Oversigt over patch 13.5: global Yummi-overhaul, champion-balance og ændringer af genstande
Yuriy SheremetOm aftenen den 7. marts afslørede Riot Games endnu en planlagt patch 13.5 til League of Legends. Opdateringen var ret omfattende, selv om antallet af ændringer til champions var mindre end i 13.4, viste de sig at være kritiske.
Det vigtigste diskussionspunkt i fællesskabet om patch 13.5 var Yummi-redesignet. Den allestedsnærværende, dødbringende og elskelige charmørkat fik en velkommen ændring: Riot håber, at mesteren vil bremse først på pro-scenen og også på de høje elo-ranger ved at blive en mere venlig karakter for nybegyndere.
Tiden vil vise, om det lykkes for Riot. Patch 13.5 er allerede på League of Legends-serverne, og vi fremhæver de vigtigste ændringer af karakteren.
Yummi Revamp
Lad os starte med fødselsdagsbarnet, den støttende champion Yummi. Annonceringen af Yummi's redesign skete tilbage i december 2022, og nu har det fundet vej til live-serverne.
Problemet med Yummi var dens alt for høje healing rates, hvilket introducerede en ubalance sent i spillet. Yummi blev brugt i par med resistente nærkampskæmpere, hvilket misbrugte den professionelle scene og.
I patch 13.5 besluttede Riot at ændre dette. For at gøre dette er Yummi passive evne blevet globalt redesignet, og derudover er den grundlæggende champion-besværgelse også blevet ændret.
Feline Friendship (passiv evne)
- Cure: Yummi bliver helbredt, når hun rammer en champion med en færdighed eller et auto-angreb. Hvis hun binder sig til en allieret inden for 4 sekunder efter det, bliver den allierede også helbredt. Hvis Yummi allerede er bundet, udløses effekten automatisk.
- Venskabsbånd: Ved at binde sig til en allieret akkumulerer Yummi venskabsopladninger, når hendes partner dræber mestre eller håndlangere. Hver allierede opbygger et forskelligt venskabsniveau. Når Yummi binder sig til sin bedste ven, har hendes færdigheder bonuseffekter.
- Genopladning: 20-10 sekunder (på niveau 1-11)
- Helbredelse: 25-110 (+15% evnekraft) (på niveau 1-18)
- Rækkevidde: Når Yummi har en passiv færdighed klar, øges hendes angrebsrækkevidde med 50.
Dig og mig!
- Adaptiv kraft: Yummi og hendes partner får ikke længere en forøgelse i Adaptiv styrke.
- Unfair: Yummi tæller ikke længere som en positiv effekt for Summoning Fluffy.
- Bedste ven bonus: Yummi's healing og skjold effektivitet øges med 10-20% (afhængigt af hendes allieredes niveau). Derudover genopretter hendes bedste ven 3/5/7/9/11 (+4% af færdighedsstyrken) helbred, når hun bliver ramt. Dette påvirkes af effektiviteten af Yummi's healing og skjolde.
Catch-up.
- Skjolde i stedet for healing: giver nu allierede skjolde i stedet for healing.
- Genopladning: 12/11,5/11/11/10,5/10,5/10 sekunder.
- Manaomkostninger: 80/90/100/100/110/120
- Skjoldstyrke: 90/120/150/180/210 (+30% af evnekraft)
- Ekstra bevægelseshastighed: Så længe Yummi's skjold stadig eksisterer, øges allieredes bevægelseshastighed med 20%. Effekten varer, indtil skjoldet er ødelagt eller forsvundet efter 3 sekunder.
- Ekstra angrebshastighed: 35% (+8% for hver 100 færdighedsstyrke)
- Gendan mana til partner: Yummi gendanner 20/24/28/28/32/36 mana til sin partner (men ikke til sig selv). Dette kan øges op til 100% afhængigt af partnerens manaunderskud (fra 30% til 80% af manaunderskuddet).
- Hjælp Paw: Catching up har ingen bedste ven-bonus, fordi Yummi skal kunne redde alle allierede.
Sidste kapitel.
- Færdighedsbeskrivelse: I 3,5 sekunder frigiver Yummi 5 magiske bølger, der påvirker fjender og allierede. Hvis færdigheden anvendes, når den er bundet, kan bølgernes retning ændres med musen. Når bølgerne rammer allierede mestre, helbreder de dem. Bedste vens behandlingseffektivitet øges med 130%. Overskydende healing bliver til et skjold, som eksisterer i 3 sekunder efter færdighedens afslutning. Når bølgerne rammer alle fjender, uddeler de skade og gør dem langsommere (effekten er kumulativ).
- Genopladning: 110/100/90 sekunder - 120/110/100 sekunder
- Magisk skade pr. bølge: 60/80/100 (+20% af evneeffekten) - 75/100/125 (+20% af evneeffekten)
- Behandling pr. bølge: 35/50/65 (+15% intelligenskraft)
- Afbremsningstid: 1,25 sekunder
- Forsinkelse: 10% + 10% for hver yderligere bølge (Max: 50%)
- Bonus for bedste ven: Bølger giver bedste ven Yummi 20/40/60 (+10% af færdighedsstyrke) rustning og magisk modstand. Tilføjelserne varer, indtil færdigheden udløber.
Yummi's opgraderede passive evne tvinger mesteren til at blive på linje med skytten i længere tid. Da karakteren starter spillet på bundlinjen, er det indlysende, at cairns vil være et højt prioriteret mål for Yummi's støtte.
Svækkelse af Ashe, Aurelion Sol, Caitlyn og ændringer til Azir
I patch 13.5 har ændringerne også påvirket en anden super populær supportkarakter. Ikke så rasende som Yummi, men en stærk allrounder - Frelljord's isbueskytte Ashe.
Overarbejdningen omfatter bueskyttens evner Concentration, Charge og Enchanted Ice Arrow. Ashe er enkel: Riot vil svække hende på Sapper-positionen og styrke hende på Archer-positionen.
Fokuseret pil.
- Manaomkostninger: 50 - 30.
- Forstærkningsvarighed: 4 sekunder - 6 sekunder.
Opladning
- Fysisk skade: 20/35/50/65/80 (+100% af angrebskraft) - 10/25/40/55/70 (+100% af angrebskraft)
Fortryllet ispile
- Genopladning: 80/70/60 sekunder - 100/80/60 sekunder
Andre populære karakterer blev også ramt af Riot, som Aurelion Sol og Caitlyn. Begge champs har fået "bløde" svækkelser.
Aurelion Sol
Nøgletal
- Helbredsforøgelse: 100 - 95
- Armor-vækst: 4.6 - 4.3
Solens åndedræt
- Skade: 20-40 (afhængigt af niveau) (+40/50/60/70/80) (+40% af evneeffekt) (+(0,031% af stjerne-materieopladninger) fra målets maksimale helbred)
Caitlyn
Grundlæggende statistik
- Rustning: 28 - 27
- Angrebskraft: 62 - 60
Sådanne ændringer er designet til at reducere karakterernes smidighed i de tidlige faser af spillet og vil blive udjævnet efterhånden som spillet skrider frem. Der er foretaget lignende ændringer i Azir, som nu vil være mere venlig over for nye rekrutter.
Azir
Uforgiveligt sand
- Magisk skade: 70/90/110/130/150 (+30% af færdighedskraft) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% af færdighedskraft)
- Manakost: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
Rise!
- Langsomme krigere: 15/25/35/35/45/55% passiv angrebshastighed ⇒ 50/60/70/80/90 Ekstra magisk skade
- Samlet magisk skade: 50-150 (afhængigt af niveau) (+55% af evneeffekten) ⇒ 50-200 (afhængigt af Azir-niveau og -niveau) (+55% af evneeffekten)
Flytbart sand
- Magisk skade: 60/100/140/180/220 (+55% af færdighedsstyrken) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% af færdighedsstyrken)
Azir har blandt andet fået en opgradering af den passive færdighed Legacy of Shurima. Solskiven, der tilkaldes af kejseren, vil nu være mere effektiv.
Solskiven vil uddele mere skade fra starten (210-430 i stedet for 150 +4 pr. minut) og vil få en øget forøgelse af færdighedens styrke: fra +15% til +40%. HP blev hævet en smule (fra 2.500 til 3.000), samt skivepanser (fra +60 og 1 enhed pr. minut til +30-90 afhængigt af niveau).
Der var dog også et par passive svækkelser. For eksempel blev varigheden af Sun Disc reduceret (fra 60 til 30 sekunder), og når Azir dør, mister disken 100 armor og magisk modstand.
Udover de ovennævnte ændringer til 5 champions har Riot arbejdet med 16 andre. For at finde ud af de andre ændringer i patch 13.5, kan du besøge opdateringssiden.
Husk på, at League of Legends-udviklerne for nylig har introduceret en ny mester til Ravine of Summoners. Han bliver en ildtroldmand Milio, som vi fortalte dig om i denne artikel.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.