#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Vejledning til Treant Protector 7.31

Vejledning til Treant Protector 7.31

Vejledning til Treant Protector 7.31

fordele og ulemper ved en helt

fordele

  • Stor startskade
  • Det er muligt at genoprette sundheden og hjælpe dine allierede over hele kortet på grund af færdigheden Living Armor. Den samme færdighed kan bruges til at genoprette sundhed til allierede bygninger.
  • Mobil
  • Værd linjen

Minusser

  • Har mana mangler, der skal løses med artefakter
  • Holdhelt, du kan ikke vinde alene

Ændringer i 7.31

LEVENDE ARMOR
  • Nedkøling øget fra 26/22/18/14 til 30/25/20/15 sekunder
  • Varighed øget fra 12 til 15/20/25/30 sekunder
  • Yderligere rustning ændret fra 5/6/7/8 til 3/6/9/12
  • Total heling ændret fra 60/100/140/180 til 45/80/125/180

Beskrivelse af evner

Naturens greb

Strækker vinstokke til det angivne område. De bremser fjender, der passerer gennem dem, og gør skade på dem (halvt så meget til kryb). Vinstokke giver 50 % mere skade, når de rører ved et træ.

Cast Animation: 0,2
Cast rækkevidde: 1500
Vinstokkens længde: 1500
Vinstokkens radius: 135
Skade pr. sekund: 30/40/50/60 (60/70/80/90)
Øget trækontaktskade: 50 %
Krybeskade: 50 %
Langsom bevægelse: 25%/30%/35%/40%
Vinstokke Varighed: 12
Aura Delay Varighed: 0,5
  • Effekten af Nature's Grasp påføres gradvist over hele området.
  • Vinstokkene er opdelt i 8 buske, placeret i en lige linje foran Treant Protector
  • Buskens liv begynder efter dens udseende. Det vil sige, at den sidste busk forsvinder efter 12,8 sekunder. efter påføring.
  • Tildeler 7,5/10/12,5/15 (3,75/5/6,25/7,5 til kryb) skader i 0,25 sekunders intervaller, startende 0,25 efter debuff er påført.

Iglefrø

Helten planter et invaliderende frø i offerets krop, som bremser målet og fjerner dets helbred. Frøet helbreder også alle allierede omkring målet.

Medvirkende animation: 0,5
Cast rækkevidde: 400
Radius: 650
Pulsinterval: 1
Heling/skade pr. impuls: 16/32/48/64
Bevægelseshastighed langsom: 8%/14%/20%/26%
Varighed: 5
.
  • Giver 80/160/240/320 skader (før reduktioner) og helbreder væsnet for samme beløb.
  • Helingen er ikke relateret til skade og anvendes altid fuldt ud, uanset den faktiske skade, som målet har taget.
  • Helbredende projektiler rejser med en hastighed på 450.
  • Debuffet fortsætter efter målet dør og fortsætter med at affyre projektiler.
  • Hvis målet er blevet usynligt, vil der fortsat komme impulser fra det, hvilket giver den aktuelle placering.
  • Projektiler kan ikke målrette usårlige eller skjulte enheder, men de, der allerede er affyret, når og helbreder allierede.

Levende rustning

Placerer et beskyttende ligklæde på målhelten eller bygningen, hvilket øger helbredsregenerering og rustning.

TOTAL HEAL:45,0/80,0/125,0/180,0
EKSTRA ARMOR: 3.0/6.0/9.0/12.0
VARIGHED: 15,0/20,0/25,0/30,0
  • Kan støbes på bygninger, hvilket giver dem alle effekter.
  • Heler 5/8.33/11.67/15 sundhed i 1 sekunds intervaller, startende 1 sekund efter buffen er påført, hvilket resulterer i 12 tilfælde.
  • Niveau 25-talentet forvandler Living Armor til en områdebesværgelse og kan ikke længere kastes direkte på et væsen.
  • At kaste på sig selv vælger stadig Treant Protector, hvilket gør helten til centrum af området.
  • I dette tilfælde påvirker evnen kryb, helte (inklusive illusioner og kloner, men eksklusive krybhelte) og bygninger (undtagen bygninger).

Naturens skikkelse

Giver dig mulighed for at gå gennem træer, hvis helten ikke har taget skade i de sidste par sekunder. Samtidig vil han bevæge sig hurtigere og få forbedret heling og genoprettelse af helbred.

Træsøgningsradius: 150
Tilføje. bevægelseshastighed: 15%
Forøg heling og helbredsregenerering: 40 %
Nedkøling ved beskadigelse: 3
Aghanim's Shard Upgrade:
Giver dig mulighed for at blive usynlig. Angreb fra usynlighed påfører målet en rod, der varer 2 sekunder og giver 200 skader over tid. Varigheden vil øges med 1 sekund, hvis du angriber i nærheden af et træ. Øger ekstra. bevægelseshastighed med 15 %.
  • Dette er en medfødt evne og kræver ikke læring.
  • Reagerer på enhver skade større end 0 fra enhver spiller eller Roshan.
  • Anvender healing og helbredsregenererende forstærkning, men ikke lifesteal og spelllifesteal forstærkning.
  • Med Aghanim's Shard, hvis evnen ikke er på afkøling, sætter angrebene rod på målet, hvilket forhindrer dem i at bevæge sig og bruge evner til at bevæge sig.
  • Aghanims Shard Treant Protector vinder også usynlighed, så længe der er et træ inden for 150 radius fra ham.

overvækst

Aghanims Scepter-opgradering:
Giver en ny evne: Eyes In The Forest Når du kaster Overgrowth, vil skabninger omkring fortryllede træer blive fastklemt og beskadiget. Derudover får det alle træer til at vokse meget hurtigere.
Rødder og vinstokke, der sammenfiltrer fjender, vokser omkring helten. Ofre tager skade over tid og kan ikke bevæge sig, teleportere, blive usynlige eller angribe.
  • Anvender Root og Disarm til mål og forhindrer dem i at bevæge sig, angribe og bruge visse bevægelsesbesværgelser. Giver sandt syn på målet, men kun hvis de ikke var usynlige, da de blev kastet.
  • Giver skade i intervaller på 1 sekund, starter 1 sekund efter kastet, hvilket resulterer i 3/4/5 hændelser.
  • Tildeler op til 225/300/375 (525/700/875) skader (før reduktioner).
  • Aghanim's Scepter påvirker også fjender inden for 800 radius af træer fortryllet med Eyes In The Forest.

Øjne i skoven

Helten fortryller et træ og får uhindret udsyn omkring det. Når Overgrowth støbes, vil væsner inden for 800 radius omkring fortryllede træer blive fastklemt og beskadiget.

Medvirkende rækkevidde: 160
Overvækst syn/aktionsradius: 800
Global trægendannelsestid: 10
Antal afgifter: 3
Opladningsgendannelsestid: 40
Kræver Aghanim's Scepter for at låse op.
  • Evnen har ingen begrænsning på antallet af samtidig fortryllede træer.
  • Et træ kan fortrylles flere gange uden nogen fordel.
  • Varigheden af træets fortryllelse er ikke begrænset og varer, indtil det er ødelagt.
  • Træer er markeret med individuelle ikoner på minikortet. Ligesom bygninger farves de grønne, når de fortrylles af en allieret.
  • Træer giver 800 radius flyvesyn og er usynlige (med en forsinkelse på 0 sekunder til usynlighed).
  • Hvis fjenden har en kilde til True Sight på fortryllede træer, vil de se de visuelle effekter både på træet og i en radius på 800 omkring det.
  • Den castede lydeffekt er kun hørbar for allierede.
  • Når man taber, sælger eller ødelægger Aghanims Scepter, fortsætter fortryllede træer med at give vision og ødelægges ikke.

Indlæringsevner

På de første niveauer skal vi bruge de første 2 færdigheder til at udveksle med modstandere. Så er det værd at studere færdighed 3 til slutningen, da det i den nuværende meta er meget stærkt på grund af det faktum, at det giver en masse rustning.

Talenter

Nøgletalentet tages på niveau 20 - +8 til rustning fra færdighed 3, i alt giver dette +20 rustning til en allieret, hvilket er en enorm mængde.

genstande

Som regel tages helten til den femte position, som ikke har mange penge, men du skal købe dine vigtigste artefakter. Nøgleemnet, der gør en helt stærkere, er Aghanim's Shard. Yderligere afhænger valget af genstande af spillet.

Gameplay

På den femte position er det vigtigt for os at give vores bærehelt en behagelig form. Treant Protector har næsten 100 skader pr. hånd og bør bruges aktivt. Ved at bruge den første og anden færdighed forsøger vi aktivt at handle med fjendens helte. Efter at have lært 3 færdigheder begynder vi aktivt at se på kortet og helbrede allierede i tide.

Efter at have modtaget det ultimative forsøger vi at spille ved siden af en af bæreheltene, så der er mulighed for at redde, vi skal også lede efter kampe for at realisere vores ultimative. Niveau 4 3 færdighed giver så meget som 12 rustninger, før du starter en kamp, skal den kastes på din bære.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Hvis spillet trækker ud, så kan vi med købet af Meteor Hammer aktivt split-push for 1 færdighed + Meteor Hammer dør en masse kryb, så går vi bare gennem træerne.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.

Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.

Læs nu
Indflydelse af kryptovaluta og blockchain på spilindustrienIndflydelse af kryptovaluta og blockchain på spilindustrienModerne spilplatforme integrerer aktivt kryptovaluta- og blockchain-teknologier, hvilket fører til betydelige ændringer i branchen.Elen
Seneste artikler
VALORANT Masters Toronto 2025: Seervejledning - tidsplan, format og holdVALORANT Masters Toronto 2025: Seervejledning - tidsplan, format og holdHold dig opdateret om denne spændende esportsbegivenhed med verdens bedste VALORANT-hold, der kæmper om ære og mesterskabspoint.stawraithvalorant
Efter Star Wars eller hvornår starter den nye Fortnite-sæson?Efter Star Wars eller hvornår starter den nye Fortnite-sæson?Den nye Fortnite-sæson starter den 7. juni, lige efter Star Wars-finaleeventet! Forvent nyt indhold, nye temaer og en fuld nulstilling af kortet senere samme dag.vitaliiDothers
De bedste klasser i Elden Ring: Nightreign - fuld guideDe bedste klasser i Elden Ring: Nightreign - fuld guideBedste Elden Ring: Nightreign-klasseguide. Sammenlign Raider, Guardian, Executor, Ironeye og Wylder for at finde din perfekte klasse til solo- eller co-op-kørsler.Chillplay
Sådan bytter du planter og frø i Grow A GardenSådan bytter du planter og frø i Grow A GardenFuld guide til, hvordan man handler med planter og frø i Roblox Grow a Garden.Dima Ostapchuk
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK