Hvad VR kan betyde for online casino sektoren
Yuriy SheremetI tre årtier eller siden starten i de tidlige 90'ere har online casinoindustrien altid været i spidsen for mange teknologiske fremskridt. De allerførste sider blev populære på grund af deres nyhed, men de er lige så fjernt fra dagens kasinoer som de originale videospil fra Red Dead Redemption 2.
Hele denne tid er det hjulpet af behovet for at give spillerne nye oplevelser og måder at spille på. Da computere og mobile enheder gradvist er blevet mere magtfulde, og software og applikationer er blevet mere moderne, har der været en hurtig transformation i spiloplevelsen.
Og mens online casinoer virkelig er en anden oplevelse end deres mursten og stålerstatninger, har der altid været en grund til at gøre dem så realistiske som muligt.
Et stort gennembrud på dette område er kommet med fremkomsten af online casinoer fra førende navne som Virgin Games. Kombinationen af streaming og automatisk nummergenkendelsesteknologi, der bruges på parkeringspladser, har gjort det muligt at gøre handlingen i det virkelige liv til et online spil.
Denne kombination blev hurtigt en favorit-spiloplevelse for mange mennesker, der følte, at det at spille i realtid med evnen til at interagere med en rigtig dealer var meget mere autentisk og rigere oplevelse end det, de er vant til online.
Men det ser stadig ud som om du ser handlingen på skærmen, men til en vis grad er du ikke fysisk involveret.
VR-udvikling
For online casino-operatører, der leder efter den hellige gral af en virkelig fordybende spiloplevelse, har fremkomsten af virtual reality været svaret på alle deres bønner. Det tog selvfølgelig meget tid at eksperimentere med denne teknologi, ikke kun i de sidste år, men også i århundreder. Men selv i de fjerne 80'ere kogte det ned til eksperimentelle forsøg på universiteter og teknologiske institutter ved hjælp af omfangsrige og meget dyre udstyr.
Men fremkomsten af teknologivirksomheder som Oculus VR i begyndelsen af 2000'erne var katalysatoren, der dramatisk gjorde virtual reality meget mere tilgængelig, billig og praktisk.
I løbet af dette årti er mange virksomheder begyndt at fremstille VR-headset og bringer ny teknologi til flere mennesker end nogen havde forestillet sig. Det betød også, at VR begyndte at spille en rolle på mange områder, fra uddannelse og medicin til teknik og underholdning.
Virtuel casino oplevelse
Selvom det kan virke som online casinoer langsomt introducerer denne teknologi, er der en meget god grund til det. På trods af at VR er blevet mere tilgængelig end før, er det dyrt og tidskrævende at udvikle programmer til VR. Og med så høje indsatser, vil online casinoer sikre, at oplevelsen er så god som den kan blive, før de frigiver den.
Dette er ikke at sige, at der nu ikke er færdige eksempler, som folk kunne spille, men generelt kan de kaldes betaversioner af de endelige programmer. Det vil sige, en person vil opdage, at spil er rent underholdende oplevelser, hvor spillerne bruger virtuelle penge, ikke rigtige penge.
Den mest spændende ting ved virtual reality er, at den fordyber dig i et altomfattende miljø, som er repræsenteret i to hovedtyper af VR-oplevelser, der i øjeblikket testes. I den første transporteres spillere til 80. etage i et elegant og sofistikeret casinohotel i et spilleautomaterum, hvor de kan finde og spille over 40 forskellige spilleautomater. Den høje placering blev valgt for at give spillerne en chance for at tage en pause fra slots, gå ud på altanen og nyde den fantastiske udsigt - selvfølgelig er dette ikke for folk, der er bange for højden.
Et andet eksempel er et pokerrum, hvor spillere eller deres avatarer sætter sig ved bordet for at spille et meget realistisk Texas Hold'em-spil. I dette tilfælde tilføjede realisme i form af et barområde, hvor spillerne kan mødes før, under eller endda efter spillet til samtale og lidt socialisering.
Konsekvenser i fremtiden
Selv om dette er to meget tidlige eksempler på, hvad der venter, præsenterer de bestemt et meget interessant perspektiv. For eksempel er det muligt, at det en dag vil være realistisk at genskabe oplevelsen af at gå til et casino som Caesars Palace i Vegas eller blande sig med de velhavende eliter i Europa på Casino de Monte Carlo, alt sammen fra dit eget hjem.
Der er et aspekt af virtual reality, som online casinoer skal passe på, og som det er ønskeligt at overvinde. Det har vist sig, at enhver, der fordyber sig i virtual reality for længe, kan opleve en effekt, der svarer til køresyge. Det stammer fra forvirring i hjernen, når visuelle signaler afspejler bevægelse, og spilleren i virkeligheden er ubevægelig. Hastigheden for denne tilstands start afhænger både af hvert enkelt individ og af bevægelseshastigheden i verden omkring dig. Så måske er løsningen i dag et mere støjsvagt casino-miljø, da det er i operatørernes interesse at holde spillerne i spillet så længe som muligt.
Uden tvivl er dette et problem, der vil blive løst før den udbredte fremkomst af online casinoer i virtual reality, og der er reel tillid til, at de allerede er i processen. En forudsigelse, der blev fremsat i 2016, siger, at virtual reality-spil inden udgangen af 2021 vil nå 520 millioner dollars på verdensplan. Selvom det lyder en smule optimistisk, vil VR-fortjeneste bestemt vokse, og de mest fremtidsorienterede online casino-operatører vil være dem, der får mest ud af den plyndring.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.