Alt om Heroes of the Storm: regler, mål for spillet, helte, kort
Yuriy SheremetHeroes of the Storm er et MOBA (Massively Multiplayer Online Battle Arena) spil udviklet af Blizzard Entertainment. Spillet blev udgivet den 12. juni 2015 til Microsoft Windows og OS X.
det vigtigste mål
Hovedmålet i Heroes of the Storm er at ødelægge fjendens base. Spillet begynder med et udvalg af helte, der er velkendte fra andre Blizzard-universer. Spillet fortsætter, indtil et af holdene besejrer det andet. Nøglen til sejr ligger i at udjævne sig, vælge de rigtige færdigheder, ødelægge bygninger, dræbe fjendens kryb og helte. Selvom denne opgave virker let nok, gør spilmekanikken og de forskellige spiltilstande under kampen det ret vanskeligt at gennemføre.
Hvert hold har en base med et slot i centrum. Slottets angreb kryber, så længe fjendens helt beskadiger din allierede inden for fortets radius. Slottet reducerer målets bevægelseshastighed og angrebshastighed. Slottet har uendelig ammunition, sundhedspunkter og et skjold. Hvis slottet ødelægges, mister holdet. Slottet er omgivet af forskellige bygninger med lignende defensive færdigheder. Alle bygninger kan tage skade fra magi, medmindre andet er angivet i bygningens beskrivelse.
Basen indeholder forskellige typer vigtige bygninger. Fortet er designet til at forhindre kryb og fjendens helte i at komme frit ind i basen.
Fortet ligger i centrum af basen. Han bruger patroner til at angribe modstandere (40 i alt). Patroner genopfyldes hvert 10. sekund. Rundt fortet er tårne, hver med 20 runder. Rækkefølgen af angreb er identisk med forterne. Forsvar af bygninger tættere på fortet giver mere skade.
Overfor hvert fort er to tårne, to vægge og en port. Porten og væggene er en barriere. Fjenden skal ødelægge dem for at komme videre, men nogle gange er det muligt at passere dem ved hjælp af specielle evner. For fortets ejere er vægge og porte ikke en barriere.
Springvandet ligger bag fortet. Den aktiveres ved at trykke på højre museknap. Springvandet gendanner mana og sundhedspunkter.
Heltekontrol
Du skal kontrollere din helt gennem hele spillet. Heltenes niveau stiger, og du skal vælge de færdigheder, du bedst kan lide. Den opnåede erfaring og niveau fordeles mellem alle spillere i holdet. Det vil sige, at hvis modstanderen blev dræbt ved siden af en af dine allierede, vil hvert holdmedlem få erfaring. Der er forskellige typer egenskaber, der ændrer sig ved nivellering: angreb, skade, angrebshastighed, sundhed, mana og regenerering. Da hvert holdmedlem er ansvarlig for udjævning, skal spilleren gøre sit bedste på deres bane for at få mere erfaring.
Hver helt har en rolle at spille: kriger, snigmorder, support og specialist. Krigere er altid i centrum af kampen, deres evner og talenter er baseret på overlevelse. Morderen er hurtig og vanskelig at få øje på blandt fjender, men hans skade er den største. Supporthelte hjælper holdet og forhindrer modstandere. Professionelle har deres egne unikke roller. De er vigtige for hvert hold og hver har sit eget ansvar.
Alle helte har visse færdigheder, der hjælper dem med at spille deres roller i holdet. Hver helt har en hest, der forsvinder, når helten tager skade, eller når helten udfører andre handlinger end bevægelse. Helte har også talenter, som regel passive færdigheder, der kombinerer alle heltens evner. For at bestemme spillestilen vælger spilleren et af tre aktive talenter til helten. Efter at have nået 10. niveau modtager karakteren et heltalent. Dette er karakterens mest magtfulde færdighed. Alle færdigheder har en mana-omkostning til brug, genopladning og andre aspekter. Alle helte har en særlig færdighed - Hearthstone, som teleporterer helten til basen fem sekunder efter at have brugt færdigheden.
Den bedste måde at få mere erfaring på er at dræbe flere modstandere. Modstandere får også erfaring med at dræbe medlemmer af det andet hold. Jo højere niveauet for den dræbte helt er, jo mere erfaring får det andet hold. Spilleren skal dø sjældnere, men være aggressiv nok til at angribe fjender og få erfaring. Regeneration Orbs hjælper helte med at bekæmpe modstandere. Når en helt opfanger en regenereringsbolde, modtager allierede en bonus til mana og sundhedsregenerering i en kort periode.
Heroes of the Storm Cards
Heroes of the Storm har flere kort. Alle kort har visse fælles stier. Hvert hold har en base med forskellige bygninger. Baserne er forbundet med veje kaldet linjer (baner). Kryber bevæger sig langs linjer for at angribe bygninger. I skoven mellem linjerne er der lejesoldatlejre og observationstårne. Hvert kort har sine egne forskelle og funktioner, hvilket gør spillet endnu mere interessant.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.