
Den voksende popularitet af mobilspil

Det kan næsten ikke være mere bekvemt at spille i dag. Du skal bare tage din smartphone frem, så kan du spille hvor som helst og når som helst. Denne bekvemmelighed er på ingen måde en selvfølge. Det er jo ikke så længe siden, at de mobile internetforbindelser ikke var nær så veludviklede, som de er i dag. Man var nødt til at benytte sig af offentlige hotspots, hvis hastighed ikke nødvendigvis var egnet til mobilspil.
I dag er alt dette en absolut standard, og mobilspil tager verden med storm. Det er svært at forestille sig en verden uden mobilspil. Men hvor kommer tendensen til at kunne bruge vulkan vegas 50 free spins på farten fra? Svaret kan blandt andet ligge i en meget enkel konditionering.
Spil - fra skrivebordet til hånden
Computerspil erobrede først for alvor verden i 1990'erne med bedre grafik og overkommelige priser. De første computere var meget dyre og slugte hurtigt mere end en månedsløn. De var absolut ikke tilgængelige for alle, men jo mere populære de blev, jo mere overkommelige kunne de produceres til markedet. I dag kan man sagtens købe en computer for bare et par hundrede euro, selvom det ikke nødvendigvis er en rigtig gaming-computer i denne prisklasse.
Spil er i stigende grad mobile i dag, og man kan næsten sige, at menneskeheden gradvist er blevet konditioneret til mobilspil. Udviklingen af mobilspil strækker sig faktisk over tre stadier:
- Konsolspil
- Gameboys
- Mobiltelefoner
Fase 1: Konsolspil
Konsolspillene opdagede gradvist verden i slutningen af 1980'erne. Man spillede på en skærm, men man havde controllere i hånden, så man aktivt kunne følge med i, hvad der skete på skærmen. Andre computerspil på det tidspunkt var begrænset til et joystick eller blot markørknapperne.
Med konsolspillene var vi nået til det første stadie, spillet i hånden. Men det skulle selvfølgelig ikke stoppe der. Konsolspillenes svaghed var deres manglende mobilitet. Selv om enhederne ikke nødvendigvis var kæmpestore, var de heller ikke rigtig egnede til at putte i lommen og bruge hvor som helst.
Fase 2: Gameboy'en
Gameboy ændrede billedet markant i begyndelsen af 1990'erne. Det var den første spilleenhed, som man kunne tage med sig overalt og spille på i ro og mag. Hovedattraktionen var, at der var en lang række forskellige spil til rådighed.
Spillene til Gameboy skulle først købes og sættes ind i enheden i en mindre form, som en disk, for at kunne spilles. Gameboy fungerede faktisk meget som en konsol, men var mobil og havde blot en mindre skærm. Samtidig dukkede de første mobiltelefoner op med deres spil.
Fase 3: Mobiltelefonen
Forløberen for nutidens populære mobiltelefoner var biltelefoner i slutningen af 1980'erne. Det var telefoner, der blev installeret i bilen og endda kunne fjernes, hvis det var nødvendigt. Det betød, at chauffører, især de meget vigtige, kunne placere deres telefon ved siden af sig på bordet i restauranten.
Det var selvfølgelig alt andet end praktisk, så mobiltelefonerne blev mindre og mindre, indtil den moderne mobiltelefon kom på markedet. Sammenlignet med nutidens modeller var de også ret klodsede, men ikke mindre uhåndterlige end en Gameboy. Afhængigt af producenten var der et vist udvalg af spil. På det tidspunkt var modellernes popularitet primært baseret på udvalget af spil. Nokia blev berømt alene på grund af spillet "Snake" og kunne meget nemt fastholde sin topplacering. Det ændrede sig med de første smartphones - især iPhone.
Smartphonen og dens uanede muligheder
I dag har alle stort set en mini-computer i hænderne med deres smartphone. Du kan gøre alt på en smartphone, så meget, at nogle mennesker ikke engang længere ejer en computer.
Smartphonen ændrede den mobile spilverden for altid. Selvom der stadig var Gameboy og lignende modeller til spil, var udvalget af spil på smartphonen meget mere varieret. Nogle spil kan downloades gratis fra App Store, andre koster lidt penge - men er meget mere overkommelige end spil til mobilkonsoller. App Store-platformen er også en allrounder for spil af alle slags:
- Computerklassikere som Pacman
- billard
- hasardspil
- strategispil
- rollespil
Mobilspil er fortsat en vigtig faktor
Nu hvor vi tydeligt kan se, hvordan folk efterhånden har vænnet sig til at spille spil på deres mobiltelefoner, er spørgsmålet, hvor det bærer hen i fremtiden.
Der er ingen tvivl om, at mobilspil fortsat vil have høj prioritet. Hvem ved, måske behøver man en dag kun en implanteret chip for at kunne betjene en spilleplade interaktivt foran øjnene. Når alt kommer til alt, er folk allerede vant til at spille spil af høj kvalitet med lidt hardware, uanset hvor de befinder sig.

Elen Stelmakh er en kreativ person, der er dedikeret til at fremme spilkulturen gennem artikler og visuelt design. Som fuldtidsforfatter på EGamersWorld og designer for en gaming-hjemmeside skaber Elen ikke kun indhold, men tilfører det også energi og kreativitet.









