
League of Legends rækker: Alt hvad du behøver at vide

League of Legends' rangsystem er en central del af spillets konkurrence. Det hjælper spillere med at spore deres fremskridt, matche med lige så dygtige modstandere og klatre gennem strukturerede niveauer og divisioner.
LoL Ranked System er Riots måde at sikre, at vi alle lider lige meget. Det er her, casuals bliver hårde, og hvor din mentale sundhed bliver testet. Men selv om det giver dig problemer, er det den bedste måde at måle, hvor god (eller dårlig) du er.
LoL-rangering forklaret
League of Legends' rangordningssystem er bygget op omkring to nøgleværdier: LP (League Points) og MMR (Matchmaking Rating). LP bestemmer din synlige rang, mens MMR er en usynlig score, der bruges til at afgøre, hvor mange LP du vinder eller taber. Disse to elementer arbejder sammen om at placere dig i kampe med spillere med lignende færdigheder, hvilket sikrer et afbalanceret og konkurrencepræget miljø.
Spillere vinder eller mister LP baseret på kampresultater, men det nøjagtige antal afhænger i høj grad af din nuværende MMR sammenlignet med din synlige rang. Hvis din MMR f.eks. er betydeligt højere end din LP-rang, vil du få flere LP for hver sejr. Omvendt, hvis din MMR er lavere, kan du forvente at miste flere LP pr. nederlag. Denne dynamik skaber den feedback-loop, der udgør kernen i League of Legends' rangordningssystem.

League of Legends-niveauer vs. divisioner
League of Legends-ranglisterne er opdelt i ni niveauer, hvoraf de fleste er opdelt i fire divisioner. Hvert niveau repræsenterer et færdighedsniveau, mens divisionerne giver en finere granularitet inden for hvert niveau. Rangstrukturen sikrer, at spillerne matches så retfærdigt som muligt baseret på deres præstationer over tid.
Niveau | Divisioner |
Jern til diamant | Fire (IV til I) |
Mester | Ingen divisioner |
Stormester | Ingen divisioner |
Udfordrer | Ingen divisioner |
Denne opdeling viser, hvordan systemet eskalerer fra casual til elite-niveau, hvor de højeste rækker er ekstremt konkurrenceprægede og nulstilles regelmæssigt.

Niveauer i League of Legends
Niveauerne i League of Legends repræsenterer brede færdighedskategorier:
- Iron: Nye eller lavt kvalificerede spillere
- Bronze: Under gennemsnittet
- Sølv: Under middel: Gennemsnitlig
- Guld: Lidt over gennemsnittet
- Platin: Dygtige spillere
- Diamant: Konkurrencedygtige spillere på højt niveau
- Mester, stormester, udfordrer: Konkurrencedygtigt spil på højeste niveau
Hvert niveau afspejler en spillers beherskelse og viden om spillet. Jo højere niveauet er, jo mere mekanisk dygtige og spilbevidste har spillerne tendens til at være. De tre øverste niveauer er særligt ustabile og udsat for nulstilling og forfald.
Divisioner i League of Legends
Hvert niveau, fra Iron til Diamond, indeholder fire divisioner, mærket IV (lavest) til I (højest). Spillere skal tjene 100 LP for at klatre fra en division til den næste. Når en spiller når division I og tjener 100 LP igen, deltager han i en oprykningsserie for at rykke op til næste niveau.
Divisionerne giver spillerne mulighed for at avancere trinvist, hvilket gør, at avancementet føles givende uden at være for pludseligt. Det skaber også en klar vej til forbedring og hjælper med at opretholde fairness i kampene.

LoL's ranglistefordeling
Når man forstår, hvor de fleste spillere befinder sig i League of Legends' rækker, får man et indblik i, hvor konkurrencedygtig stigen er. Ifølge Riots data er langt de fleste spillere placeret mellem sølv- og guldniveauerne. Kun en lille procentdel når Diamond eller derover.
Her er en forenklet oversigt:
Niveau | Omtrentlig spillerprocent |
Jern | 4% |
Bronze | 17% |
Sølv | 22% |
Guld | 22% |
Platin | 17% |
Diamant | 9% |
Master+ | Mindre end 2% |
Det betyder, at selv hvis man når Platinum, er man i den bedste tredjedel af spillerne - en imponerende bedrift.

Sådan fungerer LoL League Points (LP)
Ligapoint (LP) er den synlige score, der sporer dine fremskridt gennem divisionerne og niveauerne. Hver gang du vinder et ranglistespil, får du LP; når du taber, mister du LP. Det nøjagtige beløb afhænger af din skjulte MMR.
- Vind med høj MMR → Få 20-30 LP
- Tab med lav MMR → Tab 20-30 LP
- Forfremmelse: 100 LP → Ryk op i division (eller niveau)
- Nedrykning: 0 LP + tab → Ryk ned i divisionen
Hvis din MMR konsekvent er højere end din LP, vil du opleve en mere jævn stigning. Hvis ikke, vil klatringen føles langsom, og tabene vil straffe.

Matchmaking-rang (MMR) forklaret
Matchmaking Rating (MMR) er en skjult værdi, der bestemmer det faktiske færdighedsniveau for hver spiller. Riot bruger den til at parre dig med og mod spillere med lignende præstationer. MMR justeres efter hvert spil, baseret på sejre, nederlag og dine modstanderes styrke.
I modsætning til LP kan du ikke se din MMR direkte. Men du kan udlede den ved at lægge mærke til, hvor meget LP du vinder eller taber. En høj sejrsrække indikerer ofte, at din MMR stiger, og at du er på vej mod hurtigere LP-gevinster og hårdere kampe.
På højere niveauer påvirker MMR ikke kun dine LP, men også hvem du bliver matchet med. Og hvis du er Diamond eller derover og bliver inaktiv, starter decay:
Rang | Periode med inaktivitet | LP-tab pr. dag | Max for bankvirksomhed |
Diamant | 28 dage | -50 LP/dag | 28 dage |
Master+ | 14 dage | -75 LP/dag | 14 dage |
Du kan optjene ekstra "bankede" dage ved at spille kampe - en kamp tilføjer en dag, op til maksimum.

Forskel på solo vs. duo vs. flex-rækker
League of Legends tilbyder tre rangordnede køer: Solo/Duo, Flex og Ranked Arena. De fleste spillere fokuserer på Solo/Duo for at klatre, da det anses for at være den mest nøjagtige afspejling af individuelle færdigheder.
Solo/Duo | 1 eller 2 spillere | Jern-Diamant: Duo inden for 2 divisioner |
Master+: Kun solo | ||
Flex | 1, 2, 3 eller 5 spillere | Ingen rangbegrænsninger under Master |
Kan ikke stille sig i kø som 4 |
Flex er mere afslappet og socialt og giver venner af enhver rang mulighed for at spille sammen. Men hvis du er seriøs omkring at klatre i League of Legends' rangsystem, er Solo/Duo den foretrukne vej.
Uanset om du sidder fast i Bronze eller presser på for at blive Challenger, er det afgørende at forstå League of Legends' rangsystem for at blive bedre. At vide, hvordan LP, MMR, tiers og køer fungerer, giver dig værktøjerne til at klatre mere effektivt. Så næste gang du taber en kampagne, skal du ikke være ked af det - bare husk, at alle andre også lider.

Vitalii Diakiv skriver spilblogs og -guides med fokus på de seneste udgivelser og spil, der matcher popkulturelle fænomener. Derudover dækker han esportsbegivenheder som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.
Vitalii leverer dybdegående spilnyheder og esportsdækning med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer lister over spilvalg og afdækker nye detaljer sammen med sine læsere. Når han skriver nyheder, søger han emner, der vækker hans nysgerrighed, og når han redigerer blogs, giver han dem et personligt præg med sit eget perspektiv.









