Umamusume: Pretty Derby - Sådan træner du enhver hestepige

I Umamusume: Pretty Derby indtager du rollen som ny træner på Tracen Academy. Dit job er at forberede ambitiøse hestepiger til at vinde URA-finalen, et særligt væddeløbsprogram, der ledes af akademiets direktør.
Men træningen handler ikke kun om den ene finale. Stærke racerkørere vil også hjælpe dig i Team Trials, give færdigheder videre til nye ryttere og opbygge et samlet hold i topklasse.
For at udvikle dine figurer skal du omhyggeligt fordele deres stats, vælge de rigtige træningssessioner og styre deres tilstand. Jo mere du gør dig umage, jo bedre er dine chancer for at opfostre sande mestre.
I denne blog forklarer jeg, hvordan du træner dine figurer i Umamusume: Pretty Derby og give nogle nyttige tips til at opnå de bedste resultater.
Sådan træner du dine figurer i Umamusume: Pretty Derby

For at begynde at træne i Umamusume: Pretty Derby, skal du gå til karrieremodus. Her skal du vælge den hestepige, du vil træne, og sætte hendes Legacy Team og Support Cards op. Derefter er dit mål at forbedre hendes statistik gennem træningssessioner og gennemføre karrieremissioner.

For begyndere har vi lavet en simpel trin-for-trin-guide med tips til at hjælpe dig med at træne en stærk, højtstående Umamusume.

Kom godt i gang med karrieremodus i Umamusume: Pretty Derby
I karrierespillet skal du først vælge den hestepige, du vil træne. Der er i alt 26 figurer i spillet, men du ser kun dem, du har låst op for. Hver Umamusume er unik med sine egne færdigheder, statistikker og evner. Det betyder, at nogle er bedre egnet til sprint, andre til langdistanceløb, og nogle udmærker sig med mere afbalancerede, hybride strategier.

Hvis du er nybegynder og ikke er sikker på, hvem du skal vælge, så prøv Sakura Bakushin. Hun er et godt startvalg: en frontløber, der let vinder løb og er tilgængelig med det samme uden ekstra krav.
Du kan selvfølgelig også prøve andre muligheder som Silence Suzuka, Vodka eller Daiwa Scarlet. De har hver deres styrker: Suzuka er fremragende til front-running, Vodka er alsidig på mellemlange distancer, og Daiwa Scarlet er pålidelig og stabil. Men jeg vil stadig personligt anbefale Sakura Bakushin. Hun er det bedste valg til at komme i gang - enkel, tilgivende og perfekt til at lære spillets mekanik.
Når du har valgt din hovedelev, skal du tildele to Legacy Umamusume. Dette er et afgørende skridt: Legacy-partnere giver din racerkører statusforbedringer (som hastighed, udholdenhed, kraft, afstand) og hints til færdigheder i starten og under hele træningen. Dine valg her vil forme hendes vækststil og effektivitet.
Hvis du vil bygge en stærk sprinter, skal du vælge Legacy Umamusume med en høj Sprint-rating. Hvis du vil have en mere afbalanceret løber, skal du kigge efter høje hastigheds-, kraft- og udholdenhedsstatistikker, helst med en A-rating i miledistance og frontstil.
Husk, at din Legacy-liste kun indeholder Umamusume, som du har trænet med succes før. Bliv ved med at udvikle nye figurer for at låse op for bedre muligheder. Du kan også spejde efter nye hestepiger i Scout-fanen - og takket være Free Umamusume: Pretty Derby-koder kan du gøre det hurtigere og gratis. Du kan endda låne gæste-Legacy Umamusume fra andre trænere (mod et mindre gebyr i Monies), hvilket er en god måde at prøve nye kombinationer og styrke dit hold på.
Vælg de rigtige støttekort
På dette stadie skal du bygge et deck med seks støttekort: fem, som du har hentet fra gachaen, og et, som du kan låne af en anden spiller. For at forklare: Støttekort er hestepiger, der træner sammen med din hovedperson og hjælper med at forbedre hendes startstatistik (som Wit eller Stamina), øge hendes fanantal, opretholde hendes humør og give løbsbonusser.

De færdigheder, din Umamusume lærer under træningen, afhænger af de støttekort, du vælger, da disse kort giver de færdighedshints, hun kan låse op for. Det hjælper med at dække eventuelle svage punkter i hendes statistik og udvikle hende på en mere afbalanceret måde.
Før du starter et løb, kan du trykke på Perks-knappen for at se præcis, hvilke boost dit deck giver. Gå efter SSR- eller i det mindste SR-kort med de rigtige stats - de vil forbedre træningseffektiviteten betydeligt. Og glem ikke at opgradere dine støttekort: Jo højere niveau de har, jo mere gavn har din hestepige af dem.
Gå op i niveau og nå karrieremilepæle
Når alt er på plads, og din Umamusume er officielt indskrevet på akademiet, kan du begynde at træne hende for at nå karrieremålene. Disse mål vises øverst på skærmen og involverer normalt at deltage i og vinde velkendte løb, der låser op for vejen til URA-finalen, og hvert mål viser også det krævede minimumsantal fans.

Som træner skal du forberede din hestepige til hvert løb, et ad gangen. Du har et begrænset antal dage til at træne hende før hver konkurrence.
Nedenfor er de vigtigste egenskaber, du skal fokusere på, og hvad de betyder:
Egenskab | Beskrivelse | Ideelle point |
Hastighed | Bestemmer, hvor hurtigt din hestepige løber på lige strækninger og det generelle tempo. Vigtigt for at få og bevare føringen. | Ca. 900 før URA-finalen. |
Udholdenhed | Bestemmer, hvor længe din hestepige kan blive ved med at løbe uden at blive træt. Afgørende for længere løb og for at undgå opbremsninger i slutningen af løbet. | 300 til 800 afhængigt af løbets længde. |
Kraft | Hjælper din hestepige med at sætte farten op i svingene og accelerere ud af svingene. Øger stabilitet og momentum i kritiske sektioner. | 460 til 600 |
Mod | Giver din hestepige viljestyrke til at holde fast, især mod slutningen af et løb. Vigtigt for at presse på i sidste øjeblik og ikke falde bagud. | 200 til 350 |
Vrede | Hjælper din hestepige med at holde fokus, foretage smarte taktiske træk midt i løbet og reagere på modstandere. Nyttig til at holde positionen, selv når hun er bagud. | 320 til 400 |
Et lille tip til dig: Hints-ikonet er super nyttigt under træningen. Det fortæller dig, hvilke stats du skal fokusere på, hvornår det er bedst at hvile, eller om det er tid til at besøge infirmeriet. Sørg for at holde øje med det.
I starten er det en god idé at træne Speed, Stamina og Wit og vælge sessioner, hvor flest Support Card-venner deltager (du kan se dem i øverste højre hjørne). Hver træningssession bruger en dag i spillet og sænker din figurs energi. Hvis hendes energi bliver for lav, skal du bruge hvilefunktionen til at komme ovenpå igen. Overanstreng hende ikke, for så kan hun komme til skade.
Forsøm ikke din umamusumes humør
Humør spiller en stor rolle i både træning og løb. Hvis din hestepige er i dårligt humør, vil hendes træningseffektivitet og statsgevinster falde. Du kan muntre hende op med udflugter og sjove aktiviteter, men husk på, at det tager en hel dag i spillet.
Humøret betyder meget for din figur, og skader kan gøre det endnu værre. Så send altid din Umamusume til infirmeriet, hvis hun er såret, før du planlægger fritidsaktiviteter.
Hvis du vil opfylde kravene til antal fans i løb, skal du gå til menuen Løb og deltage i ekstra løb - det hjælper dig med at nå målet hurtigere.
Glem heller ikke at blive ved med at forbedre din hestepiges færdigheder i løbet af hendes treårige karriere. Det vil gøre træningsløbene meget nemmere at vinde. Brug Skill Points til at låse op for værdifulde evner - især dem, der øger hastighed og udholdenhed eller kommer med en Hint-rabat, da de er særligt nyttige.

Kirill er forfatter af artikler og blogs på eGamersWorld og kom med på holdet i 2024. Hans primære fokus er analyse og udarbejdelse af indhold om esport. Med mange års erfaring inden for gaming bringer Kirill dyb indsigt i branchen for at levere engagerende materialer af høj kvalitet.






