
Ny patch 9.10 til VALORANT: Regen Shield, Agent Reworks og Rebalancing af våben

Den seneste store patch 9.10 til VALORANT introducerer en ny type rustning, som utvivlsomt vil påvirke den nuværende meta. De fleste pistoler i spillet er blevet rebalanceret, og Riot Games har lavet betydelige buffs og nerfs til forskellige agenter. Nedenfor opsummerer vi alle de vigtigste ændringer. I skrivende stund er patchen kun tilgængelig på testserveren, men den officielle udgivelse er lige rundt om hjørnet.
Ny rustningstype i VALORANT: Regen Shield
Riot Games har afsløret en ny opdatering til VALORANT, der indeholder et nyt stykke udstyr - Regen Shield. Denne rustningstype blev tilføjet for at ruske op i den etablerede meta, især i højere rækker og på pro-scenen, hvor rustningen til 400 kredit ofte blev valgt for bedre økonomisk effektivitet.
Vigtige funktioner:
- Omkostninger: 650 credits
- Skadeabsorbering: 25 enheder
- Holdbarhed: 50 enheder
Regen Shield absorberer al indkommende skade uden at reducere spillerens helbred.
Restaureringsmekanik:
En af Regen Shields særlige egenskaber er dets evne til at genoprette holdbarhed. Efter at have taget skade regenererer det sin holdbarhed fra en reserve efter en kort forsinkelse.

Agentændringer i VALORANT: Afbalancering og nye muligheder
Riot har lavet flere opdateringer til agenter med det formål at ændre dynamikken i spillet. Den engang så dominerende Cypher forventes at falde i prioritet og give plads til DeadlockKilljoy og Sage til at skinne. I mellemtiden er det usandsynligt, at Vyse vil klatre op ad Sentinel-ranglisten på grund af den undervældende anvendelighed af hendes evner, som muligvis kræver yderligere omarbejdning.
Cypher
Cyphers dominans på grund af hans informationsindsamlingsværktøjer og aggressive fælder er blevet adresseret med disse justeringer:
- Fældetråd: Detektering sker nu med 0,5 sekunders forsinkelse.
- Opdateret minimap-ikon: Giver en mere præcis gengivelse af fældetrådens placering.
- Neuralt tyveri: Ultimate-omkostningerne er steget fra 6 til 7 point.
Salvie
For at øge Sages effektivitet i zoneforsvaret er der foretaget følgende ændringer:
- Helbredende kugle: Gendanner Sages helbred fra 30 til 50 enheder. Healingens varighed er nu ensartet for Sage og allierede på omkring 5 sekunder.
- Langsom kugle: Reducerer modstanderens sprinthastighed med 50%.
- Opstandelse: Omkostninger reduceret fra 8 til 7 point.
Deadlock
DeadlockSage's ultimate er blevet mere forudsigelig:
- Annihilation: Målene går nu altid til grunde, hvis de ikke befries fra kokonen, før nedtællingen slutter.
- Forbedrede visuelle indikatorer for tilstandene "Annihilation" og "Barrier Mesh".
Omen
Der er foretaget justeringer for at eliminere defensive fordele:
- Mørkt dække: Røg kan kun lande på overflader, der er tilgængelige for spillere, undtagen dekorative elementer.
Nellike
Visuelle forbedringer er blevet indført for klarhedens skyld:
- Bedre differentiering mellem allierede og fjendtlige kugler.
- Reduceret aktiveringstid for den ultimative "Not Dead Yet" fra 12 til 10 sekunder.
Føniks
Phoenix er blevet mere alsidig og selvforsynende:
- Curveball: Nu en særlig evne med en opladning i starten af runden og en ekstra opladning efter to drab.
- Varme hænder: Flyttet til basale evner (pris: 200 credits).
- Blaze: Går nu gennem vægge, hvilket forbedrer dens taktiske anvendelighed.
Jett
En fejl, der gjorde det muligt for Jett at svæve i luften, når den var undertrykt eller tilbageholdt, er blevet rettet.

Våbenændringer i VALORANT-opdateringen
Riot Games har foretaget betydelige justeringer af våbenbalancen i spillet. Ghost fik en mindre nerf, mens Frenzy fik en lille buff - selvom det er usikkert, hvordan dette vil påvirke dets anvendelighed i praksis. Phantom fik bemærkelsesværdige forbedringer, og mekanikken til at løbe og skyde blev kraftigt justeret, hvilket reducerer sandsynligheden for, at tilfældige skud sikrer drab.
Justeringer af nøjagtighed under bevægelse
Tagging-mekanikken (langsom bevægelse, når man bliver ramt) gjorde det af og til alt for effektivt at skyde, mens man bevægede sig. For at understrege taktisk positionering er "bevægelsesunøjagtigheden" blevet opdateret for de fleste våben:
Pistoler
(undtagen Sheriff og Frenzy): Unøjagtighed, mens du sidder på hug og bevæger dig, er øget fra 0,1 til 0,5.
Klassisk
- Unøjagtighed for alternativ ild, mens du løber, er steget fra 1,3 til 1,5.
- Mens du går, øget fra 0,84 til 1,1.
Spøgelse
- Unøjagtighed ved gang steg fra 0,84 til 1,1.
- Løbende unøjagtighed steg fra 2 til 2,3.
- Magasinstørrelse reduceret fra 15 til 13 runder.
Vanvid
- Magasinets størrelse er øget fra 13 til 15 runder.
- Rifler og maskingeværer
- Bevægelsesunøjagtighed under gang og løb er øget med 1 enhed for alle våben.
Fantom
Phantoms skadesstatistik er blevet opdateret for at imødegå scenarier, hvor hovedskud ikke kunne dræbe fjender på visse afstande.
- Nye skadesværdier:0-20 m: 39 skader.
- 20m+: 35 skader.
Disse opdateringer gør Phantom mere konsekvent og konkurrencedygtig med Vandal. Nu er det måske det perfekte tidspunkt at vælge det bedste Phantom-skin i VALORANT. Se vores kuraterede samling af de bedste skins, vælg din favorit, og hold øje med den i butikken eller på natmarkedet.

Ændringer på kortet: Solnedgang i VALORANT
Kortet Sunset har fået en opdatering, der skal forbedre den visuelle klarhed og spillerkomforten. Tidligere svagt oplyste områder er nu lysere og lettere at navigere i.
Forbedringer af belysningen
- Den globale belysning på kortet er blevet fuldstændig omarbejdet.
- Synligheden er blevet forbedret i tidligere mørke områder.
Disse ændringer forbedrer kortets overordnede fornemmelse og gør det sjovere at spille. Spillerne vil bemærke en højere grafisk kvalitet, som forventes at forbedre det taktiske spil i kampene.

Opdateringer af røgskærmens visuelle effekter
Den seneste opdatering introducerede betydelige ændringer i de visuelle aspekter af røgskærme. Forbedringerne gør det nemmere for spillerne at se, hvornår røgen er ved at forsvinde.
Nye visuelle signaler inde i røgen
Spillerne kan nu se visuelle signaler i midten af røgskærmene, som indikerer, at de er ved at forsvinde. Disse signaler:
- Forenkler taktiske beslutninger ved at hjælpe spillerne med at planlægge deres handlinger, så de ved, hvor lang tid der er tilbage, før røgen forsvinder.
- Er på linje med de visuelle indikatorer på røgens ydre kanter, hvilket skaber en mere konsekvent og samlet visuel oplevelse.
Agenter med opdaterede røgskærme
Følgende agenter har fået opdateret deres røgskærmsvisualiseringer:
- Astra
- Brimstone
- Omen
- Nellike

Yderligere ændringer i patchen
Dette er de mest bemærkelsesværdige ændringer i den nye VALORANT-patch. Derudover har udviklerne rettet adskillige fejl og foretaget ændringer i kamprapporten. Nu ved spillerne ikke, hvor mange fjender de har bedøvet eller blitzet, før runden er slut. Du kan se alle de andre ændringer på Riot Games' officielle hjemmeside og i patch-noterne.
Riot Games har leveret en betydelig patch, som mange spillere ventede spændt på. Introduktionen af en ny type rustning og agent reworks vil utvivlsomt påvirke spillets meta. Når metaen har lagt sig, opretter vi en tier-liste, der hjælper dig med at forbedre din rang og win rate. I mellemtiden kan du tjekke ranglisten fra den forrige patch - og du kan være sikker på, at Phoenix nok skal klatre et niveau op denne gang!

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.









