Hvad er MMR i Dota 2, og hvad spises det med?
Bogdan LashchenkoMMR (fra engelsk Match Making Rating) er en spillers rating, der opnås under spillet i matchmaking. Det ændres kun, hvis Dota 2- brugere møder i rangerede kampe og ikke i almindelige. Det er værd at bemærke, at denne MMR og tabellen over de bedste spillere er opdelt i regioner.
Hvad angår processen med at klatre op på klassificeringstabellen, er alt simpelt. For en sejr gives et gennemsnit på 25 point, for et nederlag tages et gennemsnit på 25 point væk. Nu i Dota 2 er der rækker, der forener ejere af forskellige MMR-niveauer i grupper og undergrupper.
MMR til rangforholdstabel
Rekruttere | Værge | Ridder | Helt | Legende | Overlord | Guddom | Titanium | |
1 stjerne | 0 | 760 | 1535 | 2318 | 3100 | 3880 | 4650 | 5280+ |
2 stjerner | 135 | 915 | 1695 | 2475 | 3255 | 4035 | 4815 | |
3 stjerner | 290 | 1070 | 1850 | 2630 | 3410 | 4195 | 4970 | |
4 stjerner | 445 | 1225 | 2005 | 2785 | 3600 | 4350 | 5125 | |
5 stjerner | 600 | 1380 | 2160 | 2940 | 3720 | 4500 | 5280 |
Som vi kan se fra tabellen, er alle rækker globalt opdelt i 8 grupper, og syv af dem er igen opdelt i fem undergrupper. For at flytte til den næste stjerne skal du score i gennemsnit 155 ratingpoint, hvilket er 6 vundne spil, og stien fra en global rang til en anden vil tage omkring 760 point (ca. 30 spil). Undtagelsen er titanrang. Alle der har overvundet guddommekategorien kommer derhen, og afhængigt af placeringen i den regionale tabel for de bedste spillere, ændres også brugerens ikon.
Når man taler om at nå højder, kan man ikke undlade at bemærke den daglige stigende konkurrenceevne og spilniveau i Dota 2. Jo længere tid går, jo sværere er det at erobre en ny top. For eksempel for nogle få år siden kunne kun de mest dygtige e-sportsmænd overvinde 6 tusind bar, og 7.000 MMR havde et par. Joe "Veldt" King var den første til at score så mange rankingpoint. Tiden gik, konkurrencen voksede, og niveauet i spillet stod heller ikke stille. Efter nogen tid begyndte mange spillere at overvinde 7.000 MMR-mærket, og det næste mål for esports-spillere var linjen trukket nær 8.000 MMR-mærket. Den rumænske spiller Alivi 'w33' Omar var den første til at krydse denne linje. Kun den kinesiske spiller Lin 'June' Shiyang, der, efter at have nået 7.999 MMR, kom ind i en sort tabt række og gik nedenunder, kunne kun konkurrere med ham den stærkeste. Miracle- var den første til at nå toppen af 9.000, og Abed var den hurtigste til at nå den femcifrede MMR, som er 10.000.
Mange spillere ønsker grundlæggende at nå højder alene uden at ty til nogen specielle tjenester til pumpning af konti. De vil således bevise for sig selv, at de kan forbedre deres præstationer og nå et nyt niveau. Andre gider ikke og henvender sig til de professionelle, der er involveret i at øge MMR-konti i Dota 2. Denne metode er enklere og giver næsten alle mulighed for at få en smag af spillet med stærkere modstandere og følgelig mere dygtige allierede. Men sådan en fornøjelse kræver selvfølgelig nogle økonomiske omkostninger. Hvis du stræber efter at hæve din vurdering alene, skal du udvikle niveauet i dit spil og forståelse af Dota. Se professionelle spil og følg dine yndlingsspillere såvel som de esportspillere, der spiller i den position, hvor du spiller. Øv hver dag, finpudset din reaktion og opnå sejr med dine holdkammerater uden at kæmpe med dem. I dette tilfælde vil chancen for, at du er heldig, og du stiger til den ønskede vurdering, stige betydeligt, og målet nås!
Bogdan Lashchenko - content manager hos EgamersWorld.Bogdan har arbejdet hos EGamersWorld siden 2023. Da han kom til virksomheden, begyndte han at fylde siden med information, nyheder og begivenheder.