Universal offlane Mars. Hvorfor bliver han konstant taget til TI?
Yuriy SheremetEn helt, der straks blev en populær offlaner og spillede af alle professionelle spillere på 3 positioner. Han er i stand til at være af stor værdi i kampene midt i spillet, som du kan udnytte fordelen med.
Fordele ved helten
- God tank og initiativtager.
- Har evnen til at komme ind i en bygning med skader
- Svært at imødegå
Ulemper ved helten
- Lav mobilitet
- Lav landbrugshastighed
- Kræver øvelse
Muligheder
Spyd af Mars - Helten kaster sit mægtige spyd og skader modstandere. Spydet rykker det første fjendtlige Helteslag og slår dem tilbage. Hvis et træ, en bygning eller en bakke efter det kommer i vejen, bliver offeret sømmet til forhindringen og bedøvet.
- Bygninger betragtes som både fjendtlige og allierede bygninger, med undtagelse af butikker.
- Træer inkluderer træer skabt af Sprout og Iron Branch, men sidstnævnte er sværere at ramme, da dens kollisionsstørrelse er lille.
- Spydet kan kun ramme én fjende. Hvis helten er død eller frigjort fra spydet, kan den ikke gennembore den nye helt.
- Spydet giver 300 radius flyvende syn, mens du flyver
- Spydet bevæger sig med en hastighed på 1400 og dækker afstanden på 0,64/0,71/0,79/0,86 sekunder.
Guds irettesættelse - Helten rammer fjender foran ham med et skjold, skubber dem tilbage og påfører deres angreb kritisk skade. Evnen giver øget skade på helte, og den kan ikke gå glip af.
- Guds irettesættelses virkninger anvendes øjeblikkeligt i hele området uden forsinkelse.
- Området er en sektor af en cirkel med en radius på 500 og en vinkel på 140 °.
- Virkningsområdet for Guds irettesættelse er relateret til den retning Mars vender mod, ikke målpunktet.
- Guds irettesættelse banker først tilbage, derefter bremser, derefter angriber det øjeblikkeligt.
- Langsom og tilbageslag anvendes på samme tid, så langsomheden varer 1,7 sekunder.
Bolværk - Helten blokerer nogle af de fysiske skader fra angreb påført på forsiden og siderne med sit skjold. Evnen kan tændes ved at forbyde helten at angribe og tvinge ham til at se i en bestemt retning. På samme tid bevæger han sig langsommere og omdirigerer 70% af projektilerne af angreb på allierede til sig selv.
- Afbryder ikke kanaliseringen af Mars -staver, når den skiftes.
- Når den er aktiv, frakobles Mars, bremses og kigger kun i en retning.
Arena Of Blood - Efter lidt forberedelse indkalder helten en arena med de døde fra Legion of Ash, der blokerer angrebene og bevægelsen af fjenden. Fjendehelte inden for og i nærheden af arenaen bliver ramt med spyd, skubber tilbage og forårsager skade.
- Påvirker ikke staveimmun fjender. Påvirker ikke staveimmunallierede.
- Inde i arenaen tager enhver flyvende fjende inden for 160 rækkevidde af muren skade.
- Arenaen skubber væsenet tilbage og beskadiger det først efter 1 sek.
- Ud over at forbyde passage fra eller til arenaen blokerer evnen følgende bevægelsesformularer:
- Skewer, Sun Ray, Guds irettesættelse, Force Staff og orkanen gedde
Evne boost
For at stå på banen har vi hovedsageligt brug for den anden færdighed, hvis der er en støtte med et bedøvelse, så kan vi prøve at dræbe fjendens bærer. For at gøre dette skal du prøve at smide det tilbage med dit spyd væk fra dets tårn. Skill 3 er ikke populær blandt spillere, så det pumpes sidst.
Vi har ikke meget valg i talenter, vi tager dem, når vi når vores niveauer.
Varer
Hovedelementerne i vores build er naturligvis blink og bkb. Med deres hjælp bliver vi så nyttige som muligt for vores team. Hvis vi spiller mod mobilkarakterer, som er svære at ramme med et spyd, og du skal bedøve dem, tager vi en eul og kombinerer det med vores første færdighed (før det skulle du prøve at gøre det i lobbyen et par gange).
Spilleplan
.På banen prøver vi at opdrætte, slå fjenden bærer.
I ethvert parti tager vi initiativ og starter kampen, tager al fjendens skade på os selv, anvender den tredje færdighed samt bruger evner 1 og 2 og påfører fjender skade.
Det er bedre at starte kampe med det ultimative, og forsøge at lukke så mange fjender som muligt, derefter bliver vi deres spyd eller ved hjælp af den anden dygtighed skubber vi dem til væggene i arenaen. Mars er en relativt vanskelig karakter for begyndere har du brug for en god reaktion og færdighed for at ramme færdigheder.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.