De vigtigste typer væddemål i esports
Maksym YushytsynDagen for at komme til bookmakeren og bede om at tage et par væddemål er forbi. I dag er der væddemål, der varierer afhængigt af situationen eller kampen. E-sportsvæddemål kan foretages på resultaterne eller på nogle specielle begivenheder, der finder sted under et bestemt mesterskab. Tjek oddsene på forskellige eSports-spillesteder og oddsene for holdene, og vælg de odds, der kan give dig sejr.
Følgende typer væddemål er mest populære:
- Langsatser eller direkte satser (fra engelsk direkte)
- Enkeltkamp væddemål;
- Handicap-væddemål (handicap, spread);
- Hurtigtog (akkumulerede takster);
- Særlig.
Regulære væddemål
En meget populær type langsigtet begivenhedsspil. Det kan være sejr for en spiller eller et hold i en separat turnering. For eksempel kan et væddemål på en bestemt kandidats sejr ved præsidentvalget også kaldes et direkte væddemål.
Oddsen for sådanne væddemål er normalt ret høje, derfor beslutter begyndere af væddemål ofte, at disse typer væddemål er meget risikable.
De har deres egne chips og funktioner:
- Favorithold (yndlingsspillere) har tendens til at have lave odds. For eksempel, hvis du spiller på favoritholdet, er sandsynligheden for at deltage i væddemålet høj, men belønningen vil være lav;
- Udenforstående odds er meget højere. Hvis du satser på en outsider for at vinde, så hvis du lykkes, kan du få en solid belønning. På den anden side er risikoen for at tabe meget højere;
- De højeste odds er på favoritten inden seriestart. Dette kan bruges, da oftere end ikke oddsene er lavere, når konkurrencen allerede er begyndt.
Enkeltkamp udfaldsspil
De har meget til fælles med fulde væddemål - de er også lavet til en bestemt begivenhed. Disse væddemål bruges dog oftest til heads-up-kampe, men ikke serier. Dette gør oddsene virkelig lave. Du kan næppe finde 2,00 odds for favoritkampindsatser, mens direkte indsatser kan gå så højt som 6,00.
Disse væddemål tilbyder ofte tre typer scenarieudvikling: holdgevinster, tab og uafgjort. Bemærk: der er ikke væddemål på uafgjort i eliminationsserier.
Handicap-væddemål
I esports, som i andre konkurrencemæssige discipliner, er der et stort problem med lave odds. For eksempel, når en klar favorit og en outsider spiller, vil favoritten have en lav koefficient, og ingen vil satse på outsideren. Som et resultat vil en sådan kamp ikke vække interesse blandt spillere. Derfor er bookmakere kommet med en måde at øge (eller rettere udligne) oddsene og interessen i kampen, tilføje nye betingelser og detaljer.
Som et resultat opstod typen af handicap-væddemål. Sådanne væddemål gør det muligt at betinget niveauere holdets chancer ved at give en fordel til både outsideren (handicap med et "+" tegn) og favoritten (handicap med et "-" tegn). Handicap i sig selv kan udtrykkes ved antallet af mål, bolde, point osv. Dybest set strammer handicappet de vindende betingelser for favoritten.
Handicap kan udtrykkes som et heltal (blødt) og et brøktal (hårdt).
Det er mest bekvemt at forstå princippet om handicap-væddemål på eksemplet med fodboldkampe.
Lad os tage kampen mellem Shakhtar og Alexandria. Med odds 11,5 er det klart, at Alexandria er en åbenbar outsider, og det er praktisk talt meningsløst at satse på hendes sejr. Derfor tilbyder bookmakeren et handicap på +1,5 for Alexandria (hårdt handicap). Dette betyder, at 1,5 mål skal føjes til slutresultatet i kampen, til målene i Alexandria.
Lad os se på eksemplerne:
- Kampresultat 0: 0 (uafgjort). Tilføj Alexandria 1.5, og få 0: 1.5 til fordel for Alexandria. Følgelig, hvis du satser på en outsider for at vinde med et handicap på 1,5, vil du vinde med odds på 2,00;
- Mast score 1: 0 (Shakhtar vinder). Tilføj Alexandria 1.5, igen får vi sejr til Alexandria 1: 1.5 og en sejr fra 2.00;
- Kampresultat 2: 0 (Shakhtar-sejr). I dette tilfælde mister Alexandria 2: 1,5, og væddemålet om en gevinst med et handicap også;
Som du kan se, for den specificerede kamp med et hårdt handicap, vil der ikke være noget uafgjort resultat.
Resultatet af et væddemål med et negativt handicap på Shakhtar's sejr beregnes på samme måde, kun 1,5 skal trækkes fra minernes scorede mål.
I en anden kamp Dynamo Kiev - Zarya (det er klart, at Dynamo er favoritten), tilbyder bookmakeren et blødt handicap (-1, +1).
For eksempel, hvis du satser med et handicap på Zarya, og resultatet af kampen er 1: 0 til fordel for Dynamo, er resultatet 1: 1 (uafgjort), og indsatspengene returneres.
I eSports-kampe ligner situationen fodbold. Men der er nogle forskelle. For eksempel, i spil afDota2 og KSGO spillede normalt 3 kampe, 2 sejre, så det bruges ofte hårdt handicap med koefficienter på -1,5 og +1,5.
Akkumuleringsrater (ekspres spil)
Dette er en anden type væddemål for begivenheder med lave odds. Bookmakere tilbyder spillere at satse på flere uafhængige begivenheder på samme tid. Den endelige multiplikator opnås ved at multiplicere oddsene for individuelle begivenheder, hvilket fører til en stigning i de mulige gevinster. Et sådant væddemål vinder, hvis alle begivenhederne i "ekspressen" er gættet korrekt. Hvis mindst en forudsigelse mislykkes, tabes væddemålet.
Specielle væddemål
De er almindelige i klassiske sportsgrene, men de er stadig sjældne i esports. Pointen er, at der oprettes specielle væddemål for enhver situation, der måtte opstå. Dette er en ret risikabel indsats, men denne type tiltrækker altid rigtige pengeelskere.
Disse væddemål tilbydes til uventede begivenheder, og oftest involverer de ikke analyse eller dybtgående undersøgelse. Et sådant eksempel er væddemålet med bookmakeren Pari Match om, at Astralis vinderBerlin Major eller ethvert andet hold.