Patch 7.32e: grundlæggende karakterændringer
Maksym ShylovNatten mellem den 6. og 7. marts afslørede Valve officielt opdatering 7.32e til Dota 2. Den nye patch bragte en række balanceændringer, en ny begivenhed, en ny karakter ved navn Muerta, en ny kiste samt mange andre mindre rettelser. Vi har skrevet om balanceændringer af genstande i spillet før. I dette indslag vil du lære om hvilke karakterer der har fået et boost, og hvilke der tværtimod er blevet svækket.
Grundlæggende karakterændringer
Alkymist
USTOPPELIG SAMMENKOGNING
- Max stun varighed øget fra 1,75/2,5/3,25/4 sekunder til 2,2/2,8/3,4/4 sekunder
KEMISK RASERI
- Ekstra skade pr. sceptergave øget fra 20 til 25
Anti-Mage
- Angrebsforsinkelse nedsat fra 0,6 sekunder til 0,3 sekunder.
MANA VOID
- Lammer alle berørte enheder
Ret stærk ultimacy fik en mindre stan på 0,3 varighed.
Brewmaster
PRIMAL SPLIT
- Fire Warriors rustning blev øget fra 0/4/8 til 0/8/16
Udviklerne besluttede at øge overlevelsesevnen for den ikke så tætte ildånd.
Broodmother
SPIN WEB
- Maksimal ekstra hastighed nedsat fra 18/28/38/38/48% til 10/22/34/46%
SPINNER'S SNARE
- Genopfyldningstiden for opladning blev øget fra 20 til 30 sekunder
GYDER SPIDERLINGS
- Spindelvæsenets levetid er faldet fra 40/45/50 til 40 sekunder
- Livstid for spiderlings reduceret fra 60 til 40 sekunder
En af de ubalancerede helte fra den forrige patch blev udskudt. Svækkede edderkopperne betydeligt, men det er uvist, om det vil være nok.
Centaur Warrunner
HITCH A RIDE.
- Pålægger Stampede-evnen på ejeren (hvis den allerede er i kraft, tilføjer den varigheder i stedet for at opdatere)
- Opladning er blevet reduceret fra 45 til 30 sekunder.
Gør købet af Aghanim's Scepter endnu mere attraktivt, da de positive effekter af evnen tidligere var utilstrækkelige for mange spillere.
Dødsprofet
- Intelligensforøgelse reduceret fra 3,3 til 3.
- Styrkegevinst reduceret fra 3,1 til 2,9
TALANTS
- Talent på 10. niveau: Bonus på magisk modstand reduceret fra 14% til 12%.
- Talent niveau 15: "+30 til Spirit Siphon skade/helbredelse" erstattet med "+300 til helbred".
- Talent niveau 20: "+400 til helbred" erstattet af "+30 til Spirit Siphon skade/helbredelse".
Overordnet set har ændringerne til formål at reducere Death Prophet's tæthed sent i spillet.
Drow Ranger
FROST ARROWS.
- Reduceret sundhedsregenerering pr. effekt med Aghanim's Shard reduceret fra 10% til 8%.
MARKSMANSHIP
- Giver nu allierede ranged helte kun halvdelen af den ekstra agility
Enchantress
ENCHANT
- Reload er nu ændret fra 28/24/20/16 til 30/24/18/12 sekunder
- Bevægelsesforsinkelse omskaleret fra 55% til 30/40/50/60%
- Varigheden af forsinkelse ændret fra 3,75/4,5/5,25/5,25/6 til 5 sekunder
LILLE VENNER
- Anvendelsesafstand forøget fra 600 til 750
Den ikke så populære Enchantress har fået en fin forbedring. Det bliver interessant at se, om dette vil påvirke, hvor ofte helten optræder i ranglistespil eller på proscenen.
Grimstroke
INK SWELL
- Skade pr. sekund øget fra 25/35/45/55/55 til 25/40/55/70 (i alt 75/120/165/210 skade)
SOULBIND
- Reload nedsat fra 90/70/50 til 70/60/50 sekunder
Juggernaut
- Grundskaden er steget fra 50-54 til 53-55
BLADE FURY
- Angrebsinterval med Aghanim's Shard øget fra 1,2 til 1,4 sekunder
BLADE DANCE
- Kritisk skade er steget fra 180% til 190%.
TALENTS
- Talent på niveau 10: Blade Fury-radiusbonus for Blade Fury er øget fra 75 til 100
Lina
DRAGON SLAVE
- Genopladningsvarighed øget fra 9 til 12/11/10/10/9 sek.
LIGHT STRIKE ARRAY
- Manaforbrug øget fra 100/105/110/115 til 115
ILDFRI SJÆL
- Ekstra angrebshastighed pr. effekt nedsat fra 10/20/30/40 til 8/16/24/32
- Ekstra bevægelseshastighed pr. effekt nedsat fra 1,5/2/2/2,5/3% til 1/1,5/2/2/2/2,5%.
TALENTER
- Talent niveau 15: Sundhedsbonus reduceret fra 350 til 250
- Talentniveau 20: Bonus til at øge helbredet for effekten Ildsjæl reduceret fra 15/1% til 10/1%.
Endnu en ekstremt stærk og populær karakter fra den forrige opdatering. En velfortjent og forventet nerve, der påvirker både evner og talenter.
Naga Siren
ENSNARE
- Rækkevidde skåret ned fra 575/600/625/650 til 500/525/550/575
- Rækkevidde-multiplikator med Aghanim's Scepter øget fra 1,5 til 1,6
SIRENENS SANG
- Genopladning øget fra 160/120/80 til 180/130/80 sekunder
HJUL PÅ
- Tiltrækningshastighed øget fra 150 til 200
Naturens profet
- Smidighed nedsat fra 22 + 3,6 til 20 + 3,4
- Opgradering af intelligens nedsat fra 3,7 til 3,5
NATURENS VREDE
- Grundskader reduceret fra 115/150/185 til 105/145/185.
TALANTS
- Talent på niveau 20: Bind fra spire passerer ikke længere gennem magisk immunitet
Ogre Magi
IGNITE
- Afbremsning øget fra 20/22/24/26% til 20/23/26/29%.
ILDSKJOLD
- Fireball-skade øget fra 125 til 160
Ignite er blevet en endnu mere ondskabsfuld evne, der kan bruges til regelmæssigt at spamme fjender i en lane.
Riki
SLEEPING DART
- Brugsafstand er blevet nedsat fra 1000 til 600
- Charge er blevet øget fra 12 til 15 sekunder
Riki's tilsyneladende ubalancerede Aghanim's Shard har fået en tiltrængt lettelse.
Sandkonge
EPICENTER
- Attack slowdown er øget fra 30 til 30/45/60
- Bevægelsesafbremsning øget fra 30% til 30/40/50%.
TALENTS
- Talent på niveau 10: Bonus på bedøvelsesvarigheden for Burrowstrike forøget fra 0,3 til 0,5 sekunder
- Talent på 15. niveau: Bonus på grundskaden fra Caustic Finale øget fra 100 til 120
Shadow Shaman
- Guld for at dræbe totems reduceret fra 28-36 til 22-30
ETHER SHOCK
- Maksimal rækkevidde øget fra 500 til 600
TALENTS
- Talentniveau 15: Bonus på rækkevidde til totemdræbende totemdelser fra Mass Serpent Ward forøget fra 120 til 140
Straffen for at miste totems er blevet reduceret, nu medfører deres ødelæggelse af en modstander ikke et så alvorligt tab af guld som tidligere, selvom det stadig frarådes kraftigt at give dem til modstandere. Desuden får du nu med totemu-talentet også en endnu større bonus til angrebsrækkevidden.
Treant Protector
LIVING ARMOR.
- Yderligere rustning nedsat fra 6/8/10/12 til 4/6/8/10
NATURENS GUISE
- Øger ikke længere helbredsgenoprettelse og helbredelse
Udviklerne har gjort Treant Protector svagere, når man spiller fra en defensiv position.
Warlock
KAOTISK OFFER
- Skaden på Golems er øget fra 100/150/200 til 110/170/230.
- Skade på Golems med Aghanim's Scepter øget fra 75/110/150 til 80/125/170
- Forsinkelse, før en anden golem med Aghanims Scepter vises, øget fra 0,2 sekunder til 0,5 sekunder.
TALENTS
- Talent på niveau 10: Bonus på skaden ved Fatal Bonds øget fra 3% til 4%.
De fleste helte har fået mindre ændringer, som ikke vil påvirke deres spil drastisk i ranglistekampe eller på den professionelle scene. Men nogle af de mest ubalancerede repræsentanter for den nuværende pulje har spiludviklerne foretaget nogle mindre ændringer af hensyn til balancen, selv om de udelod nogle karakterer, såsom Razor. Forvent flere nyskabelser i den kommende store opdatering 7.33!
Maksym har arbejdet hos EGamersWorld siden 2017. Han kom til virksomheden i løbet af sit første år på universitetet og arbejdede som oversætter indtil 2022. Derefter begyndte Maksym at arbejde som redaktør. Hans hoveddisciplin er Dota 2, og med tiden blev Maksyms ansvar udvidet til også at omfatte CS:GO, CS2 og Valorant. Som redaktør udgiver han desuden forskellige materialer om gaming-emner.