Sådan tjener du penge ved at spille online spil: CS: GO, Fortnite, casino slots osv.
Bogdan LashchenkoUd af alle online spilkategorier er CSGO og Fortnite de mest avancerede online multiplayer-spil, hvor spillere interagerer med hinanden både med hensyn til gameplay (udveksling af spilressourcer eller genstande) og kommunikation (chats). I dem har spilleren sin karakter, som han skal udvikle ved at udføre opgaver, købe tøj, våben og andre ting.
En anden populær kategori af onlinespil er onlinekasinoet. De antager allerede nu, at spilleren vil indbetale eller hæve virtuelle penge, med mulighed for konvertering til elektroniske betalingssystemer, derfor er hver konto knyttet til spillerens konto. Onlinekasinoet har en stor liste af gambling spil - slots, roulette, blackjack og poker.
Tjen penge på et online casino
For et par år siden flyttede mine spilleinteresser til internettet, og jeg kunne selvfølgelig ikke komme forbi onlinekasinoer. Indledningsvis vil jeg gerne påpege, at jeg aldrig har været på et rigtigt kasino før (jeg forestillede mig det kun baseret på Ocean's Eleven- og James Bond-film) og aldrig spillet slots. Situationen har dog ikke ændret sig siden da.
Ligesom deres modstykker i det virkelige liv er online casinoer udbredt, fristende med prangende reklamer og lovende fantastiske gevinster. I disse dage er nettet simpelthen oversvømmet med forskellige sider, der tilbyder at spille for rigtige penge. Ordningen er enkel: en besøgende registrerer sig på siden, føjer spil til sin konto og spiller velkendte spil. Langt de fleste af sådanne sider på nettet tilbyder flere forskellige måder at genopbygge spillerens konto på: gennem et af de elektroniske pengesystemer (Visa, Mastercard, Przelew 24, Blik osv.), bankoverførsel til kontoejerens konto og tager næsten aldrig imod kontanter. Undtagelsen er rigtige kasinoer, for hvilke hjemmesiden ikke er den primære, men snarere image-ekstra platform til at drive en virksomhed.
Fordelene ved spilleautomater med rigtige penge sammenlignet med at besøge et rigtigt kasino er, at:
- Der er ingen grund til at forlade dit hjem, dvs. du kan spille i et velkendt hjemmemiljø;
- Hastighed for alle spiltransaktioner: Den person, der sidder foran skærmen, er den eneste kunde, som casinoet betjener visuelt. Selvfølgelig er der faktisk andre brugere på denne side, som spiller det samme spil på samme tid. Men i modsætning til et rigtigt virtuelt kasino er der ingen af dem, der forstyrrer eller forsinker dit spil.
En sådan enkelhed kan lokke selv en person, der ikke har lyst til at besøge kasinoet og spille slots i det virkelige liv. Du tjener penge på samme måde som i et rigtigt kasino: ved at bruge reglerne og funktionerne i hvert spil.
Mit mål var at få en lille, stabil indkomst ved kun at spille klassisk roulette.
For en sikkerheds skyld, så lad mig minde dig om, at for at spille roulette kompetent skal du huske sandsynlighedsteorien, som normalt studeres på universitetet. Uden at gå i detaljer endnu, vil jeg sige, at sandsynlighedsteorien er på spillerens side, medmindre der er en indsatsgrænse. Derfor har casinoet altid et minimum og maksimum indsatsbeløb. Det er vigtigt for os, hvor mange gange dette maksimum overstiger minimum, da dette vil være vores operationsplads.
Den enkleste roulette-vindende strategi er at satse på en af hændelser med lige sandsynlighed ("rød"/"sort", "lige"/"ulige" og "1-18"/"19-36"), startende med minimumsindsatsen. Hvis du taber, fordobler vi indsatsen og genbetter på den samme begivenhed, indtil det sker. I tilfælde af en gevinst, reducerer vi indsatsen til minimum og vælger igen, hvilken begivenhed vi vil spille. Nettofortjenesten på én vindende iteration er lig med størrelsen af den oprindelige indsats (i mit tilfælde størrelsen af minimumsindsatsen).
Strategien er baseret på, at sandsynligheden for en række uafhængige hændelser er lig med produktet af sandsynligheden for hver af disse hændelser.
Eksempel: Beregn sandsynligheden for at vinde, når du satser på en hændelse med lige sandsynlighed, fx rød.
Løsning
Antag, at sandsynligheden for at ramme roulettens røde felt er 0,5 (50%). I den første iteration er sandsynligheden for at vinde således 50%. Hvis vi taber, stiger sandsynligheden i anden iteration og udgør 75% (1 - 0,5 ^ 2 = 0,75). I dette tilfælde er 0,5 ^ 2 sandsynligheden for at blive sort 2 gange i træk. Vi er interesserede i enhver anden situation end denne, så vi trækker sandsynligheden for det negative udfald fra den maksimale sandsynlighed. I den tredje iteration er sandsynligheden for at vinde 87,5% (1 - 0,5 ^ 3 = 0,875) og så videre.
Ved første øjekast er alt simpelt, men faktisk bør du huske på den maksimale grænse for indsatsbeløbet. Hvis det opnås, og du stadig taber, vil tabet være flere størrelsesordener større end overskuddet. Med det in mente skal to spørgsmål besvares:
Er forskellen mellem maksimum- og minimumsindsatsen tilstrækkelig til at implementere denne strategi? Jo større forskel, jo større er chancerne for at overbyde casinoets tilbud.
Hvor mange penge skal der være på kontoen for at kunne dække driftsomkostningerne ved hver gentagelse af anlægget? For eksempel, hvis dit minimumsbud er 1 USD og dit maksimumbud er 500 USD, giver vores betjeningsplads dig mulighed for at øge dit bud 8 gange, og dit maksimumbud er 256 USD (2 ^ 8 x 1 USD). Det følger heraf, at et minimum af PLN 511 bør forblive på din konto (1 + 2 + 4 +... + 256). (Beregnet efter formlen for summen af medlemmerne af en geometrisk sekvens fra skolealgebra).
Min indtjening
For en halv times spil på dette system fik jeg en fortjeneste på omkring 2 WMZ. Hvis du ganger dette med 160 timer om måneden, kommer der 640 WMZ ud, og taget tabene ved at hæve kontanter i betragtning, kan du regne med 600 PE om måneden.
Jeg er oprigtigt glad for de heldige, der vinder store summer i casinoer, men jeg kan ikke se en måde at sikre stabiliteten af denne type indtjening, for her er de processer, der foregår i spillene, konstant påvirket af eksterne faktorer. Derfor anser jeg online casinoer simpelthen for at være en af de mange betalte underholdningsmuligheder, ikke en måde at tjene noget på.
Indkomsttyper i onlinespil
Amatørturneringer - Antallet af forskellige platforme, hvor spillere fra forskellige discipliner kan spille turneringer med pengepræmier, er enormt. FaceIt, ESEA, ChallengerMode, affix, Epulze, ESL Gaming, Pvp.pro og listen bliver ved og ved.
Turneringer spilles i alle formater, fra 1vs1 til 5vs5. Det bedste for amatører og fans er, at professionelle hold ikke deltager i disse turneringer.
Det giver bare ikke mening for dem at spille $50 eller $100 turneringer, men for afslappede spillere, der sætter sig ned for at spille og tjene penge på en fredag aften, er det okay.
Handel - på dette tidspunkt introducerer vi både udveksling af tøj og langsigtede investeringer. I tilfælde af skind er sagen simpel - du køber en vare og forsøger derefter at sælge den eller bytte den til en dyrere.
Forskellen mellem at købe og sælge er din fortjeneste. Du køber for PLN 250, sælger for PLN 350 og tjener PLN 100.
Eller du kan købe kapsler, kort eller æsker og derefter sælge dem i et år eller to med fortjeneste. Sandt nok tager denne metode tid, men resultatet vil altid være positivt.
Salg af konti er også en ret populær måde at tjene penge på i spilindustrien. Du kan nemt registrere så mange konti, du vil, med for eksempel Steam.
Brug lidt tid på at pumpe, køb et par spil, og sælg det derefter med fortjeneste til en bruger, der ikke ønsker at bruge så meget tid.
Husk altid, at når du videresælger dine konti, kan alt ske, og du kan lide.
Streaming, forestil dig, at du er studerende eller ansat, der kommer hjem om aftenen og bruger tid på at spille et spil. Der er en måde at tjene penge på bare ved at spille CS: GO/Fortnite eller et hvilket som helst andet spil. Jeg taler selvfølgelig om streaming.
Der er i øjeblikket omkring et dusin streamingplatforme, men de største er Twitch og Youtube. Du kan bare streame dit spil og få betalt for det. For eksempel tilbyder Twitch et affiliate program, hvormed du kan tjene penge såvel som betalte abonnementer.
Seere kan blot donere til deres yndlingsstreamer direkte gennem forskellige e-wallets. Over tid, efterhånden som dit publikum vokser, kan du modtage tilbud fra annoncører eller blive en streamer for din organisation.
Det ekstreme tilfælde af streaming, såsom piratkopiering, er forbudt. Det drejer sig primært om at udsende kampe i cybernetiske sportsturneringer uden rettigheder. Mens offentligheden generelt fordømmer denne metode, er det et faktum, at mange kommentatorer har bygget deres karriere på fænomenet piratkopiering.
Kontoboost er også en socialt fordømt og forbudt metode til at tjene penge på. Som med turnerings- og coachingplatforme er der også sider, hvor du kan placere og acceptere en boostordre.
Priserne på booster-konti på Faceit-webstedet varierer i øjeblikket fra PLN 30 til PLN 100. Dette er en god måde at tjene penge og have det sjovt med at spille CS: GO i din fritid.
Ovenstående metoder er blevet testet af mange spillere fra hele verden og fra forskellige spildiscipliner.
Hvis du er en fan, der ikke vil eller kan bruge al din tid på en e-sportskarriere, vil en af disse tilgange helt sikkert fungere for dig.
Bogdan Lashchenko - content manager hos EgamersWorld.Bogdan har arbejdet hos EGamersWorld siden 2023. Da han kom til virksomheden, begyndte han at fylde siden med information, nyheder og begivenheder.