
Vejledning til Sand King kl. 7.31

Sand King er en af de mest pålidelige offlanere i spillet, fordi han belaster fjendens bæreevne meget og i forbindelse med en stærk støtte er han klar til at dræbe fjendens helte fra spillets første minutter. Takket være hans sæt af evner og store mængder af AOE-skader kan han nemt vende skuden i næsten enhver kamp. Samtidig har helten meget gode egenskaber af en igangsætter og har endda evnen til at kontrollere. Tilsyneladende simple Sand King-færdigheder kræver faktisk deres korrekte og rettidige anvendelse.
fordele og ulemper ved en helt
fordele
- Har en øjeblikkelig bedøvelse
- Stor skade på området
- Har evnen til hurtigt at drive mange stakke i junglen
- Stærk på stregen
Minusser
- Meget afhængig af artefakter og købstidspunkter
- Giver lidt skade i det sene spil
Ændring i 7.31
- Skadeinterval reduceret fra 0,5 til 0,2 sekunder
- Mana-omkostninger omskaleret fra 75 til 70/75/80/85
- Niveau 10 Talent ændret fra +200 Health til +12% Caustic Finale Slow
- Niveau 15 Talent ændret fra +20% Caustic Finale Slow til +100 Caustic Finale Damage
- Niveau 20 Talent ændret fra +120 Caustic Finale Damage til +100 Epicenter AoE
Beskrivelse af evner
Burrowstrike

- Sand King bevæger sig øjeblikkeligt til målpunktet, når spidserne når det.
- Det tager 0,53 sekunder at grave og spawne. fra det øjeblik, evnen er kastet, hvor Sand King er deaktiveret og kan ikke gøre noget.
- Når man målretter en enhed, jagter Sand King den, indtil den når en afstand svarende til dens kasterækkevidde og kaster Burrowstrike direkte på den.
- Væsner, der bliver ramt, får 350 point for en base på 0,52 sekunders bedøvelse
- Rammer skabninger op til 550/650/750/850 (950/1150/1350/1450) rækkevidde væk (maks. afstand plus radius).
- Med Aghanim's Scepter anvender Burrowstrike det nuværende niveaus Caustic Finale debuff på alle hithelte (men ikke illusioner). Tæller kryb-helte Følgende skabninger er kryb-helte: for kryb: Earth Warrior, Storm Warrior, Fire Warrior, Void Warrior, Astral Spirit, Bear Spirit, Gargoyle og Warlock Golem.
Sand Storm

- Forsinkelsen bruges, hvis helten kom ud af usynlighed, da han angreb eller brugte besværgelser og genstande. Men da Sand Storm øjeblikkeligt anvender usynlighed, bruges forsinkelsen heller ikke ved omstøbning af evnen i det aktive område.
- Sand Storm giver 10/22,5/35/47,5 (85/97,5/110/122,5) skader i 0,5 sekunders intervaller umiddelbart efter kastet og giver skade 40/50/60/70 gange.
- Niveau 25 Talent anvender Blind til fjender inden for Sand Storm (Blind er en tilstandseffekt, hvorved den blindede person går glip af deres angreb. Således undgår målet det mistede angreb, svarende til en undvigelse) og en 40% bevægelseshastighed langsom.
- Effekterne leveres af auraen; deres debuff dvæler i 0,5 sekunder.
- Blindning bruger en pseudo-tilfældig fordeling.
Caustic Finale

- Områdeskade vil kun blive givet, hvis det afbøjede væsen dør fra en fjende.
- Det vil sige, at væsenet ikke eksploderer, hvis det er færdigt, det vil forsvinde (for eksempel et tilkaldt væsen eller en illusion), eller dets drab tilskrives ikke nogen (for eksempel Meepo-kloner).
- Hvis den afbøjede illusion dør, vil kun grundskaden blive givet i området, ikke den procentvise skade.
- Vellykkede angreb på det samme mål stables ikke, men opdaterer varigheden. Debuffet opdateres ikke; alle dens værdier er indstillet på den første applikation.
- Debuffet gælder ikke for allierede, bygninger eller afdelinger.
epicenter

- Når det bruges med succes, kan push ikke afbrydes af noget - ikke engang Sand Kings død.
- Chokkene kommer fra Sand King og følger ham. De forekommer med intervaller på 0,5/0,375/0,3 sekunder. efter 0,5/0,375/0,3 sek. efter påføring.
- Besværgelsen tager 3 sekunder at udløse alle stød og nå en maksimal radius på 725/825 efter en forsinkelse.
- Giver op til 660/960/1300 skader uden udvalgte talenter
- Den langsomme påføres fjender med hvert tryk og varer op til 6 sekunder
- Flere anvendelser af Epicenter lægger sig sammen, hvilket skaber urelaterede stød.
- Med Aghanim's Shard udløser Epicenter passivt et skub for hver 700 enheder, Sand King overvinder. Skadens og langsomme værdier er lig med det aktuelle niveaus epicenterværdier. Afstand fra teleporteringseffekter tæller kun op til 700 enheder uanset det faktiske teleporteringsrækkevidde. Det vil sige, at teleportering over en lang afstand kun vil frigive et tryk og ikke frigive yderligere i henhold til den tilbagelagte afstand.
- Afstandstælleren har ingen tidsbegrænsning. Den nulstilles først efter et tryk.
- Hvis Epicenter ikke er indlært, er stød inaktive.
- I dette tilfælde tager tælleren stadig højde for afstanden; efter at have studeret Epicenteret, vil push-funktionen blive frigivet øjeblikkeligt.
Indlæringsevner

Talenter

genstande
Eksempler på montering:





Soul Ring er den første ting at købe i lane for at undgå mana-problemer. Mange spillere rører ikke støvler efter køb og løber med en normal støvle resten af spillet, på grund af dette bevarer Sand King momentum i at købe varer.
Blink Dagger - købes først og fremmest for at afsløre heltens fulde potentiale. Allerede med det første niveau af det ultimative kan du finde single kills.
Veil of Discord - Ved hjælp af denne artefakt kan Sand King øge skaden på sine evner betydeligt.
Aghanim's Scepter - takket være Aghanim kan Sand King øge Burrowstrikes graverækkevidde markant. Du kan således ikke kun stole på Blink Dagger-artefakten for at lave et langdistancespring og angribe en gruppe fjender fra et baghold. Denne funktion er meget vigtig for Sandy King, så Aghanim købes meget ofte.
Scythe of Vyse - hvis du mangler kontrol, så vil det være en god løsning at købe denne artefakt.
Eul's Scepter of Divinity - Eul giver dig mulighed for at øge mana-regenerering og øger den maksimale mana og øger heltens bevægelseshastighed. Takket være cyklonen bliver Sand King meget ihærdig og kan i kombination med Dagger nemt løbe væk fra fare.
Gameplay
Allerede i begyndelsen af spillet har Sand King tydeligvis ikke nok skade til at dræbe fjenden, men han har en fremragende evne til at kontrollere Burrowstrike. Hovedproblemet i begyndelsen af spillet vil være, at evnen vil have et reduceret cast-område på grund af det lave niveau, og du bliver nødt til at komme tæt på fjenderne. Vi står på linjen og afslutter kryb ved hjælp af 3 færdigheder, hvorved vi konstant belaster fjendens heltes helbred.
Du bør blive i banen, indtil Blink Dagger gyder, mens du samtidig forsøger at dyrke junglen og skubbe banen. Efter at have købt en Blink Dagger, skal du lede efter et mål for at implementere det, for i begyndelsen har vi en masse skader, vi bør angribe bære- eller midlaneren. Generelt kan Sand King dræbe kryb meget hurtigt med sine evner, men når det kommer til at rive tårnet ned, er de bedste muligheder for helten at vælge en god position og vente på, at fjenden dukker op. Sand Kings angreb er lille, og der vil ikke være nogen mening med hans auto-angreb, men han kan dø meget hurtigt, hvis han er i epicentret af begyndelsen af slaget. Det er vigtigt at forblive usynlig for fjender ved at bruge skoven, krigens tåge eller ujævnt terræn og bare afvente din tid.

Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.







