Hvordan esports betting ændrede væddemålsbranchen
Maksym YushytsynFor bare et par år siden havde næsten ingen nogensinde hørt om esport. Der var ikke mange esports-discipliner i 2012. I denne periode bragte de omkring 130 millioner dollars i indtægter. Denne sektor er dog vokset hurtigt hvert år. Nu bringer esports mere end 1 milliard dollars, og dette tal stiger hvert år, fordi verden går ind på den konkurrencemæssige arena. I dag spredes esports- væddemål, og områder som Overwatch, CS: GO og League of Legends bliver særligt populære. Så populær, at de nærmer sig niveauet af sportsgrene som rugby og fodbold. Gamblingwebsteder anerkender nu den dramatiske stigning i esports, og de har nu til formål at sælge specialiserede iGaming-markeder til flere operatører end nogensinde før. Men hvordan har esports ændret væddemålsbranchen?
Professionelt spil er blevet en realitet
Den nyeste teknologi har gjort det muligt for spillere at nå det professionelle niveau. I modsætning til deres forgængere kræver moderne spil talent. Udviklerne opdaterer og optimerer konstant resultaterne af RNG-kampe, og dette gør det muligt for esports-væddemålsbranchen at være rationel, fordi spillernes beslutninger er baseret på de faktorer, der er forbundet med spillene. Ligesom i rigtige sportsgrene som basketball eller fodbold ser spillerne på de spillende hold og spillerne selv, inden de træffer deres valg.
Historie om esports væddemål
De første tilfælde af væddemål på esports blev bemærket for CS: GO (Counter-Strike: Global Offensive). Disse væddemål blev gennemført gennem "skin gambling" eller "skin betting". I 2013 fik den opdaterede version af CS: GO til pc kosmetiske ændringer, også kendt som skins, og de ændrede måden spillere nærmer sig selve spillet på.
Esports-væddemål var normalt ulovligt på det almindelige marked, og skin-væddemål gav virtuel valuta retten til at eksistere, og dette åbnede efterfølgende et underjordisk sort marked for væddemål. Naturligvis blev ulovligt væddemål ikke reguleret eller overvåget, og dette førte til match fixing.
Mange virksomheder i Amerika tillader oversøiske kunder at placere esports-væddemål, men de strækker sig ikke til USA. Nevada har imidlertid tilladt esports-væddemål, der starter i 2017. Andre stater synes også klar til at følge trop, hvilket giver væddemålsfans over hele landet spændingen ved at afvente resultatet af de seneste turneringer.
Online væddemålsmuligheder
Online bookmakere har forstået, hvor lukrativ esports betting kan være. De bruger de nyeste esports-turneringer som en måde at tiltrække et stort antal spillere fra forskellige dele af verden. I dag tilbyder populære væddemålssider odds til en bred vifte af esportkampe og tilbyder væddemålsentusiaster en række muligheder for at hjælpe dem med at opleve endnu mere spænding og spænding. Dette fik folk, der aldrig ville have besøgt en rigtig bookmaker, til at placere deres første indsats. Ikke kun var de i stand til at satse på en ikke-sportsbegivenhed (noget der måske ikke er af interesse for mange esportsfans), men de kan også gøre det fra hjemmet eller endda på farten med en mobilenhed i deres hænder.
Det er klart, at esports har medført ændringer i spilbranchen, og dette har udløst mange andre innovationer i løbet af de sidste par år. Onlinemuligheder har tiltrukket en ny generation af unge spillere, der er villige til at tjene penge på deres interesser. En hel generation af spillere nyder at spille på de sportsgrene, de elsker (selv virtuelle), og de vil sandsynligvis fortsætte med at satse i fremtiden.