RPG'er, der er blevet klassikere
Yuriy SheremetRPG-genren har været en af de mest populære siden starten: spillere over hele verden redder verden fra år til år i hvert nyt spil. Der er altid en masse hype omkring nye spil, men nogle er allerede begyndt at glemme de klassiske spil. I dag vil vi huske kult-RPG'erne, som fanen af denne genre simpelthen skal spille.
Baldurs port
BioWares første RPG-spil satte næsten øjeblikkeligt baren for alle andre RPG-udviklere. Tidligere læger (grundlæggerne af studiet var kun læger) fremragende detaljerede og overførte spillet fuldstændigt til bordpladens rollesystem AD&D 2 og syede mekanikken perfekt ind i spillet. Ved at gøre dette hjalp de spillerne med at undgå komplicerede beregninger og det konstante behov for at lære et stort antal regler. I mellemtiden efterlod de stadig absolut alle hovedfunktionerne i spillet, inklusive selv detaljerne i forholdet mellem tegn med forskellige verdenssyn.
Den første del af spillet havde allerede en fantastisk historie, tankevækkende karakterer og en omhyggeligt udformet verden. Sidstnævnte er stort set forbundet med sin desktop fortid, da den var baseret på Forgotten Realms universet, der dukkede op i 1985. Derudover kan man ikke undlade at fremhæve omfanget af titeludviklingen: udviklerne har skabt et kæmpe univers, hvis undersøgelse vil tage mindst hundrede timer, og forskellige veje til at gennemføre quests skubber for at spille igen, fordi det er simpelthen umuligt at føle hele verden i en gennemgang af spillet.
Falde ud
I 1997 blev der frigivet endnu et ikonisk spil, takket være, at folk for første gang var i stand til at springe ind i en retrofuturistisk fremtid efter atomkraft. I netop denne fremtid blev det tidligere Amerika brændt af kinesernes nukleare strejker, som landet førte en krig for olie med. Spilleren påtager sig rollen som indfødt i Vault 13, som skal finde en vandchip for at redde folk fra mangel på vand. Helt, ligesom spilleren selv, ved slet ikke noget om, hvad der sker i verden på overfladen, der på trods af de forfærdelige livsbetingelser stadig eksisterer.
Den første version af Fallout markerede starten på en af de vigtigste rollespil-franchiser i historien. De fleste af nutidens spillere kender og elsker de nyere dele af spillet, såsom New Vegas eller endda Fallout 4, men den første del er i det mindste din opmærksomhed værd, forudsat at du kan vænne dig til den forældede grafik. Karakteristikken ved karakteren har en betydelig indflydelse på spillets forløb, handlingen tilpasser sig ganske fleksibelt til brugerens handlinger, og det åbne univers med en masse interessante historier tvinger dig til uafhængigt at udforske denne ikke den mest venlige verden, uden megen involvering i hovedopdraget, da alt oftest sker uden for det. interessant.
Gotisk
Et fremragende spil, hvis basis Piranha Bytes-studio stadig bruger den dag i dag. I riget Myrtana er minedrift af den specielle malm meget vigtig, da den er nødvendig for krigen mod orkene. Navnet på hovedminen er Khorinis, som i kombination blev et hårdt arbejde for absolut alle kriminelle med en hvilken som helst alvorlighedsgrad af deres lovovertrædelser. For at udelukke muligheden for at flygte blev der rejst en magisk barriere over området, som ikke tillader folk at gå udenfor. Brugeren styrer en novice, der i begyndelsen af spillet vises inde i en barriere med en mystisk besked til Fire Mages.
Den ikke-lineære struktur i spillet giver mulighed for at blive medlem af en af tre lejre: Old, New eller Swamp. Dette valg vil påvirke karakterens udviklingsvej selv, mens hovedplottet kun gennemgår mindre ændringer. Og et lille åbent univers fyldt med farer (især i den tidlige fase af spillet) tiltrækker helt fra begyndelsen og forelsker sig i næsten alle, der tør at gå til den uvenlige Myrtana.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.