Den bedste helt til at hæve bedømmelsen. Vejledning til Huskar
Yuriy Sheremet![Den bedste helt til at hæve bedømmelsen. Vejledning til Huskar Den bedste helt til at hæve bedømmelsen. Vejledning til Huskar](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1633369943875.jpg&w=1920&q=75)
Det vigtigste at forstå, når man spiller som Huskar, er, at man skal dominere banen. Vi er nødt til at køre modstanderen ud af midterbanen og bo roligt. Vi bør ikke gå under tårnet med brændende øjne for at dræbe en modstander, det er bedre bare at stå og dyrke den vigtigste artefakt - armlen. Derefter kan du allerede rive tårnet ned og gå til andre linjer.
Fordele ved helten
- Værd at vide, har et stort drabspotentiale
- Stort udbud af sundhed
- Kan vinde et spil solo
- Kræver lidt stof til aktivt spil
Ulemper ved helten
- Det er svært at komme tilbage til spillet med en dårlig start
- Ikke en egentlig karakter efter 45 minutter, især hvis fjenden har helte med illusioner og bedøvelse
- Dårlig indledende skade
Helt evner:
![Den bedste helt til at hæve bedømmelsen. Vejledning til Huskar. Photo 1](https://egamersworld.com/uploads/blog/16333699471711.jpg)
Indre ild
Heltens brændende raseri skubber alle fjender i nærheden på en vis afstand, skader dem og pålægger dem magtesløshed.
Frakobling påføres samtidigt med tilbageslaget, ikke efter det.
Inner Fire handler først om skader og anvender derefter en debuff.
Brændende spyd
Helten ofrer en del af sit helbred for at sætte ild til sit spyd og tilføje en stablingsskade over tid i 8 sekunder til et normalt angreb.
Autocast bruger Huskar's 400 (575) angrebsområde. Manuel støbning bruger et 450 (625) støbeområde.
Berserkers blod
Sår gør helten stærkere og øger sin angrebshastighed og sundhedsgenerering afhængigt af procentdelen af manglende helbred. Gendannelse afhænger af heltens styrke.
Huskar størrelse stiger med 35%, jo tættere den er på den maksimale bonus fra Berserker's Blood.
Bonusen stiger eksponentielt og når et maksimum jo hurtigere jo lavere sundhed er brugeren.
Livspause
Helten påfører enorm skade på bekostning af sit eget helbred. Han springer til målet inden for angrebets radius, tager noget af offerets nuværende helbred væk og bremser det. Under springet er helten immun mod magi.
Hvis Huskar i løbet af springet frakobles, eller målet flytter mere end 1450 enheder, stopper springet.
Selvpåført skade er ikke dødelig, uanset hvor forstærket den er. Huskar kan ikke begå selvmord med Life Break.
Cast -området er relativt kort, 550. Evnen fungerer med en ekstra provokationseffekt, når der er en aktiv plads i Aghnims Scepter -emner.
Provokationseffekten får fjenden til at beskadige dig i 2,5 sekunder uden evnen til at bruge: evner, objekter og bevæge sig overalt. Evneskade type: magi, så du kan reducere skader på dig selv ved at købe genstande for at modstå magi.
![Den bedste helt til at hæve bedømmelsen. Vejledning til Huskar. Photo 2](https://egamersworld.com/uploads/blog/16333699471732.jpg)
En af de mest populære Huskar -færdigheder bygger i øjeblikket. Der er også en mulighed ved at pumpe 1,3,2,2 for at bruge den første evne til at afslutte krybninger på banen.
![Den bedste helt til at hæve bedømmelsen. Vejledning til Huskar. Photo 3](https://egamersworld.com/uploads/blog/16333699471753.jpg)
Med hensyn til talenter er alt enkelt, der er ingen vanskelige valg her.
Varer
Kommentarer til nogle varer
- Aghanim's Scepter - giver en ekstra provokationseffekt til det ultimative.
- Heaven's Halberd er et must-have-element, der giver os en masse statistikker og evnen til at dæmpe fjenden for at skifte armlen.
- BKB - nødvendig for at beskytte mod mange stave og evner hos fjenden.
- MKB - hvis fjenden har misser på helte
- Satanisk - hvis du mangler hp og skader. Vampirisme hjælper med at klare dette problem.
Vores samling er følgende mulighed
![Den bedste helt til at hæve bedømmelsen. Vejledning til Huskar. Photo 4](https://egamersworld.com/uploads/blog/16333699471754.jpg)
Spilleplan
Vi er en nøglekarakter i op til 30 minutter, så efter at have købt de første ting, skal du aktivt interagere med teamet og begynde at rive det første tårn. Efter at have fået plads, kan du allerede tage Roshan og fortsætte med at øge fordelen til en kritisk. Det er bedre ikke at forsinke spillet, men at prøve at afslutte så tidligt som muligt.
![auroralance](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F5%2F5e%2F5efb1816bd7e1fdfb401a9cf_1712654633250.jpg&w=256&q=75)
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.