Ikke kun skydespil bliver stadig mere populære
Yuriy SheremetFansskaren i online-spilverdenen vokser hurtigt, ikke kun inden for skydespil. Selv mindre tempofyldte spil, der stadig giver adrenalinsus, er meget populære. Reglen på nettet er: alle efter deres egen stil! Der er mere end nok spillere, der hopper fra det ene spil til det andet og er derfor bekendt med (næsten) alle områder, inklusive Mobas, Mmorpgs, real-time strategispil, sportsspil og meget mere. Andre brugere er derimod nærmest på magisk vis fascineret af samme genre. For eksempel fordyber de sig i virtuelle casinospil eller i at danne deres egne sportshold.
Det bedst sælgende spil er og forbliver Minecraft
Et kig på de mest populære onlinespil i 2020 gør det klart, at skydespil har en klar føring samlet set. Flere af dem lander i første omgang, men andre genrer er allerede i hælene. Det bedst sælgende digitale spil nogensinde, især Minecraft, er lidt malplaceret. Den er allerede solgt mere end 200 millioner gange over den virtuelle disk, ind i mellem var der en kort pause, indtil salgstallene steg kraftigt igen fra 2018/19. Det skyldtes streamerne på Youtube og Twitch, som systematisk hypede terningespillets verden med deres videoer. Enhver, der spørger om medlemmernes yndlingsspil i gamer-fællesskaber, vil stadig modtage svaret i dag: Minecraft.
Mesteren af MMORPG-spillene: World of Warcraft
World of Warcraft er en sand klassiker fra den digitale spilverden - og samtidig dens evige mester. Den stedsegrønne blev lanceret i 2004, og forretningen har boomet lige siden. Selvom antallet af spillere gradvist falder på grund af den hårde konkurrence, der opstår, optræder WoW fortsat jævnligt på hitlisterne over verdens favoritspil. Efter at Blizzard Entertainment genudgav den allerførste version af deres succesfulde elev, blev mange nostalgiske mennesker trukket tilbage til handlingen. Den nyeste udgave, Shadowslands, solgte 3,7 millioner eksemplarer inden for den første dag. Til sammenligning: Burning Crusade nåede "kun" at sælge 3,5 millioner eksemplarer i udgivelsesmåneden i 2007, hvilket også er meget imponerende.
Moba-klassikeren for digitale helte: League of Legends
Få andre spil kan nævnes i samme åndedrag som Wow, League of Legends er bestemt et af dem. LoL fra Riot Games går tilbage til 2009, så det fejrer allerede sin 12 års fødselsdag i år. I 2016 annoncerede producenten, at dens multi-player online kamp ville blive spillet af omkring 100 millioner brugere om måneden. I oktober 2012 var der "kun" 70 millioner konti, tallet er vokset støt siden da. League of Legends er i øjeblikket en af de mest populære e-sportsdiscipliner af alle, og præmierne for de pågældende turneringer skyder i vejret. Flere og flere unge værdsætter kun én karriereønske: at blive LoL-professionel, en moderne atlet, der tjener sig selv med den største koncentration på skærmen.
Mobilspil i fremmarch: fra Fortnite til Pokemon
Mobilspil er den stærkeste trend nu og i fremtiden. Der er en separat app til næsten hvert spil, som også fremtryller sjov og spænding på smartphonen. Aktuelle publikumsfavoritter inkluderer ikke kun battle royale-epos som Player Unknown Battlegrounds og Fortnite, men også mange forskellige strategi- og actionspil samt udfordrende digitale puslespil. Pokémon Go har helt sikkert tjent sine egne laurbær her, samt det farverige slikhit Candy Crush og griseskuet fra Angry Birds.
Her bliver det klart, at ikke kun digitale krigere og krigere får noget for pengene, men også puslespilelskere, eventyrfans og alle, der kan lide sjove og trashy ting. Den virkelige fascination af online spil ligger helt klart i deres brogede variation.
Onlinekasinoer: konkurrence fra uventede retninger
De berømte Mmorpgs, Mobas, co-op survival shooters, puslespil og augmented reality-spil får endnu mere opmærksomhed end normalt på grund af den pandemiske situation. Som det kan ses af Google Trends, er en anden konkurrent dog kommet i fokus siden Corona: kurven viser, at kasinoer som Betano, en vigtig repræsentant for online casinoer, voksede markant fra begyndelsen af 2020. To parametre understøtter tendensen til virtuelle kasinoer: For det første er antallet af disse spillehaller steget mærkbart i de senere år, men efterspørgslen er også vokset på samme tid. Årsagerne til dette er forskellige og næppe overraskende. Det gigantiske, knap så overskuelige udvalg af spil fra klassiske bordspil til en lang række kreativt designede spilleautomater er særligt markant. Dette vækker lysten til at spille ikke kun hos folk, der allerede har vendt sig til denne særlige underholdning i det analoge liv, men også hos nytilkomne, der aldrig har set indersiden af et kasino. Hele sortimentet kan hentes hjemmefra uden at skulle gå langt eller holde sig til en dresscode.
Skærmbillede fra Google Trends
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.