Marci - hvordan man bedst bruger den nye helt i spillet
Yuriy SheremetDen 29. oktober dukkede en ny helt Marci op i Dota 2. Spillerne så straks bærepotentialet i ham og begyndte at prøve det på alle hovedrullerne. Det bedste af det hele var, at karakteren slog rod på offlane og mid lane på grund af hans specifikke evner og små cooldowns på dem. Der er allerede udgivet en patch, som skærer heltens evner lidt ned, men som stadig er relevant.
Fordele ved helten
- Står godt på stregen. På grund af sine evner, i kombination med en allieret, laver han næsten altid kills i banen, hvilket er det, der fanger fordelen.
- Mobilitet. På grund af Rebound-evnen kan helten hurtigt komme til fjenden eller omvendt forlade kampen.
- Vampyrisme. Sidekick-evnen giver dig mulighed for konstant at udveksle med wargs på banen som et plus for dig selv, derudover kan denne færdighed også hænges på en allieret
- Hurtig genopladning af evner. Marci er ikke afhængig af lange genopladninger
Ulemper ved helten
- Lav landbrugshastighed. Helten mangler evnen til hurtigt at drive farm, og den vigtigste måde at få penge på er drab
- Ultimativt afhængig. Karakteren giver den største skade takket være Unleash
- Skalerer ikke til leith. Heltens evner forbedres ikke på nogen måde over tid, og tættere på det sene mister Marci sin styrke
- I midtspillet uden Black King Bar vil helten ikke være i stand til at påføre skade
Helten har ejendommelige evner, så lad os se nærmere på, hvad Marcis evner gør, og hvorfor de er så stærke.
Bortskaf
Helten griber et allieret eller fjendtligt væsen og kaster det nemt over sig selv og beskadiger og bedøver fjender i landingsområdet. Hvis målet var en fjende, vil han også tage skade og blive bedøvet.
- Bedøvelsesvarighed: 0,9/1,3/1,7/2,1
- Kan kastes på trylleimmunallierede.
- Kan ikke kastes på besværgelsesimmune fjender
- Skader og bedøvelse påføres under landing på fjender og på et mål, hvis det var fjendtligt.
- Kan støbes på Roshan, men kan ikke flyttes.
Returnering
Helten nærmer sig det valgte mål og hopper fra det i den specificerede retning for den valgte distance. Efter at have skubbet fra målet for evnen, hopper helten ind i det valgte område og beskadiger og bremser alle fjender i det. Hvis du skubber en allieret af, får han + 35% bevægelseshastighed i 5 sekunder.
Landing Bevægelseshastighed Langsom: 30%/40%/40%/60%
- Hvis afstanden mellem målet og Marci overstiger 1490 enheder, stopper stregen.
- Rykket kan kun afbrydes af død eller andre kilder til tvungen bevægelse.
- Rebound påfører skade først, derefter området langsomt.
Sidemand
Loyaliteten hos ejeren af evnen hjælper ham og den valgte allierede til at overleve i kamp, hvilket giver dem bonus-livstyveri og angrebsskade.
- Evnen kan bruges på allierede helte. Effekten kan kun virke på allierede helte, inklusive illusioner, kloner og krybhelte.
- Med niveau 25-talentet anvender Sidekick også en grundlæggende dispel- og trylleimmunitet til Marci og en allieret.
- Giver den normale direkte bonusskadebonus.
- Når den er aktiveret, låser Unleash den maksimale angrebshastighed op og fjerner angrebshastighedsgrænsen på 700 for Marci.
- Efter at have fuldført en rage combo, frigiver Unleash en krusning omkring det angrebne mål på det sidste angreb og fjerner rage buff
- Efter at have startet en rage combo, skal alle angreb udføres inden for 1 sekund, ellers afsluttes comboen, og rage buffen er tabt.
- Når cooldown-debuffen forsvinder, får hun igen en raserianfald med 3/4/5 ladninger sat.
- Ladningen af hittet forbruges, når angrebet udføres, mistede angreb forbruger også afgifter.
Evne boost
Rebound er en nøglekarakterevne på banen og i ganks. Hvis du skal dyrke skoven, så er Sidemanden taget. På sjette niveau pumpes det ultimative altid, ved hjælp af hvilket det er nemt at lave et kill on the lane. Den mest populære opbygning i øjeblikket. Oftest kræves der ikke så meget for at vinde banen, vi trykker bare på den anden færdighed mod fjenden på CD og kaster den over os selv.
Færdighedsopbygning til midten
Færdighedsopbygning til offlane
Talenter
Spillere tager de samme talenter på grund af deres forskel, valget er næsten det samme for alle
genstande
Der er ingen universel opbygning, så i øjeblikket er der en del af dem, her er nogle eksempler på spillere fra midten:
Eksempler på samlinger fra offline:
De fleste spillere ender i Armlet of Mordiggian, som altid ser godt ud på magthelte.
Sort King Bar. Uden denne artefakt kan Marci ikke gøre noget i midtspillet.
Desolator eller Crystalys er skadesaccelerationsartefakter, der giver os mulighed for at frigøre det fulde potentiale af vores ultimative og gøre det muligt hurtigt at dræbe fjenden.
Satanic/Assault Cuirass og Refresher Orb er sene spil-artefakter.
Heaven's Halberd ser ikke så slemt ud som normalt på håndhævere, især hvis vi spiller offflane
Hvilken rolle skal du vælge?
Marci kan endda tages som en støtte til den fjerde position, for dette har hun alt, hvad hun har brug for:
- Godt parret med en aggressiv helt. Men den nemme bane vil i de fleste tilfælde skulle sikre de første par baner, og i denne er Marcy svag.
- Alle hendes færdigheder skalerer meget godt med niveauet. Selv en buff, hvis nedkøling er reduceret fra 36 sekunder til 12.
- Helten er kontakt, og færdighederne har lav CD, så der kræves noget for at overleve i teamfights.
En anden grund til, at Marcy vil spille den mest stabile støtte, er hendes talenter. 5 ud af 8 buffer heltens færdigheder og kun et niveau 25 talent buffs hendes potentiale med + 50% til vampyrisme, men da buffen anvendes på to helte, vil det også være nyttigt at støtte Marcy. Alle andre talenter er gode til enten initiativtager-tripletter eller støtte.
God midt
På grund af hans billige færdigheder kan han nemt vinde banen og få den nødvendige startfordel for at kunne dominere kortet.
Offlane eller corr
Fordelene ved en stærk bane kan også afsløres, når den er parret med en støtte på off-banen, men det anbefales ikke at tage denne med sig. Har allerede tjekket at det virker meget dårligt. Marci har en meget lav farming hastighed, hvorfor hun altid vil være lavere end modstanderens carry on nettoværdi, karakterens største fordel er snebold, som er svær at implementere i kernepositionen.
Marci skal hele tiden være midt i kampen og flyve tidligt ind, tage hende med og investere i hende, det meste af holdets guld virker ikke som en god idé. Desuden har hun praktisk talt ingen evner til at fremskynde landbruget. Hendes talenter er et yderligere bevis på denne hypotese.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.