Virtus.Pro vandt Flashpoint og tjente næsten mest denne sæson
Yuriy SheremetEn paradoksal situation skete ganske nylig i det store omfang af online CS: GO- turneringer. Mens de fleste tilskuere nøje fulgte DreamHack Masters Winter-finalen, hvor Mousespots og Astralis mødtes, blev Virtus.Pro samtidig mestre i anden sæson af Flashpoint ligaen og slog OG med en score på 2: 1. Desuden kom vores "bjørne" tilbage, fordi de opgav det første kort og mistede deres fordele.
Vi kan sige, at VP gik til sejr på en ret vanskelig vej. Holdet endte i ligaen ikke som en af de grundlæggende klubber, der betalte $ 2 millioner indgangsgebyr, men blev medlemmer gennem kvalifikation. Desuden gik holdet gennem de åbne kvalifikationer, fordi ingen inviterede dem til den lukkede. Der havde hun visse problemer med fire modstandere, men i den lukkede kunne tilsyneladende "bjørnene" finde deres spil, hvilket blev deres nøgle til yderligere sejre.
Som et resultat viste VP næsten perfekt Counter-Strike ved denne turnering. Under kvalifikationskampen opgav de næsten ikke et eneste møde, og under hovedfasen af turneringen fløj de ikke ud af øverste beslag. Holdet led det første og eneste nederlag i turneringen igen fra den samme OG, da de spillede om den første plads i gruppen. På samme tid var der ingen nederlag i slutspillet, og desuden blev sådanne seriøse modstandere som Fnatic, BIG og Mad Lions, der havde Flashpoint mesterskabsbælte efter den første sæson, sendt til nederste beslag.
På trods af at VP mistede det første kort til deres modstander i finalen, var deres niveau på Train og Inferno nok til, at ingen kunne være i tvivl om, at de ville blive de fortjente mestre i denne turnering. Især flertallet af tilskuere og eksperter bemærkede Train, hvor vi så et stort angreb og mange uforglemmelige øjeblikke.
Som et resultat modtog VP så meget som $ 500.000 i bare anden sæson af Flashpoint, hvilket kan kaldes en virkelig fabelagtig sum på tidspunktet for dominansen af online turneringer. Til sammenligning tjente Astralis kun $ 346.000 hele denne sæson, mens NaVi tjente $ 551.000 i samme periode. Vi kan sige, at arrangørerne bestemt ikke var nærige, da de annoncerede forsikringsfonden.
På samme tid, hvis vi betragter ligaen med hensyn til publikums interesse, viste det sig at være næsten en fiasko. Finalen i en sådan stor turnering blev set af så mange mennesker, at deres antal næppe fordoblede antallet af seere på en almindelig strøm af Simple, og med hensyn til antallet af seere var finalen ikke engang i top fem mest sete spil.
Vi håber, at arrangørerne i næste sæson træffer nogle beslutninger som at pumpe medierne eller tilføje nogle usædvanlige formater til turneringen, som gør det muligt at samle flere seere fra skærmene og få en så stor begivenhed til at betale sig. Indtil videre har de finansielle investeringer i turneringen næppe betalt sig.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.