Stigningen af esports og dens indvirkning på væddemålsbranchen
Yuriy SheremetUdviklingen af esports har tvunget bookmakeledere til at genoverveje deres strategier på det samlede marked for sportsbetting. Med den stadigt voksende efterspørgsel i sportsverdenen, der sætter reglerne for branchen, kan fremkomsten af esports være den sidste ting, der ryster hele systemet. Det er muligvis ikke så populært som almindelige sportsgrene som fodbold og rugby, og dens vækstrate er dårlig.
Hvad er eSports?
Esports er en generel definition for konkurrencedygtige videospil, der spilles head-to-head eller i turneringsformater. Det er en sport, der er vokset fra bunden til at blive en milliard-dollarsport, og den fortsætter med at vokse. Spillere, der optræder på højeste niveau, modtager millioner af dollars årligt, for ikke at nævne sponsorater.
I betragtning af de involverede pengebeløb var det kun et spørgsmål om tid, før bookmakerne var opmærksomme på ham. Forskere vurderer, at esports batting vil overstige 30 milliarder dollars inden udgangen af 2020. Sammen med en sådan pladsvækst i det nye felt vil esports have en meget lys fremtid.
Så hvilke spil er hovedkomponenterne i esports betting?
Liga af legender
League of Legends, også kendt som LoL, er et MOBA-videospil, der kom ud på Mac og pc'er. Dette spil er populært i Nordamerika, Asien og Europa og har konkurrencedygtige scener på alle tre kontinenter. Det tiltrækker millioner af spillere og fans og er blevet en af de mest overbevisende esportsdiscipliner. I 2019 blev League of Legends World Championship set af over 60 millioner mennesker, og præmiepuljen var $ 4 millioner.
Counter-Strike: Global Offensive
CS: GO bruger et ansigt til ansigt-format, en førstepersonsskytter stiller hold mod hinanden i en række runder. Hold er dannet af terrorister og terrorbekæmpere, og hovedopgaven er at beskytte bomben eller deaktivere den.
Den konkurrencemæssige fordel ved CS: GO er antallet af turneringer arrangeret af tredjepartsarrangører og udviklere. Der er normalt daglige turneringer rundt om i verden, og den største major har en præmiepulje på over $ 1 million, op fra $ 250.000 i starten.
DOTA 2
Et andet populært MOBA-spil, der placerer to hold på hver fem spillere for at ødelægge modstanderens centrale base eller antikken. Hver spillers opgave er at kontrollere en helt, hver med forskellige kræfter, spillestile og evner.
DOTA 2 kan prale af en kæmpe esportsbase, og spillere over hele verden konkurrerer i en række turneringer og ligaer, der er organiseret gennem året. Hovedligaen, bedre kendt som DOTA Pro Circuit, består af en række konkurrencer, hvor spillerne tjener point for at blive inviteret til The International, Champions of Tournament.
I 2019 rejste DOTA 2 $ 34 millioner i præmiepenge, hvilket let gør det til den højest betalte inden for esports.
Typer af esports-væddemål
I lighed med væddemål på traditionel sport tilbyder esports en bred vifte af væddemål, afhængigt af det spil du vælger at satse på. Med en generel viden om hvert spil vil du bruge de forskellige muligheder, der er blevet valgt af din bookmaker.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.