Historien om en af de tidligste udviklere af onlinespil - IGT Casino Software
Yuriy SheremetDet første computerspil blev vist på verdensmessen i New York i 1940, da Dr. Edward Uhler Condon præsenterede en edb-version af det antikke spil Nim. I løbet af seks måneder spillede i alt 50.000 mennesker matematikspil på skærme, mindre end 10% af dem var i stand til at slå computeren. Men det tog mere end tre årtier, før edb-spillesystemer ramte hjemmemarkedet. Brown Box-spilsystemet blev udgivet i 1967 og kunne programmeres til at give brugerne mulighed for at spille mange enkle spil som brikker og pin-pong ved at oprette forbindelse til et tv.
Den virkelige fødsel af videospil som noget, der fanger offentlighedens fantasi, kan dateres til frigivelsen af Atari's Pong i 1973, hvilket førte til øgede investeringer i videospiludvikling til både hjemme- og arkadespil. Det følgende årti blev oprettelsen af nogle af de første onlinespil, der kunne spilles over netværk, såsom ARPAnet. Men dette skete i 1990'erne, da internetadgang til hjemmet blev mere udbredt, hurtigere og mere pålidelig end før, så onlinespil begyndte at tage fart. Udviklingen af teknologi har kun øget populariteten af dette tidsfordriv, og antallet af spil, der kan spilles online i dag, er i millioner.
En af de tidligste udviklere af online-projekter er A1-Supply, grundlagt i 1975 af William Redd, bedre kendt som Si. Virksomhedens navn skiftede i 1978 til Sircoma og igen i 1981 til International Game Technology, samtidig med at virksomheden blev børsnoteret. I 2015 blev IGT erhvervet af Gtech, som tilpassede navnet til sine egne tjenester. IGT har været på toppen af spilmarkedet i hele sit liv, og IGTs spillesider er stadig højt respekteret i disse dage.
Si begyndte at arbejde på videospil i tresserne, da han fik Bally til at distribuere sine spilleautomater og jukebokse til kasinoer. På det tidspunkt blev sådanne separate spil markedsført for kvinder som noget at lokke dem ind, mens mænd spillede spil som blackjack eller poker i kasinoer. Si fortsatte med at udvikle sine egne spil og udgav en række videopokerspil. Da de blev populære blandt publikum i Las Vegas, blev ideen til IGT født.
Efter oprettelsen af IGT så Si et sted på markedet for spil, der kombinerede Pac-Man-stil videospil og arkadeautomater, hvilket skabte en helt ny oplevelse for spillerne. I 1984, efter at IGT erhvervede Electronic Data Technologies, blev virksomheden en af de første til at introducere populær software til almindelige casino- og videospilspillere. Da Si solgte sin andel i virksomheden mellem 1986 og 1981, fortsatte virksomheden med at vokse.
I det 21. århundrede oplevede IGTs hurtige vækst, da virksomheden foretog flere betydelige indkøb og voksede både med hensyn til servicetilbud og international rækkevidde. Virksomheden har vundet flere prestigefyldte priser, herunder 2010 Best Gaming Award fra Casino Player Magazine. Der er nu cirka 1,5 milliarder kunder i online-spilindustrien og næsten 4,2 milliarder mennesker, der spiller mindst en gang om året, og 1,6 milliarder, der spiller regelmæssigt. Efterspørgslen efter nye og forskelligartede spil er højere end nogensinde. IGT, en af de første, der kommer ind på markedet, er stadig anerkendt som en nøglespiller, når det kommer til spiludvikling i dag.
2010 var et godt år for IGT, da virksomheden tjente masser af priser, fejrede frigivelsen af to millioner spilleautomater og installationen af de første sbX oplevelsesstyringssystemer i hele Europa. Det var også året, hvor IGT etablerede en ny interaktiv division, der skulle hjælpe virksomheden med at videreudvikle sin tilstedeværelse i mobil- og online-sektoren.
IGTs software er nu tilgængelig på en række online casinoer og andre hasardspil sider ved hjælp af princippet om online spil uden at kræve downloads. Den er kompatibel med Windows, iOS og Android og bruges også i mange offline kasinoer. IGT er kendt for at tilbyde en stor liste over spil med god grafik, der varierer med internethastighed for at optimere gameplay på enhver enhed eller forbindelse. Beskyttelse tages alvorligt, og som et offentligt firma er IGT kendt for sin åbenhed.
Markedet for onlinespil har vokset støt i EU i flere år nu, hvor overskuddet vokser med ca. 10% fra år til år. Fremskridt inden for teknologi, der giver mulighed for at få adgang til Internettet for næsten alle i Vesten, uanset hjemme eller ved hjælp af en smartphone eller en hvilken som helst anden mobilenhed, har resulteret i den voksende popularitet af online casinoer og andre spil. IGT var en af de første til at komme ind på markedet og viser ingen tegn på at blive overhalet af yngre konkurrenter endnu mere end 45 år senere.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.