodwink tilbage i en bue 75 høj og op til 350 rækkevidde over 5 sekunder, eller indtil den rammer jorden igen.
  • Projektilet starter fra Hoodwinks position. Den kan ramme væsner op til en afstand på 3125. Den tæller ikke væsner ud over startpunktet.
  • Kan kun ramme helte eller kryb-helte. Rammer ikke usårlige eller skjulte enheder ved at flyve igennem dem.
  • Projektilet anvender først debuff, og giver derefter skade.
  • Projektilet giver 350 radius flyvesyn, mens det flyver. Denne anmeldelse har ingen forsinkelse.
  • Efter-animationen begynder ved starten af castet, så den effektive animation før castet afhænger af, hvornår skuddet blev afgivet.Det betyder, at efter-animationen kan variere fra 4,5 til 9,5 sekunder.

Indlæringsevner

Vejledning til Hoodwink 7.31. Photo 1

Talenter

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Vejledning til Hoodwink 7.31. Photo 2

genstande

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.

Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.

Læs nu
Indflydelse af kryptovaluta og blockchain på spilindustrienIndflydelse af kryptovaluta og blockchain på spilindustrienModerne spilplatforme integrerer aktivt kryptovaluta- og blockchain-teknologier, hvilket fører til betydelige ændringer i branchen.Elen
Seneste artikler
VALORANT Masters Toronto 2025: Seervejledning - tidsplan, format og holdVALORANT Masters Toronto 2025: Seervejledning - tidsplan, format og holdHold dig opdateret om denne spændende esportsbegivenhed med verdens bedste VALORANT-hold, der kæmper om ære og mesterskabspoint.stawraithvalorant
Efter Star Wars eller hvornår starter den nye Fortnite-sæson?Efter Star Wars eller hvornår starter den nye Fortnite-sæson?Den nye Fortnite-sæson starter den 7. juni, lige efter Star Wars-finaleeventet! Forvent nyt indhold, nye temaer og en fuld nulstilling af kortet senere samme dag.vitaliiDothers
De bedste klasser i Elden Ring: Nightreign - fuld guideDe bedste klasser i Elden Ring: Nightreign - fuld guideBedste Elden Ring: Nightreign-klasseguide. Sammenlign Raider, Guardian, Executor, Ironeye og Wylder for at finde din perfekte klasse til solo- eller co-op-kørsler.Chillplay
Sådan bytter du planter og frø i Grow A GardenSådan bytter du planter og frø i Grow A GardenFuld guide til, hvordan man handler med planter og frø i Roblox Grow a Garden.Dima Ostapchuk
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK