Overpass - De vigtigste aspekter af spillet på kortet
Yuriy SheremetOverpass er et ret svært kort, som ikke ofte spilles i matchmaking og faceit. På grund af sin bredde skal det spilles som et hold og kræver, at vigtige områder er besat. At spille for forsvarssiden på kortet er noget nemmere.
Forsvar af A-værket
Når angrebet er rettet mod punkt A, placeres spillerne som følger: En går til længden med AWP, en kontrollerer toiletterne og midten, en anden forsvarsspiller tager stikket. Spillere B på siden, i hvilket tilfælde, kan lave et hurtigt træk i retning af site A gennem overgangen.
Med en hurtig aggression går spilleren fra toiletterne dybt ind i planten og tager stilling på bilen. Spilleren kontrollerer udgangen fra springvandet og over på boldene fra stikket, efter at have kontrolleret den mulige stramning. Længdespilleren ser udbruddet fra en venligere. Dermed opnås kortkontrol og hurtig skydning af offensiven.
Når han træder tilbage, skal snigskytten zig-zagge røgen og tage stilling i banken. Røg strømmer også til udgangen fra toiletterne. Granater kastes der for at påføre skade på den angribende side. Hvis du mister en forbindelse, bør du trække dig tilbage til bombestedet og indtage lukkede positioner, fordi det er meget svært at slå forbindelsen ud, når angrebet allerede har besat det.
B plantebeskyttelse
Modtagelse af et B-anlæg er heller ikke komplet uden en afspiller på stikket. Det giver vigtige oplysninger om vektoren for et terrorangreb. Spillerne i anlægget bør indtage de mest fordelagtige positioner for at modtage angrebet.
Den giftige position møder terrorister, både fra monsteret og fra det korte. Den anden spiller skal skabe mulighed for krydsild. På dette tidspunkt skynder spilleren fra stikket allerede ind i den knirkende, og de to andre løber gennem passagen: en går til top ti, og den anden (avaper) til de ni og skyder de resterende terrorister.
Hvad angår spredningen, er det nødvendigt at lægge røg på udgangen fra monsteret såvel som på den korte, og røgen skal være tæt på den korte, så angrebet går direkte ind i synet på spilleren af dusinet. Sådan røg giver dig også mulighed for at kaste ild på sandet uden at slukke det. Monsteret skal kastes tæt med fragmentering, da angreb ofte blot kan slukke molotovs og bryde ind i røgen.
Eksempler på konstellationer
Forsvaret har flere grundformationer, som det skal (!) kombinere i løbet af kampen, alt efter situationen. Hvis 2 - 1 - 2-formationen fungerer på en konventionel Mirage i enhver situation, så tilpasser angrebet sig hurtigt til enhver defensiv position på Overpass.
Overpass har 4 hovedlinjer på én gang: lang, toiletter, stik og udgang under B (Vand og Monster). Derfor vil vi beskrive alle arrangementerne med fire numre i denne rækkefølge.
1 - 0 - 2 - 2
Et populært setup, hvor forsvaret helt giver op midt. Den lange spiller spiller passivt, hvis han ønsker det, kan han endda stå ved punkt A og samle information om sin position. Den ene spiller i stikket rejser sig til hylderne og ser på passagen til toiletterne, og den anden kontrollerer stikket passivt. Dette link trækkes om nødvendigt meget hurtigt under begge bomber og styrer også næsten halvdelen af kortet (vand, stik og bolde).
1 - 2 - 0 - 2
Spejlarrangement. Denne gang er stikket helt opgivet, men 2 spillere er på toiletterne. Du kan sætte AWP på long. Terrorister vil ikke være i stand til at gå til A-stedet, så dette arrangement bør bruges, hvis de tidligere har presset på denne side. Men med sådan et setup lider forsvaret af B alvorligt, da angrebet nemt kan tage stikket og vandet, hvorefter det er nemt at komme ind på stedet. Vi vil analysere forsvarsspillernes B senere, men med et sådant arrangement skal de spille så passivt som muligt: en spiller er på hjælp, den anden er i sumpen eller bag kolonnen.
0 - 1 - 0 - 4
Med antallet af spillere på B er det indlysende, hvornår et sådant arrangement er nødvendigt. Opgaven for den eneste forsvarsspiller A er at indsamle information og kaste granater tilbage, hvilket forhindrer en potentiel udgang. I starten kan han spille på toiletterne, men efter spredning skal han hurtigt bevæge sig til stedet, hvorfra han kan tjekke begge positioner ved at hoppe.
Angrebsspil
Du kan ikke komme med en garanteret arbejdsrunde for et angreb. Kortets skønhed er evnen til at tilpasse sig situationen. På Overpass er det at foretrække at spille langsomme runder med indsamling af information: en spiller hver i stikket og B, resten går under A
Tag om muligt stik, vand og toiletter. Hvis disse positioner bliver slået ud, så er runden praktisk taget vundet. Det er nok at lave en falsk spredning for et hvilket som helst af webstederne og derefter gå til et andet. Hvis du ikke kan komme derud, så kan du selv i det 25. sekund have tid til at gå tilbage. Det vigtigste i kredsløbet er at styre stikket.
Men selv i pro-scenen laver de af og til hurtige runder. Disse er lige udgange til B-stedet, nogle gange uden selv at tage vand. Hurtig spredning af røg til nøglepositioner og forlader fem af os gennem monsteret. Men hver spiller skal på forhånd forstå, hvilken position han skal tjekke, da forsvarsspillerne har meget variation i deres arrangement: Monsterets pixelboost, side, kort, giftig, vand, 90, hjælp og ni. Nogle af disse positioner er zoneinddelt med smoks og "hammere", som vist på skærmbillederne nedenfor, mens andre åbnes manuelt for flashdrev.
Når du angriber A, bør du først tage stilling til udviklingen af begivenheder. Med et lille beløb kan du finde en masse modstand på midtbanen. Det er i dette tilfælde, at det er fordelagtigt at angribe gennem en forbindelse eller længde, der ledsager offensiven med en kompetent spredning.
Så når du når længden, skal du smide røg på midten for at lukke udsynet af spillerne på toilettet og på stikket. Dette efterfølges af en hurtig burst under flashdrevet i længden. Det er værd at putte lidt røg i til te. Et ekstra røgslør flyver til hegnet og bredden.
På dette tidspunkt kan en eller to spillere gå gennem stikket, hvilket eliminerer den forsvarende spiller i denne position. Det er udvidelsen af angrebslinjen, med godt skydning, der giver store chancer for at vinde runden.
Terrorister af længde, der bryder ind på stedet, skal kontrollere de første spillere fra hjælpen. For at gøre dette er det nok at bryde ind i banken og vente på gentagelsen.
Du kan gå til længden og fryse i bilen, eller, efter at have dræbt toiletterne, gå derhen. Det er værd at kontrollere udgangen fra stikket og efterlade en spiller på bananen.
B plante
Udgang til B udføres bedst med et stik tilsluttet. Lad os sige, at to spillere går hen over et monster og kaster hammere på en gift. Man går gennem røret til sumpen og kontrollerer genplantningen eller forbelastningen. To går til stikket for at udveksle mord, hvis der sker noget. Når de går ind gennem shortsene, smider de røg på top ti og tjekker vandet (der er også kun én spiller til at blive der). Dernæst afskar de de ni med røg og indtager sandet, en position bag søjlen og en sump for at give information om indsnævringerne fra forbindelsen.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.