
VALORANT Patch Notes 10.09: Tejo- og Breach-rettelser, Swiftplay-opdateringer og meget mere

Den seneste patch bringer flere vigtige opdateringer til VALORANT, herunder en længe ventet justering af Tejo, en mindre nerf til Breachs stun-evne, ændringer af ultimative point i Swiftplay-tilstand og et væld af fejlrettelser.
Lad os dykke ned i detaljerne.
AGENT-ÆNDRINGER
Tejo

Riot Games har reageret på spillernes feedback og er enig i, at Tejo viste sig at være lidt for stærk i visse aspekter. Efter nøje at have gennemgået hans samlede indvirkning på spillet besluttede udviklerne at tilpasse hans evner - især hans missilsalver, som gjorde det muligt for Tejo at få betydelige fordele, mens han tog færre risici end andre initiativtagere.
Målet med disse justeringer er at bevare styrken i hans Guided Salvo som et kraftfuldt værktøj til at rydde op i rummet, men gøre brugen af den dyrere, når den affyres forkert eller er dårligt timet. Dette burde åbne op for flere modspilsmuligheder for modstanderne og få spillet mod Tejo til at føles mere fair og strategisk.
Guidet salve:
- Nu mere fleksibel i mekanikken, svarende til Skyes stil.
- Genopladning fjernet - bruger nu et opladningsbaseret system.
- Omkostninger: 150 credits.
- Får 1 opladning i starten af runden.
- Hver raket bruger 1 opladning.
- Rækkevidde reduceret fra 55 m til 45 m.
Stealth-drone:
- Prisen er steget fra 300 til 400 credits.
Speciallevering:
- Prisen er faldet fra 300 til 200 credits.
Armageddon (Ultimate):
- Kravet til Ultimate-point er steget fra 8 til 9 for bedre at afspejle dens effektniveau.
Overtrædelse

Breach's Fault Line gav for lidt plads til modspil, især når spillere blev fanget af dens kant. Stun-effekten er nu lidt lettere at undvige, hvis du ikke er direkte i midten af evnen.
Fejllinje:
- Tiden indtil detonation er øget fra 1,0 til 1,2 sekunder efter aktivering.
GENERELLE OPDATERINGER
System med gaver
På grund af gavefunktionens popularitet øger Riot den daglige gavegrænse fra 5 til 10 med virkning fra 15. maj. Denne ændring falder sammen med lanceringen af "Return// V25 "-pakken i Featured Store. Så hvis du sender ting som gaver fra denne pakke, spreder du også lidt goodwill.
ÆNDRINGER I SPILTILSTAND
Swiftplay-tilstand
Siden Swiftplay blev introduceret, er omkostningerne til ultimater steget, hvilket gør det sværere for nogle agenter at bruge deres ultimater effektivt. For at løse dette problem har udviklerne øget de ultimative startpunkter for udvalgte agenter, så de får flere muligheder for at udnytte deres kraftfulde evner i første halvdel af kampen.
Breach - rullende torden:
- Ultimative startpoint øges fra 2 til 3.
Killjoy - Lockdown:
- Ultimative startpoint øges fra 2 til 3.
Viper - Viper's Pit:
- Ultimative startpoint øges fra 2 til 3.
BUG FIXES
Kosmetik
- Et visuelt problem med "Discharge"-skinserien, hvor skindene lyste kraftigere end beregnet efter at have valgt og inspiceret Discharge flex skin, blev tidligere anset for at udgøre en risiko for lysfølsomme spillere. Efter omfattende test konkluderede Riot, at der ikke er nogen reel trussel. Derfor har de trukket rettelsen tilbage og lader effekten blive i spillet som et skjult påskeæg.
- Rettet et problem, hvor kill-bannere for flere skin-linjer (herunder "Demon", "Ivory Dreams", "EX.O", "Harbinger of Chaos" og "Mysterious Bloom") virkede mindre end beregnet efter det første kill.
KENDTE PROBLEMER
Kosmetik
- Riot er opmærksom på et nyt problem, hvor "Discharge"-skins lyser alt for kraftigt, hvilket udgør en potentiel risiko for lysfølsomme spillere og påvirker konkurrenceprægede kampe. Denne fejl er ikke relateret til den tidligere nævnte tilbageførte rettelse. Den vil blive løst i Patch 10.11.
Agenter
- Der er en fejl, hvor døde allierede kan se gennem Viper's Pit og andre synsblokerende effekter, mens de sigter med Omen's Dark Cover. Dette problem vil blive løst i Patch 10.10.
Det er alt for nu - forvent en opdatering snart, og det er sandsynligt, at Tejo holder op med at dukke op i hver kamp, da Riot tydeligvis har nerfet denne agent for kraftigt. Hvad angår Breach, vil disse ændringer ikke påvirke hans pick rate på nogen væsentlig måde og vil sandsynligvis heller ikke påvirke hans win rate.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.









