Tiny - Mest populære produkt The International 2021.
Yuriy SheremetPå The International 2021 ser vi flere og flere glemte helte, der ikke blev plukket så ofte i løbet af sæsonen. Tiny var normalt en offlane eller mellemhelt, men i den nuværende meta passer han godt ind i en bæreposition. Denne helt er allerede blevet en permanent deltager i den første fase af valg, som enten sendes til forbud, eller et af holdene tager ham for sig selv. Carrie OG - Sumail har allerede designet denne helt til Rampage i et af gruppespillets spil.
På både TI8 og TI9 var Tiny blandt de tre bedste i valg. Men så blev han mest taget til midten
Fordele ved helten
- Linjefleksibilitet
- Stærkeste procast
- Fremragende startskade
- Gårde godt
- Stor håndskade
Minus helt
- Langsom angrebshastighed
- Lille mængde rustning
- Lav kørehastighed
- I begyndelsen af spillet, en lille manapull
Muligheder
Bunker sten i målområdet, forbløffende fjender med korte mellemrum og beskadiger skader, der øges med 2,5 gange for Toss -ofre.
Avalanche -færdigheden har en kombination med Toss. Hvis du først bruger Avalanche og derefter banker en fjende på plads (for at beholde ham i det berørte område), tager fjenden dobbelt så stor skade fra Avalanche. For at få mest muligt ud af denne kombinationsboks skal Avalanche støbes først, og Toss skal kastes med det samme uden forsinkelse. Hvis du bruger færdigheder i omvendt rækkefølge eller forsinker kast lidt, får fjenden kun delvis skade. Dette skyldes det faktum, at fjendens flugt med brug af Toss vil være hurtigere, og når fjenden lander, vil lavinen allerede gøre normal skade. Den rigtige kombination af disse to færdigheder giver dig mulighed for at påføre enorm skade.
Helt griber det nærmeste væsen inden for en radius af 275 og kaster det derefter mod målet eller runen. Skader behandles på landingsstedet. Hvis en fjende bliver kastet, vil de tage 30% mere skade.
Dette skal forstås, når du bruger dygtigheden, når du er tæt på allierede. Udover at kaste på målet, kan Tini simpelthen kaste fjender på stedet. Det vil sige, at du kommer tæt på fjenden og bruger dygtigheden på denne fjende. I dette tilfælde vil Tini simpelthen gribe målet og kaste luften op. Dette træk bruges til at få den maksimale skade fra kombinationen Avalanche + Toss.
Helten trækker det udvalgte træ ud af jorden for at markere fjender med det. Træet går i stykker efter et vist antal angreb, men øger deres rækkevidde og skader. Angreb giver kløvskader på enheder i nærheden. Et træ kan blive kastet mod en fjende for at håndtere skader fra et angreb på forskellige måder.
Opgraderer Aghanim's Shard: Fjerner grænsen for antallet af angreb med et træ.
Illusioner dukker op uden træer.
Helten vokser tilgroet med sten, øger sin angrebsskade og rustning, men mister angrebshastighed.
Bonusskade: 30/70/110
Aghanims Scepter giver en ny evne Tree Volley
Helten trækker tilfældige træer op fra jorden i nærheden og kaster dem ind i det angivne område. Det kastede træ giver øget skade fra heltens angreb på fjender.
Evne boost
På carry teenies fokuserer vi på at udjævne 3 evner for at øge gårdens hastighed og stå godt i banen. Hvis vi spiller på midterbanen, maksimerer skill 3 ikke, men pumper andre evner til yderligere ganks eller dræber vores modstander i midterbanen. De fandt ikke på noget svært i færdighedsopbygningen, i gennemsnit i kernen i Tini er vores skillbeat sådan:
Valg af varer
Hovedfag:
Et klassisk element til nærkamp med lav angrebshastighed, som giver os god statistik.
Det emne, som alle huskede og er meget populært på Internettet. Oftest tages den i bæreposition, og mellembanen vælges at blinke for hurtigt at deltage i spillet.
De spiller ikke uden dette element i den nuværende meta, det er meget stærkt.
Hovedbygning
Spilhandlinger
Vi står bare på banen og afslutter krybningerne, hvis vi spiller i midterbanen, så kan vi under supportfrigivelsen prøve at organisere et drab, men vi står godt ved banen uden hjælp.
Tini kan være en meget god ganker og har brug for minimal hjælp fra allierede. For at dræbe en svag fjende, skal du bare teleportere så tæt på ham som muligt og derefter bruge kombinationsboksen Avalanche + Toss. På samme tid har Tini stadig tid til at foretage et par autoangreb, og fjenden vil dø.
Hvis vi spiller på den sikre bane, dyrker vi det meste af tiden bare vores varer, laver jævnligt ganks og opretter forbindelse til vores team. Vi afbryder mange transporter, så vi har ingen steder at skynde os, med købet af de to første slots kan du allerede begynde aktivt at flytte med holdet. Generelt er gameplayet ikke meget forskelligt fra den sædvanlige bærehelt.
Det vigtigste er hurtigt og korrekt at bruge kombinationer, opdrætte godt, være i stand til at bevæge sig rundt på kortet og angribe fjender.
Resultat
I de seneste patches blev helten enten efterladt alene eller gjort stærkere. Mange af hans varer er blevet stærkere. Silver Edge kræver nu Crystalis i stedet for Oblivion Staff, hvilket gør Tinys liv meget lettere. Når alt kommer til alt, med sine enorme baseskader, er usynlige revner fuldstændig urealistiske - især for det øjeblik i spillet, hvor han kan samle det, og den nuværende Aghanim's Shard, et endeløst træ med et trægreb, gør ham stærkere i både dvælende holdkampe og skubber bygninger, for med et træ i hænderne modtager han en 180% bonus på skader på bygninger.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.