Hvad er der bag den massive fremgang af eSport?
Bogdan LashchenkoEnhver, der har været opmærksom på spilverdenen, ved, hvor stor e-sport er ved at blive. Det har været stigende i et stykke tid nu, men dets popularitet har ramt nye niveauer i de sidste par år. I dag er e-sport ikke kun en succesrig branche, men den vinder også mere respekt. Faktisk er 'at blive en professionel gamer' nu et legitimt (omend svært) mål for mange mennesker. Og hvem kunne bebrejde dem? Professionelle spillere tjener i gennemsnit $70.000 om året. For at spille videospil!
Så hvordan kom vi hertil? Lad os se.
Ændring af demografi
Fremkomsten af e-sport er et mysterium for ældre generationer, men alligevel positivt normalt for yngre generationer, der har set spillere gøre deres ting - såvel som at spille spil selv - siden de var unge. Efterhånden som folk i denne demografi blev en mere betydningsfuld del af samfundet og havde en større indflydelse på kulturen, begyndte niveauet af interesse for e-sport at vokse. Dette er en grund til, at fremtiden for e-sport ser så lys ud. Den nuværende afgrøde af seere kan være den første demografiske til at se spilturneringer, men de vil bestemt ikke være de sidste. Den næste generation vil uden tvivl være endnu mere begejstret for spilkonkurrencer, fordi spil har en endnu større tilstedeværelse i deres liv.
Nem adgang
Folk kan ikke lære at nyde ting, hvis de er placeret bag en betalingsmur. Hvis du kun har haft begrænset eksponering for en aktivitet, vil du sandsynligvis ikke bruge megapenge for at se den, da du ikke ved, hvad du går glip af. Det er et problem, som professionel sport kan blive nødt til at håndtere i fremtiden. Yngre generationer dyrker ikke traditionel sport så meget som tidligere generationer. Det er rimeligt at antage, at det skyldes, at de er blevet prissat ud af spillet.
Og ja, esportsverdenen har været glad for at tage deres forretning. Du kan begynde at se e-sport med intet andet end en mobil; det hele er gratis at sende på Twitch og andre streamingsider. Og sådan vil det sandsynligvis altid være. Det virker usandsynligt, at der nogensinde vil være pay-per-view esports-turneringer.
Den bredere eSports verden
Folk ude af løkken spekulerer ofte på, hvad der får folk til at sætte sig ned og se en anden spille et videospil. Men der er selvfølgelig meget mere i det end dette. For det første spiller konkurrenten spil, som seeren også spiller, bare til en ekstrem høj standard. Og der er også måder at engagere sig på. Du kan følge med i spillernes historier. Du kan lytte til podcasts om turneringen. Du kan lovligt spille på e-sport på disse sider i hele USA. Alle disse ting er med til at skabe en turnering, der er yderst attraktiv for spilfans.
Berømte ansigter
En bevægelse kan komme til at rulle helt af sig selv, men den vil næppe nå ud til et bredere publikum, hvis der ikke er nogen kendte ansigter til at give den et skub. I esportsverdenen er der masser af kendte ansigter, der har lånt deres tid, penge eller bare deres image til verden. Et væld af berømte fodboldspillere, herunder Aguero, Gareth Bale, Thibaut Courtois og Antoine Griezmann, har alle fingrene i esport-kagen. Bredere berømtheder som Mark Cuban, David Beckham, Tony Hawk, Michael Jordan og Mike Tyson har også alle investeret. De hjælper med eksponering, men deres involvering tyder også på, at e-sport har en meget lys fremtid. Når alt kommer til alt, har navnene på den liste en track record af succes. Ville det ikke være usandsynligt for alle disse mennesker at fejle på samme tid?
Penge taler
Du bliver ikke et globalt fænomen uden en indsprøjtning af kontanter. Og det er lige, hvad der skete med e-sport. Så snart det blev lovligt, begyndte pengene at strømme ind. Hvorfor? Fordi e-sportens verden er ekstremt interessant for annoncører. Markedet "tidlige 20'ere - 30 mænd" har historisk været svært for annoncører at få adgang til. Alligevel er det bare den type mennesker, der ser e-sport. Efterhånden som annonceindtægterne stiger, stiger den overordnede kvalitet af turneringerne også. Og når først den type tog begynder at rulle, kommer hjulene sjældent af.
Fremtiden
Så hvad byder fremtiden på? Det bliver ikke mere af det samme – e-sport vil fortsætte med at vokse og udvikle sig. Faktisk forventes esports-indtægter i 2021 at være $1 mia. I 2024 vil det tal være steget til 1,4 milliarder dollars. En vækst på 11% hvert år er ekstremt imponerende. Med seertal, der hele tiden stiger, ser det ud til, at e-sportens verden er kommet for at blive.
Bogdan Lashchenko - content manager hos EgamersWorld.Bogdan har arbejdet hos EGamersWorld siden 2023. Da han kom til virksomheden, begyndte han at fylde siden med information, nyheder og begivenheder.