
Sådan spiller du Shadow Demon. Hero Guide

Bygninger er situationsbestemt, den største ulempe ved helten er overlevelsesevne, så genstande til flugt og overlevelse er mere relevante end nogensinde. Shadow Demon er en støttehelt, der har fremragende synergi med mange sene bærere. Det er fantastisk til ganking og gemme dine karakterer....
Fordele ogulemper ved helten:
Fordele:
- Shadow Demon er en god og vigtigst af alt opdateret support på alle stadier af spillet;
- En af de mest magtfulde ults i Dota, som gør det muligt at fratage fjenden magtfulde buffs og sænke farten meget. Mod nogle helte kan denne kendsgerning være nøglen og vil give dig mulighed for hurtigt at håndtere en farlig fjende.
- I den indledende fase af spillet kan det i høj grad hjælpe med at dræbe modstandere med en kombination af Disruption + Soul Catcher
- Disruption-færdigheden kan bruges som et effektivt værktøj til at redde allierede fra forestående død. Evnen kan også bruges til at fremkalde stærke illusioner, hvilket vil øge holdets kamppotentiale markant.
- Shadow Poison-evnen kan bruges effektivt til at scoute området, hvilket er meget vigtigt for en støtte.
- Afhænger ikke meget af varer og kan nemt købe artefakter, der er nødvendige for holdet.
Ulemper:
- En lille forsyning af sundhed og derfor lav overlevelsesrate for helten.
- For at påføre opfattet skade med gift har du brug for en masse stakke, som igen rammer reserven af mana
- Højt manaforbrug og lav overlevelsesrate medfører et stort antal forbrugsstoffer, som tager meget guld.
- Der er ingen måde at forlade kampen hurtigt, der er ingen mobilitetsevner.
- Lidt reduceret autoangrebsområde. At chikanere din modstander med normale angreb er lidt sværere på banen.
- Høj adgangstærskel i forhold til at mestre spillet. Du skal forstå mekanikken og de gode punkter for at vælge det effektivt.
Helteevner
Nu, efter at have lært fordelene og ulemperne ved helten, skal du overveje heltens evner:
Disruption

Disruption - dæmonens første evne er en af de vigtigste, og det er på den, du først og fremmest skal være opmærksom.
Aktivering af evnen giver dig mulighed for at sende et mål til astralplanet i et stykke tid. Med andre ord, en allieret eller fjende forsvinder simpelthen fra kortet og kan følgelig ikke tage skade eller blive målrettet af besværgelsen. Denne funktion kan ikke kun bruges som kontrol af en fjendehelt, men også som en allieret redde spil.
På grund af illusioner kan Dæmonen øge sit kamppotentiale betydeligt.
Plusserne inkluderer også det faktum, at de skabte illusioner vises meget tæt på fjenden og straks begynder at angribe ham. Dette er en meget bekvem måde at starte en kamp på linjen, da dine allierede vil have tid til at nærme sig, og de illusioner, der dukker op, kan blokere vejen til at trække sig tilbage, og fjenden bliver nødt til at snuble over dem.
Det skal bemærkes, at under det astrale plan kan du bruge andre evner hos helten (stak gift, brug den anden færdighed)
Sjælefanger

Helten fanger fjendernes sjæle i det udvalgte område, gør skade på dem i størrelsesordenen en brøkdel af det nuværende helbred og øger hans skade fra evner for hver sjæl. Når effekten ophører, får ofrene halvdelen af deres tabte helbred tilbage. Virker også på væsner, der er påvirket af Disruption.
Debuffet fjernes med bkb, men kan ikke fjernes med oprensning.
Når en færdighed rammer en usynlig fjende, skaber den en animation af evnens handling på banen. Således kan du groft bestemme fjendens placering og for eksempel stikke en afdeling.
Skyggegift

Sender en sky i den valgte retning, beskadiger og forgifter fjender. De første 5 hits på det samme mål øger grundskaden fra gift med 1/2/4/8/16 gange, og for de næste tilføjes 50,0 skade. Den akkumulerede skade påføres, når effekten ophører, eller når den ekstra evne til frigivelse af gift anvendes.
Dæmonisk udrensning

Renser målet, fjerner alle buffs fra det og bremser det. Målets bevægelseshastighed vender gradvist tilbage til det. Ved slutningen af handlingen vil hastigheden være fuldt genoprettet, og målet vil tage skade. Påvirker fjender, der er ramt af Disruption.
Evne boost

Som vi kan se, ligger hovedvægten på bane på færdighed 3 med beståelse af færdigheder 1 og 2. Allerede på niveau 4-5 bliver Shadow Demon til et formidabelt våben.
Talenter

Udjævning af talenter er ligetil, men når det krævede niveau, bliver helten mærkbart stærkere.
Varer:


Bygninger er situationsbestemt, den største ulempe ved helten er overlevelsesevne, så genstande til flugt og overlevelse er mere relevante end nogensinde
Toppe og modtoppe:
I øjeblikket er vores helt ret stærk mod enhver mølle, takket være illusionerne skabt i det astrale plan:

Counter-picks er for det meste helte, der har evnen til hurtigt at lukke afstanden


Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.









