Hvorfor Fortnite skal behandles som en potentiel olympisk disciplin
Yuriy SheremetTiden er kommet for at rose dem, der fortjener ros, nemlig arrangørerne af de olympiske lege om vinteren og sommeren, fordi de arbejder på at få deres begivenhed til at se lidt mere forskelligartet ud og derfor skaber alle betingelser for at bringe nye spilpositioner til det næste niveau. Dette hjælper dem med at vokse, opfriske begivenheden for publikum og fremdriver også de forskellige spil fremad for at holde trit med de nyeste sportstrends.
Hvad er det næste skridt til OL?
Hvad med eSports og Fortnite? Dette er det trin, der helt sikkert vil hjælpe denne begivenhed med at følge med i tiden.
Esportsindustrien har gennemgået meget i det sidste årti, og det næste årti burde være et springbræt for det. De Olympiske Lege kan virkelig tage det til næste niveau med en sådan kirsebær på toppen. Men denne beslutning kan hjælpe begge sider, for på denne måde erobrer esport ikke kun en ny top, men vil erobre stratosfæren.
Esports har erobret verden af væddemål, fordi et stort antal computerspilelskere placerer væddemål på kampe, hvor topspillere og hold fra hele verden kolliderer. Gå til en hvilken som helst bookmakers hjemmeside, og du vil se de tilgængelige væddemålstilbud til denne weekend, som også inkluderer eSports-tilbud.
En situation, hvor millioner af seere overalt i verden ser to esportshold kæmpe med hinanden, kan virke lidt usandsynlige for nogle mennesker, men det må have været det samme for skateboarding og andre sportsgrene, før de kom ind på den internationale scene.
Fremkomsten af esports og dets potentielle bidrag til OL
Hvis du lægger mærke til den olympiske komité, og hvad de vil gøre i fremtiden, vil du bemærke, at alle deres planer er baseret på unge, men hvad kan tiltrække unge nu udover spil?
Dette er hovedårsagen til, at OL kan forbinde deres fremtid med esports, så de kan nærme sig deres begivenhed med en ny marketingstrategi samt tiltrække en ny målgruppe. Statistikker fra Storbritannien fremhæver, hvor meget e-sport er vokset i forhold til traditionelle sportsgrene.
Undersøgelsen involverede unge mænd i alderen 16 til 19, og 28% af dem sagde, at de så konkurrencer i traditionel sport. Dette er i skarp kontrast til 57% af de adspurgte, der sagde, at de spiller videospil. Dette er ikke den eneste eSports-indikator, der kan tiltrække et nyt publikum, da eSports-væddemål også er af interesse for seerne.
Populariteten af esports fortsætter med at vokse, hvilket igen hjælper traditionelle sportsfans med at vænne sig til esports, da de nu ser det ganske ofte og endda lægger væddemål på bestemte begivenheder. På denne baggrund virker det ikke længere så risikabelt at tilføje esports på niveau med andre olympiske discipliner.
Professionel Fortnite
Mens millioner af Fortnite-fans spiller spillet alene, bliver professionelle esports-atleter mødt med millioner af øjne og når olympiske proportioner. Fortnite er allerede stigende, med eSports-arenaer rundt om i verden, der fylder op med ægte fans af spillet, der ønsker et glimt af det bedste af det bedste. Og hvad vil der ske, hvis vi også tilføjer seere til online udsendelser af begivenheder!
For at give dig en idé om antallet af professionelle Fortnite-spillere, ser vi på de 200 tennisspillere, der konkurrerer i turneringer og tjener penge på dem. I øjeblikket er der over 1000 spillere, der tjener penge i League Of Legends, og dette spil alene har 5 gange så mange repræsentanter som tennis.
Men esports er ikke kun repræsenteret af League of Legends, men også af Fortnite, Dota2, CS: GO og andre populære discipliner, så på denne måde kan vi nemt vurdere omfanget af branchen.
Skal OL tage en chance?
Olympiske sportsgrene har mange discipliner, der betragtes som typiske for en sådan begivenhed, men måske er det tid til at tage en chance og prøve noget nyt? ESports-disciplinen kan helt sikkert være et usædvanligt valg for arrangørerne, hvilket igen vil tiltrække stor opmærksomhed til OL selv.
Når det kommer til at se de olympiske lege, hvor mange mennesker er fans af de sportsbegivenheder, der finder sted, og hvor mange ser simpelthen disse begivenheder, fordi de er en olympisk disciplin, og medaljer står på spil?
Hvis det er tilfældet, betyder konkurrencen virkelig noget, vel vidende at folk vil se spil i alle discipliner? Fra dette synspunkt betragtes en sådan beslutning ikke som en enorm risiko, men som en idé, der ikke vil modtage et stort antal negative reaktioner, fordi folk ikke er så aktivt involveret i at se begivenheder, og de vigtigste konkurrencer stadig vil blive afholdt?
Først vil denne tilpasning af begivenheder virke underlig, men i fremtiden kan e-sportsdiscipliner nemt vinde titlen på de mest sete sportsgrene blandt alle positioner i de Olympiske lege.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.