Vejledning til Skywrath mage. 7.31
Yuriy SheremetSkywrath Mage er en rangeret helt, hvis primære egenskab er intelligens. Denne helt har stærke magiske evner, som helten kan håndtere både en og flere modstandere.
Betragt denne helt i position 5, da helten har den største værdi, når modstanderne ikke har en sort kongebjælke, det vil sige, at dette er et tidligt stadie af spillet og midtbanen. Ved at påføre kritisk skade og forstyrre fjendens bæreevne bringer vi med hvert minut og hver succesfuld handling vores hold tættere på den eftertragtede sejr med de nødvendige ratingtal. I sig selv har helten i position 5 sine fordele og ulemper.
Beskrivelse af evner
Arcane Bolt
Den første færdighed - Arcane Bolt - helten frigiver en langsom ladning af magisk energi mod fjenden, som giver skade afhængigt af intelligens. Skader svarende til (heltens intelligens}} 1,5) lægges til grundskaden, hvis du for eksempel har 100 intelligens (både hvid og grøn intelligens er taget i betragtning), tilføjes 150 skader. Det giver også en 325 radius udsigt rundt om projektilet under hele flyvningen, som giver dig mulighed for at fremhæve de helte, der forsøger at gemme sig for dig i buskene eller på en bakke (хг). Efter at have ramt målet forbliver synet i 3 sekunder. Skaden fra evnen vil blive anvendt, selvom: fjenden går i usynlighed, blinker, teleporterer, trykker røg af bedrag. Skade vil ikke blive givet, hvis fjenden trykker på følgende evner: BALL LIGHTNING (ult) - Storm Spirit, LIFE BREAK (ult) - Huskar, SUPERNOVA (ult) - Phoenix, TRICKS OF THE TRADE (3. færdighed) - Riki, Mischief (3. færdighed) - Monkey King, SHIFT (3. færdighed) - Puck, SLEIGHT OF FIST (2. færdighed) - Ember Spirit (med passende færdigheder, flere detaljer i finesser og tips), det vil sige alle de evner, der gør helte er fuldstændig usårlig over for enhver skade.
Med Aghanim: Hver cast procs på endnu et tilfældigt mål inden for 700 radius - Heroes først.
Denne besværgelse gennemborer ikke besværgelsesimmunitet. Blokeret af Linkens Sphere. Blokerer også på at ramme både de primære og sekundære mål.
Det følgende er, hvor meget skade en Arcane Bolt gør med en vis mængde intelligens før reduktioner:
·Niveau 1 (25 intelligens): 113/133/153/173 skade
·Niveau 5 (41 intelligens): 137/157/177/197 skade
·Niveau 10 (61 intelligens): 168/188/208/228 skade
·Niveau 15 (82 intelligens): 199/219/239/259 skade
·Niveau 20 (102 intelligens): 229/249/269/289 skade
·Niveau 25 (123 int): 260/280/300/320 skade
·Niveau 30 (143 int): 291/311/331/351 skade
Hjernerystende skud
Vores helts anden færdighed er Concussive Shot - Skye skyder den nærmeste fjendehelt i et stort område. Ved hit giver skader til fjender i effektområdet og bremser dem. Bremser fjendens bevægelseshastighed, påvirker den nærmeste fjende i evnens radius. Giver 400 radius udsyn omkring projektilet. Efter at have ramt målet bibeholdes synet i 3 sekunder. Hvis der ikke er nogen fjender, vil evnen flyve til det nærmeste kryb. Behandler skader på området. I modsætning til 1 besværgelse, vil det vare med blink, teleport, røg og usynlighed.
Områdets skader og langsomme påvirker nærliggende kryb og indkaldelser, hvilket giver dem 90/135/180/225 skade.
Med Aghanim: Hver cast procs på endnu et tilfældigt mål, Heroes først.
Delvist gennemborer staveimmunitet. Kan målrette tryllefjendtlige immunmål, men de bliver ikke bremset eller beskadiget. Områdeeffekter gælder stadig.
Besværgelsen kan automatisk målrette mod fjendens immune mål, men de bliver ikke bremset eller beskadiget. Områdeeffekter gælder stadig.
Gammelt segl
Heltens tredje færdighed - Ancient Seal - efterlader et print af en gammel rune på det udvalgte væsen, hvilket forbyder ham at bruge evner og øger magisk skade på ham, både fra Sky selv og fra alle hans allierede. Øger ikke magisk skade på kryb! Magisk modstandsreduktion: 20%/25%/30%/35% uden talent og 32%/37%/42%/47% med talent.
Med Aghanim: Hver cast procs på endnu et tilfældigt mål inden for 700 radius - Heroes først.
Mystic Flare
Heltens ultimative evne - Mystic Flare - Helten skaber et rettet felt af overnaturlig kraft, der knuser fjender. Feltet giver massive skader, der fordeler sig jævnt mellem Heroes i effektområdet i 2,2 sekunder.
Med Aghanim: Hver cast procs på endnu et tilfældigt mål inden for 700 radius - Heroes først.
Evnen er unik, jeg foreslår at studere disse noter af denne evne:
· Hvis der er fjendens helte (inklusive illusioner, kloner og krybhelte) inden for rækkevidde, vil kun de tage skade.
· Ignorerer skjulte, usårbare og staver immune væsner, så de ikke absorberer skade.
· Giver skade i 0,1 sekunds intervaller, starter 0,1 sekunder efter kastet, hvilket resulterer i 22 tilfælde.
Med Aghanim's Scepter anvender casting af evnen automatisk en anden Mystic Flare til et tilfældigt mål inden for søgeradius, men uden for 170 felts radius.
· Søgeradius er fastsat til det valgte område, ikke Skywrath Mage.
· Når du vælger et andet mål, har helte og illusioner højere prioritet end andre væsner. Behandler kryb-helte som kryb.
· Ignorerer usårlige eller staver immune skabninger inden for søgeradius.
· Hvis der ikke findes egnede mål, gælder det andet felt ikke (men to felter kan ansøges pr. helt).
Udjævningsevner
Et par ord om udjævningsevner: vi svinger den 1. færdighed på det første niveau, selvom den har mindre skade end den 2., men den har en lille cd, som tillader i kampen om runer og indledende aggression.
Efterfølgende maxer vi det og undervejs svinger vi forbi den ene ult, den anden og tredje færdighed. På banen vil vi, ved at kombinere 1 og 2 færdigheder, kvæle fjendens bære. Vi tager den tredje færdighed både til forsvar og for at øge skaden på fjender.
Dernæst studerer vi det op til niveau 4 den 10. og kombinerer 1 og 2 færdigheder.
genstande
Startkøb: En pakke Tango, Mantle of Intelligence, Circlet og mango for de resterende penge.
Banefase (Op til 5 minutter): vi medbringer Null Talisman og forbrugsvarer (hvis nødvendigt). Du kan spare op og bringe den anden Null Talisman med det samme. Glem ikke om genopfyldning af ressourcer i form af mango og kolber. Tag regndråber efter behov
Banetrin (Op til 10 minutter): 2 nuller, støvler (lasso). Vi begynder at lave Rod of Atos, køber afdelinger undervejs.
Banefase (Op til 17-20 minutter): Målstang fra Atos.
Midt i spillets fase. Vi kan købe styrkepersonale, spøgelsessceptre og andre ting til flugt.
Så køber vi yderligere genstande såsom: Aghanim's Scepter, Aghanim's Shard, force staff, æterisk klinge (endnu mere skade og evnen til at undslippe), Aeon Disk, og dermed afdelinger og relaterede genstande.
Bemærk: Genstande er situationsbestemt og bør ikke indsamles hvert spil.
Finesser og tips, når du spiller for Skywrath mage
1) Skywrath-mage - en helt med en af de største bevægelseshastigheder, ret lang rækkevidde, men med en lille mængde rustning og HP. Position er alt.
2) Fjenden har samlet eul hvad skal man gøre? Giv ikke hele proxt på én gang. Du kan give enten athos og ult, efter euls, stilhed og finish (mod helte med flugter som quopa, pak og så videre). Eller giv 3 2 1 til fjenden, i slutningen af eul, kast en ult og kast en athos.
3) Hvad skal man gøre mod magt? Dine evner giver vision, hvis fjenden laver en styrke, så kaster vi efter styrken en atos og en ult (i stilhed vil det allerede være før styrken)
4) Stilhed har ingen tidsangivelse. Derfor gives den med det samme, ligesom alle genstande i DotA. Hvis du har en hurtig cast, kan du stikke under dig, eller hvis du er ved at indhente den sidste overlevende fjende, men han gik ind i et kendt syn, kan du klikke på hans omtrentlige placering og efter at have blinket vil du næsten øjeblikkeligt give ham stilhed/hex
5) Dræb Link med stilhed og giv ham en øjeblikkelig hex. De har ikke en cast-tid, alt fungerer med det samme. Mod fede helte med et link er skade kun nok med æterisk
6) For at heltene ikke afslutter din 1 besværgelse med næver, skal du ikke smide den under en fuld pakke. Så vil han helt sikkert zadodzhit det. Det ideelle tidspunkt at kaste 1 besværgelse er, hvis kun du er i hans næveradius, eller højst dig og 1-2 enheder. Så kan du altid slå ham med 1 besværgelse.
7) 2 grimme ults i en helt. I lobbyen - radius af ult skal være mindre end 50% af radius af heltens hitbox (hvis det er nemmere, så ram helten med kanten af ult)
I spillets realiteter - vi stikker ult ikke i centrum af fjenden, men på baren for hans helbred. Så vil du give ham en dobbelt ult.
Counter picks
Counter picks midt efter lvl 6: Bruda, Lucan, Brewmaster
Counter picks til spillet: nyx, anti-mage, pugna
Manglen på kontrol i holdet kan også betragtes som en kontrahimmel. Ved en højere rating vises slots hurtigere, og du vil ikke være i stand til at dræbe fjenden alene. Men selv en antimager med en manta kan dræbes sammen med enhver bedøvelse/hex. Fraværet af sådanne helte under skymagen vil højst sandsynligt ende med nederlag
Resultat
Ved første øjekast er dette en meget simpel helt, som han trykkede på 2 knapper på og dræbte. Men faktisk bliver alt imødegået af objekter, og kun med den rette evne til at spille denne helt, vil du ikke være bange for hverken anti-mages eller eula eller aeon diske. Det vigtigste er at fokusere enten på de farligste fjender eller den, du kan dræbe. Alle succesfulde spil!
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.