Guide til Magnus - den bedste helt i slutspillet The International 2021
Yuriy SheremetMagnus kan kaldes en af de stærkeste playoff -helte på The International. Hold fra den allerførste runde tøver ikke med at tage det i den første fase af valg. Helten passer godt ind i ethvert udkast og styrker den allieredes bære. Og efter 20 minutter, når man køber et skår, bliver det et rigtigt mareridt for fjender, når de er bange for at vise på kortet.
Heltens popularitet er også skudt i vejret i matchmaking.
Fordele ved helten
- Kontrol gennem BKB
- Indbygget bf, der kan hænges på bæreren
- Står selvsikkert på stregen
- Gårde hurtigt
- Relevans i hele spillet
Ulemper ved helten
- Skal spille med holdet
- Stor cd på Ultimate
- Vanskeligt at udføre
Muligheder
Chokbølge
Helten sender en chokbølge i den angivne retning, trækker fjender mod ham, beskadiger dem og bremser dem i kort tid.
- Fjender ramt trækkes mod Shockwave Center og Magnus
- Bølgen anvender først debuffs og beskæftiger derefter med skader.
- Shockwave bevæger sig med en hastighed på 900 og kører den maksimale afstand på 1,333 sekunder.
Bemyndige
Giver en allieret yderligere skade og et spalteangreb. Påvirker ejeren 75% stærkere.
- På trods af de visuelle effekter behandles spaltningsskader øjeblikkeligt i et område.
- Denne evne stabler med andre spaltningskilder. Hver kilde virker uafhængigt af den anden.
Spyd
Helten skynder sig frem og driver fjender med sit massive horn. Hvis fjendens helte støder på undervejs, bliver de trukket til deres destination, hvorefter de vil modtage skade, og deres bevægelse og angrebshastighed vil falde.
Opgraderet af Aghanim: Reducerer nedkøling, omkostninger til mana og forsinkelse på forhånd.
- Fangede helte bedøves, mens de bevæger sig.
- Spyd anvender først den langsomme debuff og beskadiger derefter.
- Magnus accelererer med en hastighed på 950 enheder.
Omvendt polaritet
Helten ændrer materiens egenskaber og trækker alle fjender rundt til et punkt foran ham, bedøver dem med et kraftigt klap og påfører dem skade.
- Trækker øjeblikkeligt alle skabninger inden for 150 rækkevidde af Magnus.
- Bedøver Roshan, men trækker ham ikke mod helten.
- Partikeleffekter og lyd afspilles i starten af rollelisten.
Evne boost
Vi er nødt til at forsøge at revidere fjendens bagage, og når vi forlader banen og begynder at buffe vores helte, skal den anden evne pumpes for at give en stor bonus til landbruget.
Hvis modstanderen begår en fejl, og støtten hjælper ved hjælp af spyd, kan du tage fjenden under tårnet og dræbe ham.
Talenter:
Offlane varer
I slutspillet er der en ny meta på Magnus med købet af Helm of the Dominator. Takket være hjelmen, som den er samlet fra, er det lettere for os at stå i køen. Med dette kryb har vi desuden mange funktioner. Vi kan: stable en skov, skubbe en bane, trække kryb tilbage, prøve at gå under tårnet og dræbe en helt. Varen blev ikke umiddelbart godkendt, men nu tages den i hvert spil.
Derefter skal du opdyrke blinket, hvilket vil give vores hold en kamp i midtspillet.
Ydermere er det værd at spille i henhold til situationen, men du skal helt sikkert tage Aghanim Shard.
Det giver en ny evne: Horn Toss. Helten kaster fjender bag sig foran ham. De flyver 0,6 sekunder, tager 200 skader ved landing og bedøves i 0,25 sekunder. Cast rækkevidde: 100. Nedkøling: 30 sekunder. Mana Omkostninger: 125.
Tættere på det sene, køber vi en genopfriskning, for ikke at glemme BKB, helten har ikke kun det ultimative, så alle evner vil være nyttige i en kamp.
Varer i midten
Hvis du gik til midten, vil din genstandsbygning være fokuseret på skader, på grund af dette vil vi skynde sablen. Gameplayet for en sådan magnus er lidt anderledes end offline. Varianter af samlinger til midten
Andre varer
FORCE PERSONAL - En fantastisk mulighed, der tilføjer mobilitet og evnen til at komme ud af kampen.
SHADOW BLADE - Yderligere startpunkt. Du kan erstatte Force Staff med Lothar, eller du kan købe begge dele.
SHIVAS GUARD - En af de varer, der kan købes til implementering af Refresher. Rustningen vil heller ikke være overflødig.
EULS SCEPTER - Et andet element, der giver intelligens og mana regen. Kan købes til Refresher i stedet for Shiva. Plus kontrol, plus bevægelseshastighed. Du kan også fjerne negative effekter.
Spilhandlinger
Magnus har meget god skade tidligt i spillet på grund af hans Shockwave og Skewer -evner. Selv uden en ult, er Magnus i stand til at dræbe en fjende. For at dræbe fjenden, før den vises, skal du lære at bruge spyd -evnen så præcist og korrekt som muligt.
Magnus mister absolut ikke sin relevans i midten og slutningen af spillet, men bliver tværtimod en vigtig figur i sit hold, da du kan udføre helt andre opgaver. Ansvaret for banderne ligger på vores skuldre.
I slutningen vil resultatet af kampen ofte afhænge af vores ultimative. Du skal ikke vente på at give det til alle fjender i øjeblikket, det vil være nok at bedøve og fjerne fjenden fra bagagerummet og midtbanen for at vinde spillet.
Magnus 'modstikker
Vores vigtigste fjender er dem, der kan forstyrre positionering eller have modinitiering, denne liste indeholder:
- Tinker
- Snigskytte
- Tidevandsjæger
- Lyddæmper
- Enigma
- Phoenix
- Og andre kan lide dem.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.